3D數學,有兩個版本,12.3M的精簡版和22.1M完全版,我的是完全的
資源簡介:游戲和圖形學的3D數學入門教程-3Dath.Primer.for.graphics.and.game.development
上傳時間: 2013-05-31
上傳用戶:eeworm
資源簡介:3D數學基礎圖形與游戲開發
上傳時間: 2013-07-31
上傳用戶:boyaboy
資源簡介:3D數學,有兩個版本,12.3M的精簡版和22.1M完全版,我的是完全的
上傳時間: 2014-12-07
上傳用戶:lizhen9880
資源簡介:3D數學基礎:圖形與游戲開發書籍源碼,里面有很多實用的代碼,對做3D的同志很有意義
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:sssl
資源簡介:游戲和圖形學的3D數學入門教程 3D Math Primer for Graphics and Game Development
上傳時間: 2015-09-15
上傳用戶:erkuizhang
資源簡介:3D數學基礎-圖形與游戲開發(PDF格式),游戲開發必備基礎知識.
上傳時間: 2016-03-10
上傳用戶:lwwhust
資源簡介:3D Math Primer for graphics and game development 中文版 網上很難找到的3D數學入門著名書籍中文版
上傳時間: 2016-03-23
上傳用戶:bruce
資源簡介:3D數學基礎 圖形與游戲開發,其中包含了很多很好的算法,
上傳時間: 2016-11-14
上傳用戶:851197153
資源簡介:開發手機游戲和網游用的3D數學模型,里面詳細的講述的模型的建立和原理。很不錯的一本書。
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:frank1234
資源簡介:主要介紹了基本的3D數學概念,這對電腦游戲開發人員和編程人員來說尤為重要。作者詳盡地討論了數學理論,并在必要時提供幾何說明,幫助讀者形成直觀的3D感。書中還提供了將理論應用于實踐的C++類,并且在每章結尾處提供練習。《3D數學基礎:圖形與游戲開發》介紹了...
上傳時間: 2015-05-21
上傳用戶:qintian1007
資源簡介:XMathLib是一個通用的3D圖形數學庫。 其中包含兩個部分: XMathLib和XGeomLib。分別處理數學和幾何運算。 數學部分包含向量、矩陣、四元數的運算。以及其它的運算。 幾何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的運算。
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:hfmm633
資源簡介:學習3D游戲開發的數學基礎.很不錯的書籍
上傳時間: 2015-06-29
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:3d游戲與計算機圖形學中的數學方法,經典的書
上傳時間: 2015-08-15
上傳用戶:xiaoyunyun
資源簡介:3d中必須會的數學基礎,如果你的這些數學知識都不存在問題的話,當然你的3d學習肯定會一帆風順的.
上傳時間: 2016-02-24
上傳用戶:myworkpost
資源簡介:詳細介紹了3D計算機圖形學及游戲開發常用及重要算法的數學原理及代碼實現
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:JIUSHICHEN
資源簡介:詳細論述了3D開發中的數學問題-4元數,從這本書中詳細講述了萬向鎖的問題,通過四元數的學習,你可以優化許多代碼,提高系統效率
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:s363994250
資源簡介:3D游戲與計算圖形學中的數學方法pdg格式
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:頂得柱
資源簡介:3D開發必備 數學基礎 線性代數 矩陣 都是必須要掌握的
上傳時間: 2017-05-11
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:介紹使用VC+Directx9做3D游戲開發的書籍,寫得還是相當不錯的,還可以幫你補補數學知識,只是是英文的!
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Direct...
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:nanshan
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yzhl1988
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
資源簡介:DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、Dire...
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:tfyt
資源簡介:電腦圖學(Computer Graphics)是資料結構、演算法與數學的應用,要深入了解的話,是個可以作為一生研究的領域,然而基礎的電腦圖學是某些從事資訊行業的人所不可少的,這并不專指程式設計人員,也包括了3D繪圖與動畫設計人員。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:古谷仁美
資源簡介:介紹了3D編程時,光學跟蹤的基礎數學原理。
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:xiaohuanhuan
資源簡介:<1>學習3D中的地形.pdf <2>Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.July.2005.pdf <3>向量在游戲中的應用.pdf <4>3D-Math-Primer for graphics and game development.pdf 這我所找到相關游戲開發過程,可能遇到的3d游戲方面數學上...
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:love_stanford
資源簡介:3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板...
上傳時間: 2014-02-25
上傳用戶:lhc9102
資源簡介:matlab數學建模算法全收錄 超清書簽版
上傳時間: 2013-05-15
上傳用戶:eeworm
資源簡介:數學建模與數學實驗(第3版)課件+matlab
上傳時間: 2013-05-15
上傳用戶:eeworm