有關啟發式搜索的經典算法:A*最短路徑算法的實例和對應程序。關注的朋友可以留意一下。(比傳統的Dijistra算法效率高很多哦!^_^)
資源簡介:有關啟發式搜索的經典算法:A*最短路徑算法的實例和對應程序。關注的朋友可以留意一下。(比傳統的Dijistra算法效率高很多哦!^_^)
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:h886166
資源簡介:找算法中一個經典問題:找最短哈米爾頓回路的算法實現。
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:lingzhichao
資源簡介:用遺傳算法求借最短路徑的程序,是我找了很多地方才等到的
上傳時間: 2014-01-19
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資源簡介:利用圖的存儲、表示以及最短路徑相關算法解決銷售網絡擴張問題。
上傳時間: 2014-06-12
上傳用戶:xg262122
資源簡介:計算機算法課程中的實驗 單源點最短路徑問題 可以自由輸入有向權圖
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:lacsx
資源簡介:具有障礙物的歐幾里德最短路徑問題及其實現
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:稀世之寶039
資源簡介:這是關于ofdm仿真的程序 需要的朋友可以參考一下。
上傳時間: 2014-05-24
上傳用戶:change0329
資源簡介:韓國傳奇正式版本-客戶服務器源碼,做游戲編程的朋友可以參考一下。
上傳時間: 2015-11-07
上傳用戶:myworkpost
資源簡介:一個管理軟件,初學.net的朋友可以參考一下。
上傳時間: 2016-02-21
上傳用戶:yangbo69
資源簡介:java經典代碼。學習之余可以參考一下。
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:Zxcvbnm
資源簡介:jbpm工作開發手冊,針對剛接觸工作流的朋友可以看一下。
上傳時間: 2017-08-10
上傳用戶:frank1234
資源簡介:最短路徑的Dijkstra算法程序。Dijkstra算法是典型最短路算法,用于計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。Dijkstra算法能得出最短路徑的最優解,但由于它遍歷計算的節點很多,所以效率低。 ...
上傳時間: 2016-12-20
上傳用戶:wcl168881111111
資源簡介:java編寫的最短路徑算法,先由啟發式方法獲得染色體的初始編碼,然后由遺傳算法求出最短路徑,對解決物流領域的TSP是非常好的計算機實現
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:a3318966
資源簡介:*程序AlgBB用于求解甲乙城市之間的最短路徑的分支限界問題 * //*輸入:距離文件m1.txt,耗費文件m2.txt * //*輸出:甲乙城市間的具體最短路徑及其總長度和總耗費
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:釣鰲牧馬
資源簡介:算法設計課程報告單源點最短路徑問題,即,已知一個n結點有向圖G=(V,E)和邊的權函數c(e),求由某指定結點V0到其他各個結點的最短路徑,這里還假定所有的權都是正的。
上傳時間: 2016-03-13
上傳用戶:李彥東
資源簡介:操作系統中的經典問題:銀行家算法
上傳時間: 2015-01-11
上傳用戶:hakim
資源簡介:基于內容的多媒體數據庫檢索算法: 用于最近鄰搜索的R*-tree算法
上傳時間: 2015-05-18
上傳用戶:13517191407
資源簡介:共有五種算法 :A star 算法類的實現,Bp神經網絡解決異或問題,聯機手寫數字識別,聯機數字、英文字符及漢字識別,8數碼游戲
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:xg262122
資源簡介:共有五種算法 :A star 算法類的實現,Bp神經網絡解決異或問題,聯機手寫數字識別,聯機數字、英文字符及漢字識別,8數碼游戲
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:kiklkook
資源簡介:共有五種算法 :A star 算法類的實現,Bp神經網絡解決異或問題,聯機手寫數字識別,聯機數字、英文字符及漢字識別,8數碼游戲
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:tfyt
資源簡介:共有五種算法 :A star 算法類的實現,Bp神經網絡解決異或問題,聯機手寫數字識別,聯機數字、英文字符及漢字識別,8數碼游戲
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:nairui21
資源簡介:共有五種算法 :A star 算法類的實現,Bp神經網絡解決異或問題,%聯機手寫數字識別*,聯機數字、英文字符及漢字識別,8數碼游戲
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:busterman
資源簡介:共有五種算法 :A star 算法類的實現,Bp神經網絡解決異或問題,聯機手寫數字識別,聯機數字、英文字符及漢字識別,8數碼游戲,本算法為手寫數字識別之Fisher線性判別
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:hullow
資源簡介:數據結構 1、算法思路: 哈夫曼樹算法:a)根據給定的n個權值{W1,W2… ,Wn }構成 n棵二叉樹的集合F={T1,T2…,T n },其中每棵二叉樹T中只有一個帶權為W i的根結點,其左右子樹均空;b)在F中選取兩棵根結點的權值最小的樹作為左右子樹構造一棵新的二叉...
上傳時間: 2016-03-05
上傳用戶:lacsx
資源簡介:模式識別中的尋路算法:A星算法的實現及簡單應用
上傳時間: 2016-11-07
上傳用戶:xaijhqx
資源簡介:算法中的經典問題:0——1 背包問題 在該程序中運用了動態規劃算法成功解決了0——1背包問題
上傳時間: 2016-12-28
上傳用戶:zhengzg
資源簡介:遺傳算法的經典書籍:Genetic_Algorithms___Data_Structures___Evolution_Programs
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:zwei41
資源簡介:校園導游圖算法--數據結構中有關圖的算法 按v求最短路徑 按s求信息; 按q退出; 地圖在map圖像文件里
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:hzy5825468
資源簡介:校園導游圖算法--數據結構中有關圖的算法按v求最短路徑按s求信息;按q退出;地圖在map圖像文件里
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:onewq
資源簡介:一個最短路徑的很好程序。里面用了三種經典的算法。程序代碼結構非常好。界面也很漂亮。是學習vc編程的很好例子
上傳時間: 2015-04-25
上傳用戶:cuibaigao