資源較大,分為三個部分,已全部上傳:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++語言是從C語言發展而來的一種面向對象的高級語言,而 Visual c++則是CC++IDE,即集成開發環境。本書從C十+基礎開始講解,由原理到實踐、由淺到深、全面地介紹了在Ⅵ sual c++環境下,如何利用C++語言編寫 Windows應用程序。本書分為4部分,包括33章。第1部分是vsua1C++編程入門介紹,介紹了 Windows編程的入門知和C++語言的一些基礎知識;第2部分是 saiC++分類應用程序編程介紹,包括 Windows應用編程和控制臺程序,以及在 Visual c++下如何編寫Win32程序、對話框程序、單文檔與多文檔程序、動態鏈接庫和 ActiveX控件程序;第3部分+十功能應用程序介紹,在本部分中,講解了VsuC++下最常見的操作編程,包括文件操作、系統時間、錯誤與異常處理、多線程技術、定時器、輸入輸出設備、串口編程、網絡編程、數Windows內存管理、程序調試以及網絡安全等;第4部分介紹了 Visua1C++的一些雜項編程,包括界面控制、0 ffice文件的讀寫操作、文件與文件夾、程序控制以及系統控制等。本書內容豐富、實用性強,許多代碼可以直接應用到工程項目中,它適合于 Visualc++60的初學者和使用 Visual c++從事開發的程序員使用,對于具有一定 Visual c+編程經驗的讀者,本書也是非常好的參考書
標簽: Visual C++
上傳時間: 2022-03-30
上傳用戶:wangshoupeng199
資源較大,分為三個部分,已全部上傳:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++語言是從C語言發展而來的一種面向對象的高級語言,而 Visual c++則是C++IDE,即集成開發環境。本書從C艸基礎開始講解,由原理到實踐、由淺到深、全面地介紹了在 Visualc++環境下,如何利用C++語言編寫 Windows應用程序本書分為4部分,包括33章。第1部分是 Visual c++編程入門介紹,介紹了 Windows編程的入門知識和C++語言的一些基礎知識;第2部分是sua1C++分類應用程序編程介紹,包括Wnds應用編程和控制臺程序,以及在 Visualc++下如何編寫Wn32程序、對話框程序、單文檔與多文檔程序、動態鏈接庫和 ActiveX控件程序;第3部分是 Visua1C++功能應用程序介紹,在本部分中,講解了vsua1C++下最常見的操作編程,包括文件操作、數據處理、系統時間、錯誤與異常處理、多線程技術、定時器、輸入輸出設備、串口編程、網絡編程、數據庫編程、windows內存管理、程序調試以及網絡安全等;第4部分介紹了 visua1C++的一些雜項編程,包括界面控制、Office文件的讀寫操作、文件與文件夾、程序控制以及系統控制等。本書內容豐富、實用性強,許多代碼可以直接應用到工程項目中,它適合于 Visual C++6.0的初學者和使用vsua1C++從事開發的程序員使用,對于具有一定 Visualc++編程經驗的讀者,本書也是非常好的參考書。
標簽: Visual C++
上傳時間: 2022-03-30
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資源較大,分為三個部分,已全部上傳:第一部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431206.html 第二部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431208.html 第三部分:https://dl.21ic.com/download/visual_c-431210.html C++語言是從C語言發展而來的一種面向對象的高級語言,而 Visual c++則是C++IDE,即集成開發環境。本書從C艸基礎開始講解,由原理到實踐、由淺到深、全面地介紹了在 Visualc++環境下,如何利用C++語言編寫 Windows應用程序本書分為4部分,包括33章。第1部分是 Visual c++編程入門介紹,介紹了 Windows編程的入門知識和C++語言的一些基礎知識;第2部分是sua1C++分類應用程序編程介紹,包括Wnds應用編程和控制臺程序,以及在 Visualc++下如何編寫Wn32程序、對話框程序、單文檔與多文檔程序、動態鏈接庫和 ActiveX控件程序;第3部分是 Visua1C++功能應用程序介紹,在本部分中,講解了vsua1C++下最常見的操作編程,包括文件操作、數據處理、系統時間、錯誤與異常處理、多線程技術、定時器、輸入輸出設備、串口編程、網絡編程、數據庫編程、windows內存管理、程序調試以及網絡安全等;第4部分介紹了 visua1C++的一些雜項編程,包括界面控制、Office文件的讀寫操作、文件與文件夾、程序控制以及系統控制等。本書內容豐富、實用性強,許多代碼可以直接應用到工程項目中,它適合于 Visual C++6.0的初學者和使用vsua1C++從事開發的程序員使用,對于具有一定 Visualc++編程經驗的讀者,本書也是非常好的參考書。
