DirectX 9 3D圖形程序設計 本書著重闡述了用DirectX 9進行3維圖形設計的技術。對于進行游戲設計的編程人員,計算機動畫工作者,計算機,電子學科學生來說,是非常理想的學習和參考資料。 <>涉及的內容包括:基礎3維圖形座標變換,利用DirectX進行位圖操作,頂點渲染,光照,紋理映射,陰影,霧化等。并且闡述了DirectX 9最新也是最強的特性:可編程頂點渲染和像素渲染。通過DirectX 9提供的可編程語言,游戲設計者可以很方便地更改3維變換和光照渲染方法,在個人電腦上實時演示具有電影動畫品質的3維圖形。本書由淺入深,帶領讀者使用DirectX 9設計出高品質的3維游戲。隨書附帶的CD包括了本書每一章節內容的范例和源程序,具有極高的使用價值。
資源簡介:DirectX 9 3D圖形程序設計 本書著重闡述了用DirectX 9進行3維圖形設計的技術。對于進行游戲設計的編程人員,計算機動畫工作者,計算機,電子學科學生來說,是非常理想的學習和參考資料。 <>涉及的內容包括:基礎3維圖形座標變換,利用DirectX進行位圖操作,...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:wys0120
資源簡介:介紹了在嵌入式Linux操作系統下嵌入式GUI的圖形抽象層GAL的地位及其設計思路,研究了GUI的設計邏輯,著重闡述了如何在中低端設備上利用FrameBuffer來為上一層提供更加通用的圖形接口。主要在色彩轉換、利用FrameBuffer進行矩形繪制、內存映像空間的操作以及窗口...
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:jackgao
資源簡介:數字式調頻收音機設計 介紹利用數字鎖相頻率合成技術構成收音機的電調諧部分并闡述了收音機的調臺、選臺、搜索與存儲等功能的電路設計原理,著重介紹了用收音機集成芯片CXA1019S構成的FM電路、頻率合成器芯片BU2614構成的鎖相環電路。
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:ouyangtongze
資源簡介:關于使用DSP來設計多通道數據采集系統的論文。對于進行畢社或相關系統設計的同行有用處。
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:xg262122
資源簡介:《C++ GUI QT 3編程》 ISBN/ISSN:7-81077-731-9 北京航空航天大學出版社 2006 本書詳細講述了用Qt進行圖形交互界面編程的各個部分。主要內容包括:入門、創建對話框、布局管理、事件處理、二維和三維圖像等。 (加)JASMIN BLANCHETTE,(英)MARK SUMME...
上傳時間: 2016-10-21
上傳用戶:songnanhua
資源簡介:本資料為《MATLAB通信仿真及應用實例詳解 》書本上的仿真 本書著重介紹了MATLAB在通信仿真,尤其是移動通信仿真中的應用,通過豐富具體的實例來加深讀者對通信系統仿真的理解和掌握。全書共分10章,前3章介紹MATLAB通信仿真的基礎,包括Simulink和S-函...
上傳時間: 2015-08-07
上傳用戶:sz_hjbf
資源簡介:文中首先介紹了Windows NT文件系統過濾驅動程序工作原理和開發方法, 以及在設計 過程中遇到的諸如動態附著文件系統等關鍵問題的解決方法, 之后著重闡述了如何利用它來實 現文件訪問控制、文件訪問事件的事后審計、文件的動態加密, 和文件的鏡像備份等信息安...
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:xfbs821
資源簡介:具有圖形化界面的一個路由模擬程序。路由算法為Dijkstra算法。具有求出圖中任意節點間所有最短路徑以及最短路徑子圖的功能。這是一個點對點(S-T)Dijkstra算法的改進。用于求兩點間的所有最短路徑。
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:dengzb84
資源簡介:本書詳細介紹了在現有MFC應用程序中綜合運用.NET框架的技術。全書共分11章,內容包括正則表達式、文件I/O和注冊表、數據加密、XML和DOM、ADO .NET數據庫、遠程處理、事件日志等。為了讓讀者透徹理解如何運用.NET框架來擴展MFC程序,作者為每個知識點配備了演...
