闡述了目前三維成像在其常見應(yīng)用領(lǐng)域中的研究,主要致力于研究高分辨率三維成像系統(tǒng)。三維激光成像是一項可以應(yīng)用于探測隱藏目標(biāo)、地形測繪、構(gòu)建虛擬環(huán)境、城市建模、目標(biāo)識別等領(lǐng)域中的技術(shù)。在區(qū)域成像技術(shù)中,除了如立體視覺和結(jié)構(gòu)化燈光等更常規(guī)的技術(shù),實時三維傳感也具有現(xiàn)實可操作性。當(dāng)前三維激光成像技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到有能力提供厘米級波長的高分辨率三維成像,這將給許多領(lǐng)域提供方便,包括法律的實施和法醫(yī)調(diào)查。與CCD和紅外技術(shù)等傳統(tǒng)的被動成像系統(tǒng)相比,激光成像技術(shù)不僅能提供強度和范圍信息,還能穿透植被和窗戶等特定情景元素。這意味著激光三維成像系統(tǒng)在目標(biāo)識別與辨認(rèn)等方面具備新的潛力。結(jié)果表明,激光三維成像系統(tǒng)可以在許多情況下得到應(yīng)用。
標(biāo)簽: 激光 三維成像
上傳時間: 2013-10-31
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求三維凸包的程序
標(biāo)簽: 程序
上傳時間: 2014-01-20
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一個三維打斗游戲
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上傳時間: 2013-12-26
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求解三維軸及坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)
標(biāo)簽: 旋轉(zhuǎn)
上傳時間: 2014-01-01
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上傳時間: 2013-12-24
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三維空戰(zhàn)VC源碼
標(biāo)簽: 源碼
上傳時間: 2013-12-21
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三維游戲VC源碼
標(biāo)簽: 三維游戲 源碼
上傳時間: 2014-01-12
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DirectX 編程初級教程中文版。只要有C++基礎(chǔ)和一點三維知識即可。
標(biāo)簽: DirectX 編程 教程
上傳時間: 2013-12-23
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此C程序是繪制三維函數(shù)圖象
標(biāo)簽: C程序 繪制 函數(shù) 圖象
上傳時間: 2013-12-29
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一種基于點光源的三維陰影的實時生成算法
標(biāo)簽: 點光源 生成算法
上傳時間: 2015-01-20
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