講解了搜索算法,適合學習數據結構和算法的朋友,歡迎下載!
資源簡介:講解了搜索算法,適合學習數據結構和算法的朋友,歡迎下載!
上傳時間: 2013-12-29
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資源簡介:入門學習pascal的必備書籍,詳細的介紹了pascal的語法,風格,后期更深入淺出的講解了常用算法的設計.
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:dengzb84
資源簡介:講解了遺傳算法算法,適合學習數據結構和算法的朋友,歡迎下載!
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:sdq_123
資源簡介:講解了樹的粗略算法
上傳時間: 2015-01-25
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資源簡介:本代碼演示了馬走日棋盤搜索算法。
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:lizhen9880
資源簡介:本書講解了常見而且實用的組合數學算法 可以作為算法分析和設計的補充讀物 非常不錯的一本書!!!!!!!!!!!!!!!!!1
上傳時間: 2015-03-20
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資源簡介:實現了圖的搜索算法,包括深度優先搜索,廣度優先搜索,Dijstra算法,A*算法等較典型的搜索算法,同時可以進行圖的輸入和編輯等操作,僅供大家參考。
上傳時間: 2014-01-27
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資源簡介:一個很好的中國象棋源代碼 本人機對弈程序采用了多種搜索算法. 本程序還具有悔棋,還原功能,還可以記錄走法.
上傳時間: 2014-01-20
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資源簡介:中國象棋源程序,該程序采用多種搜索算法實現了人機對弈的功能
上傳時間: 2013-12-22
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資源簡介:maze目錄下包含了4個迷宮相關的源代碼:簡單的迷宮生成算法、復雜的迷宮生成算法、簡單的迷宮搜索算法、復雜的迷宮搜索算法,分別編譯其中的.dsw文件即可獲得相應的應用程序。
上傳時間: 2014-01-06
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資源簡介:一個啟發式搜索算法 給初學者用的 隨便參考著用 提供了多種策略
上傳時間: 2013-12-22
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資源簡介:A*算法只要求產生問題的全部狀態空間的部分結點及關系,就可以求解問題了,搜索效率較高。當然由于A*算法中沒有回溯,因此某些情況下可能會找不到正確的解過程。
上傳時間: 2013-12-24
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資源簡介:講解了java排序的多種算法,對學習數據結構有很大的幫助
上傳時間: 2013-11-26
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資源簡介:本論文深入淺出的講解了C4.5算法,對算法的剪枝、缺省值的處理等方方面面進行了較為詳細的講解,很值得閱讀。
上傳時間: 2015-12-01
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資源簡介:詳細講解了什么是啟發式算法,以及啟發式算法的各種類型和相應的模型
上傳時間: 2015-12-24
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資源簡介:回溯法是一個既帶有系統性又帶有跳躍性的的搜索算法。本文檔進行講解。
上傳時間: 2013-12-13
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資源簡介:數據結構算法與應用-C語言描述,這本書很詳細的講解了數據結構算法
上傳時間: 2013-12-11
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資源簡介:應用遺傳算法是被認為求解NP難題的有效手段之一,求解物流配送車輛路徑優化問題時,在傳統遺傳算法的基礎上,并引入了免疫算法的思想,實驗結果表明該算法具有更好的全局和局部搜索能力和收斂速度,可有效地解決物流配送車輛路徑優化問題。
上傳時間: 2016-04-07
上傳用戶:gxf2016
資源簡介:詳細講解了模式識別的算法理論,如近鄰法,貝葉斯決策理論等,以及人工神經網絡的主要算法
上傳時間: 2016-04-28
上傳用戶:nanfeicui
資源簡介:新三步搜索算法對三步算法進行了適當的改進,在一定程度上彌補了TSS算法在估計細小運動時的不足,并加入了半途中止的策略,進一步提高了搜索精度
上傳時間: 2016-05-20
上傳用戶:a6697238
資源簡介:四步搜索算法對三步算法進行了適當的改進,在一定程度上彌補了TSS算法在估計細小運動時的不足,并加入了半途中止的策略,進一步提高了搜索精度
上傳時間: 2016-05-20
上傳用戶:小寶愛考拉
資源簡介:講解了蟻群算法,適合學習數據結構和算法的朋友,歡迎下載!
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:liglechongchong
資源簡介:預測編碼中的運動估計3步搜索法 本程序用C語言編程實現了該算法 大家可以參考參考
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:hphh
資源簡介:DSP c54** 實現的DTMF產生和解碼 匯編原代碼 包括了goerztel算法詳細講解
上傳時間: 2016-08-03
上傳用戶:氣溫達上千萬的
資源簡介:本文提出了一種基于矢量角度的最短路徑搜索算法,設計出一種類似于面向對象的數據存儲結構來存儲網絡圖中的節點及弧段對象,在最短路徑的搜索上引入矢量夾角標量值做為搜索因子,充分利用了網絡圖中各點元素和線元素間的拓撲關系,提高了搜索的趨勢性,同時還...
上傳時間: 2014-12-05
上傳用戶:cccole0605
資源簡介:對弈程序采用了多種搜索算法.以下是本程序主要的類說明: 1.CEveluation類:估值類,對給定的棋盤進行估值. 2.CMoveGenerator類:走法產生器,對給定的棋盤局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine類:搜索引擎基類. 4.CNegaMaxEngine類:負極大值法...
上傳時間: 2014-01-18
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資源簡介:支持向量機訓練算法綜述,詳細講解了svm的原理和具體實現步驟!
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:dianxin61
資源簡介:viterbi搜索算法是一種全局動態規劃算法,在本例中,我們用C實現了他的搜索過程.
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:jackgao
資源簡介:針對傳統快速k-近鄰分類算法的缺陷,提出了一種基于近鄰搜索的快速k-近鄰分類算法———超球搜 索法。該方法通過對特征空間的預組織,使分類在以待分樣本為中心的超球內進行,有效地縮小了搜索范圍。
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:caozhizhi
資源簡介:Alexandre Linhares于1998 提出了一種新的仿生計算方法,即捕食搜索算法。捕食搜索策略很好地協調了局部搜索和全局搜索之間的轉換,已成功應用于組合優化領域的旅行商問題和超大規模集成電路設計問題。
上傳時間: 2014-11-27
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