dreamweaver中 行為這一章的插件
資源簡介:dreamweaver中 行為這一章的插件
上傳時間: 2016-12-06
上傳用戶:天涯
資源簡介:dreamweaver中 行為這一章的插件
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:sclyutian
資源簡介:dreamweaver中 行為這一章的插件
上傳時間: 2016-12-06
上傳用戶:gengxiaochao
資源簡介:這是嚴蔚敏數據結構(C版)中的隊列這一章的部分源碼
上傳時間: 2014-12-06
上傳用戶:洛木卓
資源簡介:分支限界這一章的課件,經典空間,大家交流呀
上傳時間: 2017-01-13
上傳用戶:dongqiangqiang
資源簡介:這本也是經典中的經典。它已經深入到接觸 C++ Object Model 的層次。特別是 Exception-Safety 這一章一系列的步步深入,很大 程度上改變了我對 C++ 的認識。此外,它有提到 Pimpl Idiom,這 對改善 C++ 編譯效率也有一定的幫助。其他的主題,例如泛型編...
上傳時間: 2015-08-09
上傳用戶:sqq
資源簡介:本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。
上傳時間: 2016-05-13
上傳用戶:colinal
資源簡介:本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。
上傳時間: 2016-05-13
上傳用戶:sz_hjbf
資源簡介:本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。
上傳時間: 2016-05-13
上傳用戶:chens000
資源簡介:本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:gxmm
資源簡介:壓縮包中的一系列matlab程序實現了“特定人群語音情感識別”這一新穎的研究課題。具體介紹請見壓縮包中的論文。
上傳時間: 2014-07-02
上傳用戶:黃華強
資源簡介:ucos ii中文版(包含范例)第一章:范例 在這一章里將提供三個范例來說明如何使用 µ C/OS-II。筆者之所以在本書一開始就寫這一章是為了讓讀者盡快開始使用 µ C/OS-II。在開始講述這些例子之前,筆者想先說明一些在這本書里的約定。 這些例子曾經...
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:lindor
資源簡介:先進PID控制及仿真中第十一章仿真程序的代碼,對學習該課程和畢業設計都非常有幫助。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:koulian
資源簡介:這是周立功發布的LPC2200系列開發辦中LPC2210這一款最新的所有板級測試代碼
上傳時間: 2015-07-11
上傳用戶:songnanhua
資源簡介:QoS技術的核心問題是如何在只具有盡力服務特性的通信網絡中提供超越這一特性的服務質量。規模越來越大,種類越來越多并且應用日益復雜的各種網絡相繼出現,使得QoS技術成為一個相當復雜并涉及諸多因素的技術,實現QoS控制的難度大大增加。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:cc1
資源簡介:信息系統設計中針對信息系統設計的各項任務介紹這一階段的開發方法和對策。
上傳時間: 2013-12-07
上傳用戶:ccclll
資源簡介:這一章我們將介紹圖象的幾何變換,包括圖象的平移、旋轉、鏡象變換、轉置、放縮等。如果你熟悉矩陣運算,你將發現,實現這些變換是非常容易的。
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:qoovoop
資源簡介:枚舉( enumerate)法是基于計算機運算速度快這一特性的一種使用非常普遍的思維方法。它是根據問題中的條件將可能的情況一一列舉出來分析求解的方法。
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:cjf0304
資源簡介:歡迎您繼續學習Javascript高級教程。在此之前我們已經學習 了Javascript5日教程。在這一階段的學習中我們將繼續學習在 上次的教程中還沒有來得及談及的問題。我還將向你們展示 Javascript的許多神奇功能,使你能夠制作真正對多媒體應用 程序
上傳時間: 2016-02-10
上傳用戶:aig85
資源簡介:網絡驅動程序設計指南 網絡驅動程序設計指南的向導 內核模式驅動程序的網絡結構 網絡驅動程序編程要點 第一章 網絡驅動程序設計指南的向導 這一章為網絡驅動程序設計指南提供了一個導航,它將以你將編寫的內核模式網絡驅動程序的類型為基礎,告訴你...
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:z1191176801
資源簡介:本文是GPU GEMS2中關于3d FLUIDS一章的教程,詳細的介紹了關于GPU下進行3d流體模擬的相關理論知識,學習價值較高
上傳時間: 2016-02-21
上傳用戶:wendy15
資源簡介:VC維理論和結構風險最小化準則是統計學習理論中的重要內容,基于這一理論的支持向量機算法由于具有好的泛化性能受到重視,并被研究用于文本分類問題.基于多項式核的研究工作認為SVM的泛化能力不受多項式階數的影響,并且能夠處理很高維的分類問題,用于文本分類無...
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:c12228
資源簡介:文學助手的課程設計 文學研究人員需要統計某篇英文小說中某些形容詞的出現次數和位置。試寫一個實現這一目標的文字統計系統,稱為“文學研究助手”。 英文小說存于一個文本文件中。待統計的詞匯集合要一次輸入完畢,即統計工作必須在程序的一次運行之后就全...
上傳時間: 2016-03-24
上傳用戶:zhangliming420
資源簡介:紹了數字通信中的Q PSK 調制解調的原理和過程, 通過用M atlab 對這一過程的編程, 分析信號在 理想信道和加噪信道中模擬傳輸時的時域圖, 并用蒙特卡羅方法, 討論模擬過程中的誤碼率, 所得結果與理論 結果基本一致. 關鍵詞:Q PSK 系統仿真 蒙特卡羅分析 M at...
上傳時間: 2016-06-15
上傳用戶:luke5347
資源簡介:紹了數字通信中的Q PSK 調制解調的原理和過程, 通過用M atlab 對這一過程的編程, 分析信號在 理想信道和加噪信道中模擬傳輸時的時域圖, 并用蒙特卡羅方法, 討論模擬過程中的誤碼率, 所得結果與理論 結果基本一致. 關鍵詞:Q PSK 系統仿真 蒙特卡羅分析 M at...
上傳時間: 2016-06-15
上傳用戶:gtf1207
資源簡介:文學助手的課程設計 文學研究人員需要統計某篇英文小說中某些形容詞的出現次數和位置。試寫一個實現這一目標的文字統計系統,稱為“文學研究助手”。 英文小說存于一個文本文件中。待統計的詞匯集合要一次輸入完畢,即統計工作必須在程序的一次運行之后就全部...
上傳時間: 2016-07-30
上傳用戶:eclipse
資源簡介:這是數據結構線性表一章的相關知識點,我們老師的課件!需要的人可以參考一下!謝謝!
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:xz85592677
資源簡介:數字通信中的DBPSK調制解調的原理和過程, 通過用Matlab 對這一過程的編程,分析信號在理想信道和加噪信道中傳輸時的時域圖, 并用蒙特卡羅算法進行仿真。
上傳時間: 2017-03-20
上傳用戶:bakdesec
資源簡介:數字通信中的FSK調制解調的原理和過程, 通過用Matlab 對這一過程的編程,分析信號在理想信道和加噪信道中傳輸時的時域圖, 并用蒙特卡羅算法進行仿真。
上傳時間: 2017-03-20
上傳用戶:athjac
資源簡介:易學c++程序實例 本章主要講述一些學習程序設計前需要了解的一些知識和一些學習程序設計的方法。并且對 C++語言作了一個簡要的介紹。學好這一章,對日后的學習能夠起到事半功倍的效果。
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:zgu489