標簽: Visual C++
上傳時間: 2022-03-30
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分享一份成熟量產的15KW充電模塊電路圖:一共500V30A、750V20A兩款機型每款機型包括PFC功率板、PFC控制板、LLC功率板、LLC控制板PFC功率板:為AC轉DC電路,PFC整流采用的是維也納I型整流;PFC控制板:控制PFC功率輸出;LLC功率板:為DC轉DC電路,DCDC變換采用的是半橋LLC三電平拓撲;LLC控制板:控制LLC功率輸出; 附件內容:系統仿真如下:
上傳時間: 2022-04-22
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《數據結構與算法分析C++描述》 (第3版)是數據結構和算法分析的經典教材,書中使用主流的程序設計語言C++作為具體的實現語言。書的內容包括表、棧、隊列、樹、散列表、優先隊列、排序、不相交集算法、圖論算法、算法分析、算法設計、攤還分析、查找樹算法、k-d樹和配對堆等。編輯推薦《數據結構與算法分析C++描述》(第3版)適合作為計算機相關專業本科生的數據結構課程和研究生算法分析課程的教材。本科生的數據結構課程可以使用本書第1章~第9章,多學時課程還可以講解第10章;研究生算法分析課程可以使用第6章~第12章。作者簡介作者:(美國)維斯 (Mark Allen Weiss) 譯者:張懷勇 等Mark Allen Weiss,1987年在普林斯頓大學獲得計算機科學博士學位,師從著名算法大師Robert Sedgewick,現任美國佛羅里達國際大學計算與信息科學學院教授。他曾經擔任全美AP(Advanced Placement)考試計算機學科委員會的主席(2000-2004)。他的主要研究方向是數據結構,算法和教育學。
上傳時間: 2022-05-12
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應廣單片機 MINI-C編程指南.Mini-c總結文檔一、缺點:(一)函數不能帶參數.解決方法:通過A或全局變量進行參數傳遞;(二)不能使用for循環解決方法:用while循環代替for循環.(三)數組和指針功能弱化解決方法:① 使用rom查表② 使用ram查表(四)不支持全局變量定義同時進行初始化解決方法: 在初始化的時候記得對全局變量進行初始化. (五)Bit變量只支持寫入0,或1,不支持直接bit變量取反解決方法 :if(uBitFlag){ uBitFlag=0;}Else{ uBitFlag=1; } 二、優點:(一)函數不帶參數,可以節省堆??臻g(二)支持ROM查表(三).delay時間非常準確,無需手工計算(四)支持bit變量,節省ram空間,支持字,字節拆分.(五)燒錄支持滾動碼寫入.(六)端口配置可以使用腳本(七) 代碼自動生成
標簽: 單片機
上傳時間: 2022-06-17
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CCD(Charge Coupled Device)是電荷耦合器件的縮寫,它是一種特殊的半導體器件,是一種新型的固體成像器件。它既具有光電轉換的功能,又具有信號電荷的存儲、轉移和讀出的功能。CCD應用技術是光、機、電和計算機相結合的高新技術。目前,CCD技術廣泛應用于視頻處理的前端,它通過光電轉換將光信號轉化為電信號,以便于后續電路的處理。本文從CCD出發,系統地介紹了CCD的發展、結構、特點和分類,并以CV-A50/CV-A60相機為例,闡述CCD相機的控制時序,并介紹了調光的種類及各自的優缺點。本文以AT mega16單片機為例,詳細地介紹了用AVR單片機控制調光的硬件和軟件的實現,為調光系統的設計提供了一種新的思路。目前,視頻技術已經廣泛應用于監控和測量領域,并在寧航、遙感、軍用設備、自動控制等方面有很多應用。民用的CCD相機,廣泛應用在各種需要監視和圖像采集的環境中。例如:銀行監視器的鏡頭,數碼相機鏡頭,數碼攝像機鏡頭,手機鏡頭等中都得到了廣泛的使用。視頻技術通常由采集,處理和分析三部分組成。作為圖像采集前端的CCD,承擔著將光信號轉變成電信號的任務,直接影響著后續的計算機圖像處理的效果,對整個系統的性能起著重要作用??扉T時間是CCD的重要指標,影響著CCD的圖像質量和速度。因此,合理的選擇快門時間是非常重要的。有些相機具有自動快門,能夠較好的控制曝光時間,有些可以通過跳線設置快門,根據觀察的結果進行設置。先進的快門控制是通過調光板實現的,通過對背景環境的預測,結合一定的算法,來合理的設置快門時間。一般來說,CCD相機可以內部產生各種同步信號和控制時序,也可以通過外部控制來調節CCD的快門時間和相機的進光量,以達到幀速度和視頻質量的較好匹配。目前,對CCD相機調光的控制可分為機械調光,液品調光和電子調光等方式 其中,電子調光是常用的方式。本設計基于AT megal6單片機控制,通過C語言編程,達到調光的目的。
