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選自《3D游戲編程》第5章 實戰例題:3D編程技術的實戰例題

  • 資源大小:1414 K
  • 上傳時間: 2017-05-16
  • 上傳用戶:mpeg2000
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標      簽: 3D游戲 編程 編程技術

資 源 簡 介

選自《3D游戲編程》第5章 實戰例題:3D編程技術的實戰例題, 包括基于單色多邊形的繪圖技巧,多重紋理的合成方法,光影貼圖:運用多紋理技巧實現模擬光照,廣告牌,法線貼圖,階層體系:3D數據的基本處理方式,動畫,和蒙皮。

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