設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第三章
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第三章
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:s363994250
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第4章
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:ztj182002
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第一章
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:lizhen9880
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第二章
上傳時間: 2015-11-20
上傳用戶:邶刖
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎。是軟件界不可多得的好書,編程容易,設計軟件可就難了。而設計模式在面向對象軟件的設計中至關重要。
上傳時間: 2016-06-09
上傳用戶:eclipse
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎,是學習設計模式的基礎教程。
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:小儒尼尼奧
資源簡介:設計模式-可復用面向對象軟件的基礎 設計模式使人們可以更加方便地復用成功的設計和體系結構。將已證實的技術表述成設計模式也會使新系統開發者更加容易理解其設計思路。設計模式幫助你做出有利于系統復用的選擇,避免設計損害了系統復用性。通過提供一個顯...
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:設計模式可復用面向對象軟件的基礎,中文版(PDF)
上傳時間: 2016-01-16
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:設計模式--可復用面向對象軟件的基礎\英文原版
上傳時間: 2016-08-02
上傳用戶:lhw888
資源簡介:設計模式--可復用面向對象軟件的基礎 本書設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下有特別有用。
上傳時間: 2016-08-05
上傳用戶:lanwei
資源簡介:《設計模式可復用面向對象軟件的基礎》本書設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下有特別有用。
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:guanliya
資源簡介:本書透徹講解了經典的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書涵蓋的23種基本設計模式。本書將這些設計模式分成五類:接口型模式、責任型模式、構造型模式、操作型模式,以及擴展型模式。書中對各個模式進行詳細的講解,并借助UML圖例和Java代碼來演示這...
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:PresidentHuang
資源簡介:《設計模式-可復用面向對象軟件的基礎》的經典模式源碼實例
上傳時間: 2016-01-02
上傳用戶:qb1993225
資源簡介:《設計模式:可復用面向對象軟件設計基礎》一書超清晰非掃描版,很難得下載到。書中講解都是用C++,對其他語言也有可借鑒之處。
上傳時間: 2017-02-20
上傳用戶:lixinxiang
資源簡介:23種java設計模式的介紹與應用,以及設計模式可復用面向對象軟件的基礎
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:杜瑩12345
資源簡介:C++編碼規范,摩托羅拉公司, 這本書最主要的思想來源是摩托羅拉公司st眺H聊kes和M皿Pebx為尋呼系統部 所寫的6MlJ6[IR‘‘/of Zf6‘小‘C??,其次是ScoK MeyeK的兩本著作壩“5v‘Ct?和 他用ZJF6cfIv‘C?十,另外,也參考了SW公RJ的Ct十比‘fb GM5d6(P6陽DW6...
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:love_stanford
資源簡介:vb實例,很好很好用的哦,處學者的天堂這是第三部分
上傳時間: 2015-07-04
上傳用戶:thinode
資源簡介:C_#面向對象設計模式縱橫談(打包) C_#面向對象設計模式縱橫談(打包)
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:lanhuaying
資源簡介:這個學期我學習是神經網絡課程,有很多的知識國內都不是很完善,而國外就有很大的進步,下面就是來自一本 <AI for Game>的電子版英文書.其中我就拿用面向對象寫的C++類進行說明怎樣編寫神經網絡程序. 神經網絡的基本思想就是怎樣去改變權值.
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:宋桃子
資源簡介:java編程思想的中文版,這個是第三版,是學習java面向對象的一本好書
上傳時間: 2014-12-19
上傳用戶:極客
資源簡介:第一章 概述 第二章 MCS-51單片機的結構和原理 第三章 MCS-51單片機的指令系統 第四章 MCS-51單片機的程序設計 第五章 MCS-51單片機的中斷系統 第六章 MCS-51單片機的串行接口 第七章 MCS-51單片機的系統擴展 第八章 MCS-51單片機的測控接口(部分)
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:zukfu
資源簡介:vb實例,很好很好用的哦,處學者的天堂這是第四部分
上傳時間: 2015-07-04
上傳用戶:
資源簡介:< VC++圖像處理程程序設計>>配套光盤,這是第4章的灰度變換的程序
上傳時間: 2014-09-06
上傳用戶:yuzsu
資源簡介:用DELPHI 和MAPX的基礎練習.是學習的好資料
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:maizezhen
資源簡介:第三章縱覽了開發瀏覽器應用軟件使用的工具。第四章描述了瀏覽器的用戶界面元 素、鍵盤和顯示屏。第五章介紹了XHTML 應用軟件的基本結構。第六章大致闡述了諾基亞 Series 60 移動瀏覽器支持的一些XHTML MP 元素。第七章介紹了WAP CSS。第八章介紹了諾基 亞...
上傳時間: 2017-09-02
上傳用戶:ardager
資源簡介:本書結合設計實作例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:水中浮云
資源簡介:描述一種作為面向對象通信軟件愛女基礎的模式語言。解釋為什么了解模式間的關系及權衡可以幫助指導可復用通信框架和應用的構造。
上傳時間: 2015-11-28
上傳用戶:思琦琦
資源簡介:它描述了在面向對象軟件設計過程中針對特定問題的簡潔而優雅的解決方案。設計模式捕獲了隨時間進化與發展的問題的求解方法,因此它們并不是人們從一開始就采用的設計方案。它們反映了不為人知的重新設計和重新編碼的成果,而這些都來自軟件開發者為了設計出靈...
上傳時間: 2014-06-18
上傳用戶:bruce5996
資源簡介:本書設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下有特別有用。
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:本書設計實例從面向對象的設計中精選出23個設計模式,總結了面向對象設計中最有價值的經驗,并且用簡潔可復用的形式表達出來。本書分類描述了一組設計良好,表達清楚的軟件設計模式,這些模式在實用環境下有特別有用。
上傳時間: 2015-12-24
上傳用戶:bjgaofei