Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術(shù)的入門教程,詳細(xì)介紹了Direct3D的背景、基本知識(shí)以及3D程序設(shè)計(jì)的相關(guān)概念與技術(shù)。全書由淺入深,分為四個(gè)部分,第一部分介紹Direct3D的發(fā)展歷史和基本知識(shí),對(duì)3D程序設(shè)計(jì)中的術(shù)語、概念進(jìn)行了深入講解;第二部分著重討論紋理映射技術(shù),包括多重紋理等;第三部分通過多個(gè)示例來探討高級(jí)shader編程,并對(duì).MD3文件格式做了詳細(xì)分析;第四部分是附錄,對(duì)本書中用到的概念和技術(shù)知識(shí)背景進(jìn)行了簡(jiǎn)單補(bǔ)充。本書適用于略有DirectX基礎(chǔ)的C/C++程序員學(xué)習(xí)Direct3D游戲開發(fā),也適用于具有Direct3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的程序員參考。
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上傳時(shí)間: 2014-01-08
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資源簡(jiǎn)介:Direct3D游戲編程入門教程,以Direct9為基礎(chǔ)講述,介紹詳細(xì),用DIRECT編輯游戲的細(xì)節(jié)都涉及到。適合初學(xué)者。
上傳時(shí)間: 2013-12-03
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資源簡(jiǎn)介:Direct3D游戲編程入門教程源代碼.rar
上傳時(shí)間: 2014-01-04
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資源簡(jiǎn)介:游戲編程系列書籍之[Beginning.DirectX.9.0].Beginning.DirectX.9.rar
上傳時(shí)間: 2015-04-30
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資源簡(jiǎn)介:3d 游戲編程入門教程之例子源碼--滾動(dòng)的色子
上傳時(shí)間: 2014-01-20
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資源簡(jiǎn)介:3d 游戲編程入門教程之例子源碼--飛機(jī)繞茶壺
上傳時(shí)間: 2014-10-28
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資源簡(jiǎn)介:3d 游戲編程入門教程之例子源碼-高光反射
上傳時(shí)間: 2014-11-29
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資源簡(jiǎn)介:該書介紹了基于DirectX 9.0的交互式三維圖形程序設(shè)計(jì),重點(diǎn)介紹了利用Direct3D技術(shù)開發(fā)三維游戲的有關(guān)技術(shù)和方法。
上傳時(shí)間: 2016-01-16
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資源簡(jiǎn)介:新手C#游戲開發(fā)教程,適合C#游戲編程入門學(xué)習(xí)。
上傳時(shí)間: 2015-08-24
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資源簡(jiǎn)介:經(jīng)典的 3D 游戲編程 入門書籍, 我就是靠這本書跨出進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的第一步
上傳時(shí)間: 2015-09-08
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資源簡(jiǎn)介:游戲編程指南 A Guide to Game Programming v1.10alpha 最后更新于2003.1.14 本文基于VC7.0 / DirectX 9.0 / Winsock 2.2
上傳時(shí)間: 2014-01-12
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資源簡(jiǎn)介:《超級(jí)菜鳥 DirectX 8 游戲編程入門講座》,講得很詳細(xì),圖文并茂,適合初學(xué)者
上傳時(shí)間: 2016-02-28
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資源簡(jiǎn)介:《3d游戲編程入門經(jīng)典》中范例小游戲。使用C#+DirectX開發(fā)。
上傳時(shí)間: 2014-01-23
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資源簡(jiǎn)介:有關(guān)于java游戲編程的一本書,屬于基礎(chǔ)教程,其中包含一些源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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資源簡(jiǎn)介:Excel編程入門教程
上傳時(shí)間: 2013-11-11
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資源簡(jiǎn)介:很多DirectX 9.0游戲編程源碼例子
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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資源簡(jiǎn)介:C++游戲編程入門,英文,pdf格式。內(nèi)容豐富,講解清晰。
上傳時(shí)間: 2015-05-10
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資源簡(jiǎn)介:使用dx9進(jìn)行游戲編程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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資源簡(jiǎn)介:linux 下的Qt編程入門教程,對(duì)學(xué)習(xí)Qt來說,很有幫助!
上傳時(shí)間: 2014-12-05
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資源簡(jiǎn)介:Direct3D游戲編程基礎(chǔ)源碼,有如何建立一些基本圖形的例子
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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資源簡(jiǎn)介:《.NET游戲編程入門經(jīng)典-c#篇》,適合游戲開發(fā)人員參考
上傳時(shí)間: 2015-09-10
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資源簡(jiǎn)介:這是一個(gè)連連看游戲程序 用java語言編寫。 對(duì)于java游戲編程人員有很大的幫助 是很好的java游戲編程入門程序 通過對(duì)本源碼的學(xué)習(xí)還可以了解連連看這類軟件的功能實(shí)現(xiàn)方法。
上傳時(shí)間: 2013-11-30
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資源簡(jiǎn)介:C++游戲編程入門,Beginning c++ game programming!
上傳時(shí)間: 2014-08-26
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資源簡(jiǎn)介:《關(guān)于Direct3D游戲編程(第二版)》的電子書籍,英文版。
上傳時(shí)間: 2016-01-17
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資源簡(jiǎn)介:c++ 游戲編程入門
上傳時(shí)間: 2016-02-02
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資源簡(jiǎn)介:學(xué)習(xí)最好的方式就是看代碼………………提供J2ME游戲編程入門
上傳時(shí)間: 2016-04-13
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資源簡(jiǎn)介:一本經(jīng)典的C++游戲編程入門書籍(英文版),手把手教會(huì)你游戲編程,是愛好者的不二選擇。
上傳時(shí)間: 2016-06-17
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資源簡(jiǎn)介:《游戲編程入門》一書16個(gè)例子的源碼,但沒有加入MID聲音代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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資源簡(jiǎn)介:Symbian編程入門教程。手把手教會(huì)您如何編寫Symbian程序,平臺(tái)搭建,工程建立,編程可執(zhí)行文件,注冊(cè)到Nokia手機(jī),執(zhí)行等等全過程減少,是想學(xué)習(xí)Symbian開發(fā)的工程師入門的好幫手。
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資源簡(jiǎn)介:標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù)STL編程入門教程 新手指南 請(qǐng)斑竹開通賬號(hào)
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