上傳時間: 2022-06-18
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第1章:介紹如何輸出方波信號,使喇叭發出聲音的方法,包括發出“嘩”聲的函數和分別傳遞一個、二個及三個白變量的“嘩”聲函數,以及利用定時器產生方波信號而令喇叭發出“嘩”聲,并敘述音階與頻率的關系,以此作為演奏音樂的基礎。第2章:演奏音樂的程序由main()函數開始,將其所有函數定義在·個main.c的模塊內,并分別以各種指令結構來循序漸進地介紹軟件構建的思維與解決方法。第3章:以模塊化的設計方式將單獨的個main.c模塊細分為main.c模塊、initial.c模塊、delay.c模塊、music.c模塊以及其對應的包括文件,可以使種序易于了解,節省開發時間。而且,用范例來說明各種應用方法,以使讀者建立.整體思維,并進行有效的學習。第4章:詳細介紹如何利用定時器釣中斷方法來產生音階的頻率,并山1/)輸出此方波信號而驅動喇叭發出正確的音階。當連續產生各音符的音調頻率時,則形成演奏音樂,并漸進式地說明什么樣的設計方法是最好的。第5章:音符的形成有兩個要素:音調及音長,當音調以定時器中斷方法來生,音長是否也可以由定時器來產生呢?本章介紹如何利用timerO及timer]兩個定時器中斷方法來演奏音樂,并特別說明當音長計時中斷時間太短時所造成的影響以及解決的方法。第6章:說明音樂中“移調”的概念,分別以查表法和計算法來舉例說明D大調、降E大調、F大調、G大調、降A大調、降B大調。并以TACT開關的按鍵動作來闡述移調的功能,而以外部中斷的方法來達到音樂演奏中實時移調的功能。第7章:介紹如何以按鍵開關來選曲,以“嘩”聲和LED閃爍方式作為選曲的提示動作,并以下列技巧來說明按鍵的處理方法:開關持續按著的重復動作、開關持續按著也動作一次、消除按鍵彈跳波的程序規劃、持續按鍵以延時方式來繼續執行動作,及持續按鍵以定時器計時方式來繼續執行動作。同時,通過此方式來培養讀者軟件設計的能力并使讀者養成慎密的思維方式。第8章:以9個按鍵開關分別代表1~9首的按鍵選曲,并介紹如何以l/O的方式、SCAN的方式以及ADC的方式來檢測按鍵動作,以及當微電腦1/0不敷使用時的解決方法。更多相關內容已全部上傳:8051單片機徹底研究-基礎篇:http://dl.21ic.com/download/8051-330965.html 8051單片機徹底研究-經驗篇:http://dl.21ic.com/download/8051-330966.html 8051單片機徹底研究-入門篇:http://dl.21ic.com/download/8051-330967.html 8051單片機徹底研究-實習篇:http://dl.21ic.com/download/8051-330969.html 8051單片機C語言軟件設計的藝術:http://dl.21ic.com/download/8051-330970.html
上傳時間: 2022-06-25
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Fortran語言主要用于科學計算,在第三代語言中,以1980年為分水嶺,分為結構化和面向對象語言。Basic語言是vb的前生,pascal語言一般是用于教學。C語言是最重要的,其他的語言一般很少用了。結構化的代表語言是c語言。結構化語言的數據和操作是分離的,導致在寫大項目的時候,會出現各種各樣莫名其妙的問題。在面向對象的語言中c++是最復雜的語言。由于c++語言太復雜,sun公司對c++進行了改裝,產生了java語言。而c#是由微軟開發的,和java相似,幾乎一模一樣。高級語言:a+b匯編語言ADDAX,BX機器語言00000001110110000在高級語言的執行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。Java和c#流行,主要的一個原因是可以跨平臺。
標簽: C語言
上傳時間: 2022-07-08
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本書是全球第一本系統講解使用LabVIEW直接對STM32進行開發編程的寶典書籍。眾所周知,STM32是目前全球使用最為廣泛、出貨量最多的ARM芯片之一,其中,又以Cortex-M3/M4/M7內核最具代表性。而LabVIEW也已經成為業界事實上的標準化圖形編程軟件。借助LabVIEW嵌入式開發工具包,作者三年磨一劍,將STM32芯片內部所有硬件資源全部封裝成LabVIEW下的驅動VI,使得LabVIEW真正運行在STM32芯片中而非傳統意義上的Arduino架構(上位機LabVIEW+VISA通信)。因此,使用LabVIEW可以完全替代傳統的C文本、梯形圖等編程語言,實現對STM32的無縫開發,將圖形化開發平臺理念深入到傳統的嵌入式領域。
上傳時間: 2022-07-09
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