在J2ME游戲中仿真Key Repeat事件, 但對于手機這種小設備來說,連續按鍵很吃力, 這里提供連續按鍵的一種方便機制
資源簡介:在J2ME游戲中仿真Key Repeat事件, 但對于手機這種小設備來說,連續按鍵很吃力, 這里提供連續按鍵的一種方便機制
上傳時間: 2015-01-07
上傳用戶:sclyutian
資源簡介:J2ME游戲中進行碰撞監測, 如在射擊游戲中判斷是否被擊中, 在動作游戲中判斷是否吃到寶物
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:nanxia
資源簡介:在軟件Proteus中仿真ucos(ARM)\r\n1.移植除了OS_CPU.h,OS_CPU_A.s,OS_CPU_C.C 三個函數外,對中斷專門用了一個函數OS_int_A.s 按其中的規則寫中斷函數即可. \r\n2。應用實例為\\ArmUCOS\\App\\test1\\test.mcp,在周立功2104的板子上的ram中就可直接運行(cod...
上傳時間: 2013-09-30
上傳用戶:s363994250
資源簡介:在J2ME程序中制作Splash畫面效果
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:Zxcvbnm
資源簡介:物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了...
上傳時間: 2015-03-17
上傳用戶:1159797854
資源簡介:J2ME游戲中的圖片處理,含源碼,供初學者學習!
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:hxy200501
資源簡介:中文名:向量在3D游戲中的應用.多余就不再介紹,只是供大家相互學習。
上傳時間: 2014-08-27
上傳用戶:1159797854
資源簡介:可實現任意一位小數分頻,在quartus II中仿真驗證通過,輸入端N為分頻系數的十位數,X為分頻系數的個位數.
上傳時間: 2016-03-17
上傳用戶:xaijhqx
資源簡介:在軟件Proteus中仿真ucos(ARM) 1.移植除了OS_CPU.h,OS_CPU_A.s,OS_CPU_C.C 三個函數外,對中斷專門用了一個函數OS_int_A.s 按其中的規則寫中斷函數即可. 2。應用實例為\ArmUCOS\App\test1\test.mcp,在周立功2104的板子上的ram中就可直接運行(code+data<...
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:chenbhdt
資源簡介:射擊游戲中判斷是否被擊中 在動作游戲中判斷是否吃到寶物
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:四只眼
資源簡介:最簡單的啟動代碼 可以在virtual pc中仿真os,在屏幕中顯示"hello world"
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:lht618
資源簡介:最簡單的啟動代碼 可以在virtual pc中仿真os,在屏幕中顯示"hello world"
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:zhengzg
資源簡介:PC機與智能儀器串口通信 MSComm 控件提供下列兩種處理通訊的方式: 事件驅動通訊是處理串行端口交互作用的一種非常有效的方法。在許多情況下,在事件發生時需要得到通知,例如,在 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 線上一個字符到達或一個...
上傳時間: 2016-10-05
上傳用戶:qlpqlq
資源簡介:PC機與智能儀器串口通信 MSComm 控件提供下列兩種處理通訊的方式: 事件驅動通訊是處理串行端口交互作用的一種非常有效的方法。在許多情況下,在事件發生時需要得到通知,例如,在 Carrier Detect (CD) 或 Request To Send (RTS) 線上一個字符到達或一個...
上傳時間: 2016-10-05
上傳用戶:洛木卓
資源簡介:一個LINUX模塊例子內核模塊時LINUX提供給用戶動態擴充內核的一種機制。利用模塊在PROC文件系統中掛接一個能讀取系統時鐘的文件。
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:Amygdala
資源簡介:掃描線算法中的一種,在vb下運行,比較好用
上傳時間: 2015-03-19
上傳用戶:vodssv
資源簡介:JAVA中面向方面(AOP)編程的一本不錯的書籍.它主要側重于在面向方面的理論闡述!面向方面是續面向對象,面向過程之后的一種新的編程思想!
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:qq21508895
資源簡介:MIX的模擬器: MIX是《計算機程序設計藝術》(TAOCP)的作者高德納(Donald.E.Knuth)在TAOCP中描述算法時使用的一種假想的機器,所以書中的匯編代碼無法在任何一個機器上運行,附件中的程序可以讓以MIXAL匯編語言寫成的算法在Windows平臺上匯編并且可以單步跟蹤...
上傳時間: 2015-04-03
上傳用戶:wkchong
資源簡介:介紹嵌入式tcpip協議在低速處理器中的一種簡化實現方案,并成功應用于某分布式系統
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:leixinzhuo
資源簡介:動態掃描顯示接口 動態掃描顯示接口是單片機中應用最為廣泛的一種顯示方式之一。其接口電路是把所有顯示器的8個筆劃段a-h同名端連在一起,而每一個顯示器的公共極COM是各自獨立地受I/O線控制。CPU向字段輸出口送出字形碼時,所有顯示器接收到相同的字形碼...
上傳時間: 2015-06-03
上傳用戶:磊子226
資源簡介:交通燈實驗 1.掌握交通燈控制原理 2.掌握用DSP方法驅動交通燈的方法。 17.2 實驗原理 在本實驗中交通燈用發光二極管模擬。這種發光二極管有三個引腳。一個接地,另外兩個接驅動電平。它能發三種不同顏色的光。
上傳時間: 2015-06-07
上傳用戶:shawvi
資源簡介:GIS的地圖坐標投影中,在c語言下的一種各種坐標投影格式相互轉換的工具
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:梧桐
資源簡介:遍歷是二叉樹經常要遇到的一種操作.可以運用到二叉樹結點計數,線索化二叉樹,求二叉樹的深度,表達式求值等算法中.在遍歷的過程中,對結點的訪問具有普遍的含義,可以是輸出各結點的數據域信息,也可以是對結點作其他處理.另外,通過一次完整的遍歷,可使二叉樹中結...
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:yuanyuan123
資源簡介:支持向量機在波束形成中的一種應用 能夠形成波束,且效果很好.
上傳時間: 2015-07-21
上傳用戶:趙云興
資源簡介:文件fat系統的實現在內存中的一種模擬方式
上傳時間: 2015-08-22
上傳用戶:stampede
資源簡介:3D手機開發環境JSR184(M3G)下對于拾取操作的例子,pick技術可以用于拾取場景中的Mesh和Sprite3D,在速度允許的前提下,該技術可作為碰撞檢測的一種手段.包含了源代碼和簡單說明,是學習3D手機開發的好資料.
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:whenfly
資源簡介:這篇是關于在論亂場景中三維模型識別和分割的一種有效的方法。相信對分割的研究人員會有幫助。
上傳時間: 2015-09-06
上傳用戶:xmsmh
資源簡介:SMS是SP服務中一種流行的服務類型,用戶可以通過發送短信來定制電影,視頻,交友,下載等在線服務, 聯盟程序正是處于用戶與SP商之間的一種接口平臺,平臺下可以發展站長,站長在自己的站上做宣傳. 手機用戶便可以通過該廣告完成服務的定制。
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:784533221
資源簡介:梁友棟-BarsKey裁剪算法,在裁剪算法中比較快的一種算法,
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:wang5829
資源簡介:最短路徑算法的一種高效實現。適合在節點密集的環境中找兩點之間的最短路徑。
上傳時間: 2015-10-14
上傳用戶:mhp0114