此程序是《Visual C++數(shù)字圖像處理(第二版)》人民郵電出版社的所有書內(nèi)程序的集合。該程序完成了點運算,幾何變換,正交變換等等圖像處理的內(nèi)容。
標簽: Visual 程序 數(shù)字圖像處理 出版社
上傳時間: 2013-12-28
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華中科技大學(xué)出版社出版《電力系統(tǒng)分析》(3版)(下冊)求解11—5例題的源代碼
標簽: 大學(xué) 出版社 電力 源代碼
上傳時間: 2013-12-25
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仿真測試接口程序。根據(jù)電總《用戶接入網(wǎng)管理功能與管理接口技術(shù)規(guī)范》之《與112集中受理系統(tǒng)接口規(guī)范》,112系統(tǒng)通過TCP/IP與接入網(wǎng)管系統(tǒng)通信,通過接入網(wǎng)管系提供的112測試接口對接入網(wǎng)用戶進行測試。
標簽: 112 仿真測試 接口程序 接入網(wǎng)
上傳時間: 2016-02-08
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《AVR系列單片機C語言編程與應(yīng)用實例》,用超星閱讀器打開,介紹了C語言在AVR單片機中的應(yīng)用,講解詳盡。
標簽: AVR 單片機 C語言編程 應(yīng)用實例
上傳時間: 2013-12-02
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優(yōu)秀碩士論文《網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器集群的設(shè)計和實現(xiàn)》,本論文立足于網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端的開發(fā),在借鑒前人設(shè)計的基礎(chǔ)上,將網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)中所普遍需要的幾大功能進行分解、實現(xiàn)并進一步將它們構(gòu)建為服務(wù)器集群。對“如何穩(wěn)定地協(xié)調(diào)游戲服務(wù)器與各功能服務(wù)器并同時給游戲玩家以較完美的游戲體驗?如何利用服務(wù)器集群來將維持整個虛擬游戲世界運轉(zhuǎn)的任務(wù)分配到不同的計算機?如何達到降低單臺計算機的負載,更好的保證網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和通訊的及時性,支持更多的同時在線人數(shù)?"等幾個問題給出了實現(xiàn)層面的解答。 在本課題給出的服務(wù)器集群中,整個游戲服務(wù)按功能被分解為游戲世界整體控制、玩家登陸驗證、游戲邏輯過程處理和數(shù)據(jù)存取等不同的部分,這些部分的工作由中央控制服務(wù)器、登陸驗證服務(wù)器、游戲邏輯服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器分別負責(zé)。由于使用了中央控制服務(wù)器作為一個信息的集成和中轉(zhuǎn)中心,本服務(wù)器構(gòu)架具有較好的可擴展性,可以在此基礎(chǔ)上將其擴展為能夠勝任商業(yè)化的運營的服務(wù)器集群。雖然本文給出的只是游戲服務(wù)器集群的一個實現(xiàn)方案,距離商業(yè)運營所需達到的要求還有一定的距離,但測試數(shù)據(jù)說明該方案是可行的,為今后商業(yè)運營軟件的開發(fā)打好了基礎(chǔ)。
標簽: 碩士 服務(wù)器集群 論文 網(wǎng)絡(luò)游戲
上傳時間: 2013-12-07
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《Windows游戲編程大師技巧(第二版)》源代碼
標簽: Windows 游戲編程 大師 源代碼
上傳時間: 2016-02-20
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《Windows游戲編程大師技巧(第二版)》的PDF版電子書,很有價值
標簽: Windows 游戲編程 大師
上傳時間: 2014-12-02
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《ARM嵌入式應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)典型實例》 源碼-家居控制器
標簽: ARM 嵌入式應(yīng)用 典型 家居
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《ARM嵌入式應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)典型實例》 源碼-控制器項目
標簽: ARM 嵌入式應(yīng)用 典型 系統(tǒng)開發(fā)
上傳時間: 2014-01-15
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利用matlab語言編寫的水下簡正波分析程序,可計算P
標簽: matlab 語言 編寫 正
上傳時間: 2016-02-23
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