本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。
資源簡介:本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。
上傳時間: 2016-05-13
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上傳時間: 2013-12-19
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上傳時間: 2015-04-07
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上傳時間: 2013-12-09
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上傳時間: 2017-01-29
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上傳時間: 2013-12-09
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上傳時間: 2015-08-03
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上傳時間: 2014-01-23
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上傳時間: 2013-12-26
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上傳時間: 2014-08-09
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上傳時間: 2014-01-17
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上傳時間: 2015-03-25
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上傳時間: 2013-12-24
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