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選自《3D游戲編程》第5章 實(shí)戰(zhàn)例題:3D編程技術(shù)的實(shí)戰(zhàn)例題

  • 資源大小:1414 K
  • 上傳時(shí)間: 2017-05-16
  • 上傳用戶:mpeg2000
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標(biāo)      簽: 3D游戲 編程 編程技術(shù)

資 源 簡(jiǎn) 介

選自《3D游戲編程》第5章 實(shí)戰(zhàn)例題:3D編程技術(shù)的實(shí)戰(zhàn)例題, 包括基于單色多邊形的繪圖技巧,多重紋理的合成方法,光影貼圖:運(yùn)用多紋理技巧實(shí)現(xiàn)模擬光照,廣告牌,法線貼圖,階層體系:3D數(shù)據(jù)的基本處理方式,動(dòng)畫,和蒙皮。

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