能夠具有三維效果的3D旋轉體,由C++編寫。此程序能夠正確的運行
標簽: 旋轉體
上傳時間: 2015-11-12
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激光三維掃描數據的表面重建技術研究,不錯的論文。
標簽: 激光 數據 技術研究 表面
上傳時間: 2014-08-06
上傳用戶:jqy_china
基于光線投射算法實現與三維場景的交互功能
標簽: 光線 三維場 投射 算法
上傳時間: 2015-11-13
上傳用戶:zhouchang199
在分析三維STL文件格式數據結構的基礎上,分析了建立拓撲結構的優點并提出了建立拓撲結構關系的方法 ,并建立了快速優化分層算法,從而大大提高了鑄件三維有限差分網格自動剖分的速度和效率,開發了能適用于任意 復雜鑄件形體的三維網格剖分程序,通過實際應用證明了程序的實用性。
標簽: 分 拓撲結構 文件格式 數據結構
上傳時間: 2014-01-07
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三維張量在不同坐標系統的變換,可用于各向異性介質的介電張量的旋轉等問題
標簽: 坐標系 變換
上傳時間: 2015-11-17
上傳用戶:zhengjian
gis中三維模型的設計,武漢大學朱慶教授的論文,適合研究GIS三維建模的人。
標簽: gis 三維模型
上傳時間: 2014-11-04
上傳用戶:我干你啊
手機三維游戲開發包,提供通用開發模塊,減少游戲開發工作量
標簽: 手機 三維游戲 開發包
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:cainaifa
卓著的書在編程三維應用
標簽: 編程
上傳時間: 2013-12-18
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目前醫學圖像三維體繪制主要采用以下幾中方法:光線投射算法(Ray—casting)、拋雪球算法(Splatting)和錯切一變形算法(Shear warp) 三維紋理.本文只著重講解第一種方法的實現原理及部分算法
標簽: Splatting casting Shear warp
上傳時間: 2013-12-01
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基于ArcEngine 的三維地形可視化 系統的研究與開發
標簽: ArcEngine 地形可視化
上傳時間: 2013-12-17
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