一個RPG游戲的DEMO.用到了腳本技術。圖片也有封裝過。
資源簡介:一個RPG游戲的DEMO.用到了腳本技術。圖片也有封裝過。
上傳時間: 2014-07-20
上傳用戶:jhksyghr
資源簡介:實現的一個小的相冊用到了flex技術,但只是很初步的實現了,我最近比較忙以后又空的時候會把代碼補全!
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:songrui
資源簡介:實現的一個小的相冊用到了flex技術,但只是很初步的實現了,我最近比較忙以后又空的時候會把代碼補全!
上傳時間: 2017-02-12
上傳用戶:qweqweqwe
資源簡介:小游戲--淘金者 主要用到了雙緩沖平面作圖,以及drawImage等。經典算法,適合初學者觀摩
上傳時間: 2015-07-03
上傳用戶:13681659100
資源簡介:由系統隨機建立一個迷宮,然后屏幕輸出路徑。為在完成作業的同時復習所學過的內容,完成一條路徑的時候用到了遞歸的方法 而做全部路徑的時候用非遞歸的方法。用戶界面友好,有用戶使用說明.每一步操作都有說明與提示。程序運行通過,有詳細的解釋說明
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:標點符號
資源簡介:一個C#開發的類似PHOTOSHOP的軟件,用到了很多圖形算法.
上傳時間: 2015-11-22
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資源簡介:一個RPG游戲的初級演示代碼,使用了DDW技術,實現了聲音的播放
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:hongmo
資源簡介:是一個RPG游戲的源碼,是用DX8.0開發的。代碼寫得很有條理。很值得借鑒。
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:sqq
資源簡介:本程序是 《編譯原理與實踐》一書中2.35 習題的解答。主要用到了 yyless()和 start condition 來解決。 作者:xiangyazi24@163.com NJU
上傳時間: 2016-01-17
上傳用戶:壞天使kk
資源簡介:VC++實現的復數計算器,可以實現多種功能,在編程的時候用到了自定義的復數類.
上傳時間: 2016-01-29
上傳用戶:小寶愛考拉
資源簡介:這個是專門針對實時信號做的代碼 用到了各個實時信號涉及到的函數 同時對實時信號的排隊問題進行的驗證 本程序是經由各種不完整的代碼綜合而來 且驗證過的 網上這方面的代碼很少,很珍貴的! 希望對那些對linux下實時信號有興趣的人有用
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:lhc9102
資源簡介:人工智能來模擬螞蟻的狀態 用到了神經網絡的算法
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:vodssv
資源簡介:該存儲過程用于用戶查詢某個表特定一個區間數據的時候用到,如A表從30行開始的100條記錄。
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:moshushi0009
資源簡介:是關于陳列館布置警衛人員的里面用到了回溯和貪心算法里面的注釋很豐富和容易理解
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:zhaiye
資源簡介:在屏幕輸出“王倩”里面的循環等將C的語法用到了極致。
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:TF2015
資源簡介:驗證用戶名是否有效。用到了AJAX技術
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:腳趾頭
資源簡介:應朋友邀請,寫的一個純C++的五子棋游戲,用到了windows的sdk
上傳時間: 2015-04-30
上傳用戶:agent
資源簡介:自己用java寫的RPG小游戲....用到了小圖拼大地圖技術.
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:exxxds
資源簡介:Java程序的一個游戲小DEMO 里面包括了許多工具類 用起來很方便
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:Ants
資源簡介:這是一個基于LZARI算法的數據壓縮的類.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用C語言寫實現了這個算法.但是上面用到了一些全局或靜態的變量,在MFC下用起來很不方便.作者把它改寫成了一個C++類,使它可以方便的壓縮和解壓縮。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:thinode
資源簡介:這是一個基于LZARI算法的數據壓縮的類.Haruhiko Okumura 于1989年7月4日用c語言寫實現了這個算法.但是上面用到了一些全局或靜態的變量,在MFC下用起來很不方便.我把它改寫成了一個c++類,使它可以方便的壓縮和解壓縮,更重要的是,我新增加了兩個接口,這個類可以...
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:問題問題
資源簡介:一個關于供求陪送的線路程序。里面用到了最短路徑的知識,給初學者參考
上傳時間: 2014-08-18
上傳用戶:zq70996813
資源簡介:這是我用eclipse+tomcat開發的一個很小的 管理系統,用到了jsp和javabean,其中有一個goods.sql文件是數據庫的腳本.因為我剛學J2EE,做得不好的地方,請原諒
上傳時間: 2015-04-10
上傳用戶:caozhizhi
資源簡介:我用VC編的一個小小的串口應用程序,里面用到了一個庫CComm。挺簡單的。
上傳時間: 2015-04-13
上傳用戶:qq1604324866
資源簡介:該系統為一個java開發的網絡數據庫系統. jsp也用到了,B/S 流行.
上傳時間: 2014-02-17
上傳用戶:xz85592677
資源簡介:這是我自己寫的一個RPG游戲 基于MIDP2.0開發,開發環境為Eclipse+EclipseMe+WTK2.2,主要是用于學習,實現了RPG游戲的基本功能,望能發布
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:songnanhua
資源簡介:介紹的是一個 數據 的采集 系統用到了 以太網的相關知識
上傳時間: 2015-06-11
上傳用戶:頂得柱
資源簡介:這是一個Web短信平臺后臺部分中的預付費管理系統,采用SQL Server數據庫,主要是對短信服務的注冊用戶進得后臺充值預付費管理。用到了第三方控件 VideoSoft Active Controls,壓縮文件中包括總體設計、詳細設計等開發文檔和創建數據庫結構的SQL腳本。
上傳時間: 2015-10-07
上傳用戶:z1191176801
資源簡介:j2me,一個RPG游戲DEMO的源代碼,供大家學習參考
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:aix008
資源簡介:腳本開發工具和源代碼,用于J2me中RPG游戲的腳本開發和執行,相當好用的一套工具,并含有腳本開發工具的源代碼和一個現成的游戲腳本
上傳時間: 2015-11-21
上傳用戶:lht618