隨機生成25個整數,介于1~10間為真實節點,其余為虛節點。將這一生成理解成完全二叉樹,構造生成一棵完全二叉樹。在此基礎上執行:先根、中根、后根遍歷;指定一節點整數,可給出其從根開始的路徑。 二叉樹采用鏈式方式存儲。
資源簡介:隨機生成25個整數,介于1~10間為真實節點,其余為虛節點。將這一生成理解成完全二叉樹,構造生成一棵完全二叉樹。在此基礎上執行:先根、中根、后根遍歷;指定一節點整數,可給出其從根開始的路徑。 二叉樹采用鏈式方式存儲。
上傳時間: 2014-01-03
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資源簡介:利用Java實現zip壓縮/解壓縮。randomData()函數隨機生成50個double數據,并放在doc字符串變量中 openFile()函數讀取ZIP壓縮文件 saveFile()函數將隨機生成的數據存到ZIP格式的壓縮文件中。
上傳時間: 2014-01-03
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資源簡介:p3隨機抽樣程序,可隨機生成N個服從P3分布的樣本.
上傳時間: 2015-08-21
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資源簡介:隨機生成500個數字并進行快速排序,能夠顯示排序所用的時間。是算法設計與分析的一道課后題。
上傳時間: 2016-01-31
上傳用戶:qiaoyue
資源簡介:隨機生成500個數字并進行快速排序,能夠顯示排序所用的時間。是算法設計與分析的一道課后題。
上傳時間: 2016-01-31
上傳用戶:lvzhr
資源簡介:隨機生成100個100以內的數,并查找輸入的數是否在數組中。
上傳時間: 2013-11-27
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資源簡介:對隨機生成的若干整數進行插入法排序
上傳時間: 2017-08-14
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資源簡介:一、課題名稱:排序算法的比較 二、基本要求: 1.任意性:系統首先生成1000個隨機整數,然后分別用不同的排序方法對其進行升序排序,給出每種方法的比較次數或所用時間 2.友好性:界面要友好,輸入有提示,盡量展示人性化 3.可讀性:源程序代碼清晰、有層...
上傳時間: 2017-02-09
上傳用戶:gonuiln
資源簡介:在eclipse下開發的求平面上兩點之間的最短距離。通過隨機在平面上生成無數個點,求其中兩點間的最短距離,以及這兩點。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:450976175
資源簡介:利用周期圖法對序列的功率譜進行估計。數據窗采用漢明窗。假設在白噪聲中分辨這三個不同頻率的正弦信號,其相位是均勻分布在2PI的獨立隨機變量,而 是一個單位白噪聲.生成50個長度為N=512的 的樣本序列集合。
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:sammi
資源簡介:隨機產生個整數n=100,200,300,1000,2000個整數并存于數組r[1..n]中。 對主要查找算法(順序查找、插入排序、冒泡排序、堆排序、快速排序)進行實驗比較,計算出平均比較次數、平均移動次數及執行時間。由程序自動計算.
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:氣溫達上千萬的
資源簡介:隨機生成用戶要求個數的整數,生成二叉樹(無重復), 可以進行生成、遍歷、查找二叉樹,而且進行動態的查找, 如果沒有找到節點就把這個值接到樹上 能夠顯示節點的產生順序、平衡因子(失敗),節點值
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:璇珠官人
資源簡介:大數運算,生成兩個隨機大數,然后計算他們的和,差等
上傳時間: 2013-12-17
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資源簡介:生成20902個Unicode漢字,利用UltrEdit打開,執行Unicode轉ASCII,即可得到Unicode轉換表, //查此表即可轉換任意的Unicode漢字串了
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:z1191176801
資源簡介:給定4個整數,其中每個數字只能使用一次;任意使用 + - * / ( ) ,構造出一個表達式,使得最終結果為24,這就是常見的算24點的游戲
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:xmsmh
資源簡介:給定n個整數a , a , ,an 1 2  組成的序列。序列中元素i a 的符號定義為: ï î ï í ì - < = > = 1 0 0 0 1 0 sgn( ) i i i i a a a a 符號平衡問題要求給定序列的最長符號平衡段的長度L,即: þ ý ü ...
上傳時間: 2015-10-28
上傳用戶:xaijhqx
資源簡介:用模擬退火算法求解TSP問題 [1]主函數tsp.m [2]計算路徑長度的子函數 route_long.m [3]隨機交換兩個節點的順序函數exchange.m
上傳時間: 2016-09-25
上傳用戶:xsnjzljj
資源簡介:點燈游戲代碼.一個益智小游戲.一個25個格,全部變色就勝利。小但好玩,適合想學游戲入門級程序員
上傳時間: 2017-06-25
上傳用戶:chfanjiang
資源簡介:分別實現了對連續的標簽和隨機生成的標簽的幀時隙算法的對比,通過比較標簽的應答和響應次數來得出結果。幀的選擇是通過一個隨機數來實現的
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:jing911003
資源簡介:一個利用腳本代碼隨機生成汽球,小天使射擊汽球的游戲。含計分程序
上傳時間: 2015-01-14
上傳用戶:zhuimenghuadie
資源簡介:基于BSP 和L-system 植物的隨機生成和模擬的研究
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:sxdtlqqjl
資源簡介:java隨機生成圖像
上傳時間: 2015-01-27
上傳用戶:thuyenvinh
資源簡介:猜數字小游戲。游戲規則:隨機產生4個數字,由玩家輸入4個不重復的數字(如:8 3 1 2)按回車后電腦給出提示,其形式為"?A?B".你所輸入的四位數中,位置和數字都正確則為A,數字相同但位置不相同時為B,你只可以猜10次,若你所用的次數小于紀錄保持者,則為破...
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:yiwen213
資源簡介:游戲隨機創建迷宮,并給用戶提供交互,自我感覺不錯,只是有些函數過于冗長,隨機生成算法過于累墜,不過是一五官俱全的游戲,(mazeMain.c是主要文件,編譯時請將Compiler的Model改為Huge<TC2>)
上傳時間: 2015-03-06
上傳用戶:xaijhqx
資源簡介:這是一個測試Timer類用法的程序.程序會隨機產生10個時間, 并在時間到的時候出發Task類對象中的run方法
上傳時間: 2015-03-21
上傳用戶:wl9454
資源簡介:隨機生成超遞增背包序列的方法,c語言實現 如有什么問題,請與sendtofl@yahoo.com.cn聯系
上傳時間: 2015-03-26
上傳用戶:wyc199288
資源簡介:各種排序算法的C語言實現,圖形菜單,排序數隨機生成.
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:haohaoxuexi
資源簡介:生物學種群遺傳結構隨機生成,由原始種群BOOTSTRAP生成任意數量的種群,以進行種群遺傳結構顯著性的統計學推斷。
上傳時間: 2015-04-08
上傳用戶:xmsmh
資源簡介:用于LDPC編碼譯碼的仿真實現。包括隨機生成校驗矩陣、由校驗矩陣產生生成矩陣、編碼、加隨機噪聲、譯碼等內容。原作者是老外,有部分中文注釋。
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:jcljkh
資源簡介:一個java的小程序,用SOM網絡解決的是TSP問題.問題的大小可以自由變化,隨機生成權值
上傳時間: 2015-05-16
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