JBuilder制作音頻播放程序,需要注意的是,當播放時,界面上的各個按鈕應當仍然可以對用戶的操作進行事件響應,所以至少需要兩個線程:一個控制歌曲的播放,另外一個對用戶事件進行響應。因此我們的AudioPlay類需要實現Runable接口,以使用多線程技術。根據JDK的解釋-JDK1.4.0,任何需要由線程執行的實例都應當實現Runable接口,而且由于我們只需要重寫run()方法和stop()方法,并給start()方法多態化,所以我們選擇實現Runable接口,這樣就可以不需要繼承Thread類而使用Thread類的實例來運行了。
資源簡介:JBuilder制作音頻播放程序,需要注意的是,當播放時,界面上的各個按鈕應當仍然可以對用戶的操作進行事件響應,所以至少需要兩個線程:一個控制歌曲的播放,另外一個對用戶事件進行響應。因此我們的AudioPlay類需要實現Runable接口,以使用多線程技術。根據JDK...
上傳時間: 2014-01-14
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資源簡介:“單片機程序”中包含了各章實例中的最后“程序設計”中的程序源代碼。每一章中包含的程序如下。 需要注意的是,第七章和第八章主要是電路設計和芯片介紹,此處不再列出其單片機程序。
上傳時間: 2016-05-26
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上傳時間: 2017-05-19
上傳用戶:yuchunhai1990
資源簡介:其中sound.c 用于錄音和回放。其中特別需要注意的是:1。目前聲卡似乎不能打開全雙工,所以如果fd = open("/dev/dsp", O_RDWR) ,則無法錄音和回放。只能分別設置RDONLY和WRONLY。即半雙工方式。否則,就是在錄音的時候可以聽見,但是無法回放。分析下來似乎是...
上傳時間: 2013-12-31
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資源簡介:MCS-96單片機A_D轉換器應用-通過檢測AD_RESULT(LO)中的S位來判定A/D轉換是否完成。需要注意的是,當發出啟動A/D轉換命令后,AD_RESULT中的S位要經過8個狀態周期后才能對其查詢.
上傳時間: 2014-01-22
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上傳時間: 2013-12-03
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上傳時間: 2016-07-23
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上傳時間: 2013-12-22
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上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:四只眼
資源簡介:VB中使用shell時會有一些需要注意的地方,這是一些實例程序
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:love_stanford
資源簡介:SIM300難得的完整參考圖紙和PCB設計需要注意的地方,包括RF,音頻部分的抗干擾設計,非常值得參考
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:李夢晗
資源簡介:這是介紹利用C6000DSP開發時,利用C語言編程需要注意的內容以及如何進行調試的書
上傳時間: 2015-03-30
上傳用戶:chfanjiang
資源簡介:使用hibernate的時候的一些需要注意的問題,和一些開發經驗,英文
上傳時間: 2015-04-01
上傳用戶:lo25643
資源簡介:詳細說明了PDA開發的流程和一些需要注意的問題,是嵌入式工程師的一個好助手
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:hxy200501
資源簡介:mid音頻播放器,基于VC++的開發,,經試驗播放效果還算不象錯
上傳時間: 2015-05-16
上傳用戶:fredguo
資源簡介:詳細介紹了頻譜分析的過程,方法,以及需要注意的問題.
上傳時間: 2015-05-20
上傳用戶:xaijhqx
資源簡介:ads使用指北 􀂙 1.設計放大器的基本準備 􀂙 2.軟件仿真中需要注意的幾個問題 􀂙 3.ADS的使用 􀁚 3.0啟動軟件,創建新的工程文件 􀁚 3.1 晶體管直流工作點掃描 􀁚 3.2晶體管S參數掃描 􀁚 3.3 SP模型...
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:TF2015
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上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:wxhwjf
資源簡介:全國電子設計大賽相關的需要注意的培訓內容!這是2007年我們老師給我們講的一些東西!
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:lepoke
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上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:x4587
資源簡介:Extreme Programming Applied介紹具體實施xp方法的流程以及需要注意的問題。
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上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:zl5712176
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上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:13188549192
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上傳時間: 2016-07-13
上傳用戶:黃華強
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上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:dengzb84
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上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:manlian
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上傳時間: 2013-12-31
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上傳時間: 2013-12-16
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