上傳時間: 2015-08-27
上傳用戶:Late_Li
資源簡介:這是我買的一本J2me手機游戲設計的一本書里的例子,是一個叫劍神的RPG游戲,寫得比較詳細。
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:heart520beat
資源簡介:這是我買的一本J2me手機游戲設計的一本書里的例子,是一個叫五子棋游戲,寫得比較詳細。
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:shizhanincc
資源簡介:這是我買的一本J2me手機游戲設計的一本書里的例子,是一個叫坦克大戰的游戲,寫得比較詳細。
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:colinal
資源簡介:這是我買的一本J2me手機游戲設計的一本書里的例子,是一個叫雷電的飛機游戲,寫得比較詳細。
上傳時間: 2016-04-28
上傳用戶:奇奇奔奔
資源簡介:這是我買的一本J2me手機游戲設計的一本書里的例子,是一個叫連連看游戲,寫得比較詳細。
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:zl5712176
資源簡介:基于VB 的實時數據采集程序設計,文章詳細介紹了用vb采集數據的一種新方法,對學習vb的同學有幫助
上傳時間: 2016-08-12
上傳用戶:youlongjian0
資源簡介:C語言函數大全(語法著色版) --By Null 本書著重介紹了C語言函數大全,已包含絕大部分的函數。每個函數包含函數名,功能,用法,舉例,內容詳盡。她是精通C語言學習者的必備。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:hoperingcong
資源簡介:Visual Basic編程實例與技巧(數據庫 編程),本書著重講述了數據庫編程
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:三人用菜
資源簡介:作者用DirectX一邊教學一邊寫出了一個3D引擎。對于初涉引擎架構的人來說具有很好的引導作用。從整體把握了一個3D引擎需要的技術。
上傳時間: 2017-03-24
上傳用戶:日光微瀾
資源簡介:(1)課程設計的題目。(2)設計的目的及設計原理。 (3)根據設計要求給出模型機的邏輯框圖。 (4)設計指令系統,并分析指令格式。 (5)設計微程序及其實現的方法(包括微指令格式的設計,后續微地址的產生方法以及微程序入口地址的形成)。 (6)模型...
上傳時間: 2017-08-30
上傳用戶:TRIFCT
資源簡介:Hibernate是非常流行的對象關系映射工具。本書詳細介紹了運用目前最成熟的Hibernate 2.1版本進行Java對象持久化的技術。Hibernate是連接Java對象模型和關系數據模型的橋梁,通過本書,讀者不僅能掌握用Hibernate工具對這兩種模型進行映射的技術,還能獲得設計...
上傳時間: 2016-09-28
上傳用戶:lili123
資源簡介:深入淺出MFC是一本介紹 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式設計技術的書籍。對于 Windows 應用軟體的開發感到興趣,并欲使用 Visual C++ 整合環境的視覺開發工具,以 MFC 為程式基礎的人,都可以從此書獲得最根本最重要的知識與實例。 如...
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:fxf126@126.com
資源簡介:本書詳細介紹了如何安裝、管理、備份、維護和優化一個MySQL系統。對于每一件服務器操作都提出了多種的解決方案。對于每一種的方法,雖然不一定都是非常實用的方法,讀者能通過這些方法,熟悉MySQL的特點和強大的功能。 第一章簡單介紹了MySQL的歷史、特點,...
上傳時間: 2017-05-03
上傳用戶:koulian
資源簡介:Internet上可以提供一種叫IRC 的服務。使用者通過客戶端的程序登錄到IRC服務器上,就可以與登錄在同一IRC服務器上的客戶進行交談,這也就是平常所說的聊天室。在這里,給出了一個在運行TCP/IP協議的網絡上實現IRC服務的程序。
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:bjgaofei
資源簡介:「到 Petzold 的書中找找」仍然是解決 Windows 程式開發各種疑難雜癥時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows 程式開發設計指南》中,作者身違背受敬重的 Windows Pioneer Award(Windows 開路先鋒獎)得主,依據最新版本 Windows 作業系統,以可靠的取材資料校定...
上傳時間: 2015-03-18
上傳用戶:frank1234
資源簡介:為 J2ME 開發的一個 VNC 客戶端 ( java 2 移動的版本).。它包括一個額外的計劃,為RFB呼叫開發的一個容易使用的純java的應用程序接口。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:koulian
資源簡介:《jsp案例開發》這本書的源代碼。包括源代碼和相關的具體配置操作步驟。非常不錯
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:yy541071797
資源簡介:本程序是用來實現初步的服務器與 客戶端的簡單的通信。是Activex與自動化的應用。可以讓想學習的人有信心。
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:evil
資源簡介:粒子群優化算法(pso)的源程序。包括基本粒子群算法的程序及其在優化函數方面的應用。
上傳時間: 2015-04-29
上傳用戶:cazjing
資源簡介:嵌入式處理其設計應用。 對于從事嵌入式開發的設計人員,資料具有一定的參考價值。
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:playboys0
資源簡介:.NET Remoting(下文簡稱Remoting)是一種可用于開發分布式應用程序的技術。其主要的結構,分為:遠程對象、提供遠程對象的遠程服務器,以及可以訪問何使用遠程對象的客戶端。這三個部分,可以分布于同一臺計算機的同一個進程,或者是不同的進程,也可以是處于...
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:qiaoyue