3D網格設計
資源簡介:3D網格設計
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:924484786
資源簡介:大型3D游戲設計制作詳析及源代碼,游戲腳本,設計報告,技術報告,用戶手冊
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:teddysha
資源簡介:OGRE 3D 程序設計---CHM文檔 ---CHM文檔
上傳時間: 2017-02-07
上傳用戶:hgy9473
資源簡介:大型3D游戲設計制作詳析及源代碼對于想了解游戲設計的程序來說,帶來很多方便
上傳時間: 2017-03-03
上傳用戶:GavinNeko
資源簡介:JAVA網絡三維技術3D的設計與實現,是當事人的畢業設計,壓縮包中包含完整的源代碼,可在JBuillder中編譯執行。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:水口鴻勝電器
資源簡介:基于單片機的夢幻光立方3D顯示器設計與制作
上傳時間: 2021-11-04
上傳用戶:默默
資源簡介:PTC新的Wildfire用戶模型? Wildfire用戶模型定義了用戶和軟件之間的理想交互操作。? Wildfire用戶模型在整個Pro/E中得到應用,它建立在用戶熟悉的界面之上,既能充分發揮易學易用性,又能將加以擴展,以滿足對3D產品設計苛刻要求的挑戰
上傳時間: 2013-11-21
上傳用戶:molo
資源簡介:PTC新的Wildfire用戶模型? Wildfire用戶模型定義了用戶和軟件之間的理想交互操作。? Wildfire用戶模型在整個Pro/E中得到應用,它建立在用戶熟悉的界面之上,既能充分發揮易學易用性,又能將加以擴展,以滿足對3D產品設計苛刻要求的挑戰
上傳時間: 2013-11-07
上傳用戶:段璇琮*
資源簡介:游戲編程教程(WORD格式),包含了2D/3D游戲設計入門知識及游戲框架說明,是一本基礎的游戲設計入門好書
上傳時間: 2014-08-19
上傳用戶:hj_18
資源簡介:Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術的入門教程,詳細介紹了Direct3D的背景、基本知識以及3D程序設計的相關概念與技術。全書由淺入深,分為四個部分,第一部分介紹Direct3D的發展歷史和基本知識,對3D程序設計中的術語、概念...
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:hgy9473
資源簡介:干貨-Altium Designer20 高效實用4層PCB視頻課程+配套練習文件altium designer20是一款PCB設計軟件,主要的功能就是幫助用戶設計電路,這款軟件的功能還是非常優秀的,可以直接在軟件界面新建原理圖,通過軟件提供的電路設計工具以及相關的電子元件就可以快速...
上傳時間: 2022-06-04
上傳用戶:bluedrops
資源簡介:本次提供下載的 Altium Designer 22.5.1 - Build 42 僅用于學習使用。 Altium Designer 22.5.1 - Build 42 文件較大,所以存放在百度網盤中,本下載提供了 Altium Designer 22.5.1 - Build 42 的下載鏈接及提取密碼,長期有效。 - 下載的 Altium Designer 22...
上傳時間: 2022-06-20
上傳用戶:canderile
資源簡介:電信認證CDMA原理基礎知識
上傳時間: 2013-07-15
上傳用戶:eeworm
資源簡介:3D加速引擎是3D圖形加速系統的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實現了復雜的渲染模型和渲染算法,但這些復雜算法與模型在FPGA上綜合實現具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設計及其平臺實現需要進一步研究。 本文在研究3D加速引擎結構的基礎...
上傳時間: 2013-07-30
上傳用戶:lepoke
資源簡介:基于抽象狀態機的網格系統設計和分析
上傳時間: 2013-10-16
上傳用戶:youth25
資源簡介:基于抽象狀態機的網格系統設計和分析
上傳時間: 2013-10-13
上傳用戶:cazjing
資源簡介:《3D游戲引擎設計》的源碼
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:redmoons
資源簡介:設計3D游戲的好工具
上傳時間: 2014-12-01
上傳用戶:waitingfy
資源簡介:基于java的3D坦克游戲,第一人稱射擊視角,內含多邊形生成模塊,網格模塊,實體碰撞的具體演示
上傳時間: 2015-05-21
上傳用戶:dreamboy36
資源簡介:Direct3D中使用網格模型------復雜的幾何模型通常是由3D建模軟體創建并保存到文件中。例如.x文件就是這樣的一種格式,Microsoft Direct3D使用的網格模型都是載入這些文件中的對象。
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:lwwhust
資源簡介:《3D游戲程序設計入門》(翁云兵)中的各章原代碼。
上傳時間: 2015-08-29
上傳用戶:refent
資源簡介:一款完整的用JAVA設計的3D坦克游戲源程序
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:tzl1975
資源簡介:用于頭面部裝備設計的3D頭部模型的標準化處理。
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:zhenyushaw
資源簡介:3D游戲程序設計入門 中文版的D3D龍書。。。Introduction To 3D Game Programing with DierctX 9.0絕對是D3D入門的龍書。。。可惜一直以來都只有英文版本(想樓主偶當初是如此辛苦滴一個單詞一個單詞用金山詞霸翻譯著看。。。偶真是太感謝翻譯此書的翁云兵大...
上傳時間: 2016-01-01
上傳用戶:xc216
資源簡介:DirectX 9 3D圖形程序設計 本書著重闡述了用DirectX 9進行3維圖形設計的技術。對于進行游戲設計的編程人員,計算機動畫工作者,計算機,電子學科學生來說,是非常理想的學習和參考資料。 <>涉及的內容包括:基礎3維圖形座標變換,利用DirectX進行位圖操作,...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:wys0120
資源簡介:采用JAVA,來實現對3D文字的處理對頁面元素的設計
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:kelimu
資源簡介:3D游戲程序設計入門(DirectX9.0),是游戲入門的基礎教程,包含教程和全部的源代碼
上傳時間: 2016-01-30
上傳用戶:xfbs821
資源簡介:書原名:3D游戲程序設計入門(DirectX__9.0)
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:cooran
資源簡介:多線程模擬3D射擊類游戲的設計與實現.pdf 多線程模擬3D射擊類游戲的設計與實現.pdf
上傳時間: 2014-05-28
上傳用戶:zxc23456789
資源簡介:一本3D游戲概念設計制作大全,內容比較艱深,適合在該領域有一定閱歷的程序員。
上傳時間: 2016-04-22
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