基于DSP和FPGA的三維雕刻機數控系統基于DSP和FPGA的三維雕刻機數控系統
標簽: FPGA DSP 雕刻機 數控系統
上傳時間: 2013-04-24
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基于FPGA的超聲圖像三維重建算法的研究
標簽: FPGA 超聲圖像 三維重建算法
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·利用OpenGL實現三維物體的平移旋轉
標簽: OpenGL 旋轉
上傳時間: 2013-06-21
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· 摘要: ADI公司的角速度傳感器ADXRS401具有優良的特性.本文介紹了ADXRS401的工作原理,設計并實現了一個三維陀螺儀;同時給出了該系統硬件和軟件的設計方案和具體實現,并提高了該微機械陀螺儀的精度,給出了一個應用解決方案.
標簽: DSP 角速度傳感器 陀螺儀
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Altium Designer 6 三維元件庫建模教程 文檔名稱:AD系列軟件三維元件庫建模教程 文檔描述:介紹在 AltiumDesigner集成開發平臺下三維模型建立和使用方法 文檔版本:V1.0 作 者:林加添(lineay) 編寫時間:2009 年1 月 QQ:181346072 第一章:介紹 在傳統的電子整機設計過程中,電路設計部門和結構設計部門(或者由外部設計工作室設計)往往是被分為 兩個完全獨立的部門,因此在新產品開發過程中,都是結構設計好了,然后出內部 PCB 位置圖給 PCB 工程師, 而結構工程師并不了解電路設計過程中一些要點。對 PCB布局一些高度較高元器件位置很多并不符合 PCB 工程 師電路設計的要求。以至 PCB 工程師不得不將就結構工程師所設計的元件布局。最后產品出來時,因為 PCB 布 局不合理等各種因素,問題百出。這不僅影響產品開發速度。也會導致企業兩部門之間發生沖突。 然而目前國內大多的電子企業都是停留于這種狀態,關鍵原因目前電路部門和結構部門沒有一個有效、快捷 的軟件協作接口來幫助兩個部分之間更好協調工作、來有效提高工作效率。而面對競爭日益激烈的市場。時間就 是金錢,產品開發周期加長而導致開發成本加劇,也延誤了產品上市的時間。這不僅降低了企業在市場的競爭力 也加速了企業倒退的步伐。對于企業來說,都希望有一個有效的協調接口來加速整機的開發速度,從而提高產品
標簽: Designer Altium 元件庫 建模
上傳時間: 2013-10-22
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三維定位模塊
標簽: 3110 MAG 三維定位 模塊
上傳時間: 2013-10-20
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基于Message-Passing Interface ( MPI)的編程環境,以PML (Perfectly Matched Layer)為吸收邊界條件,討論了時域有限差分法FDTD的三維并行運算情況。通過一定的數值計算,定量地給出了MPI下FDTD并行算法中的網格數、進程數、分割方式三者之間的關系以及對計算效率的影響。
標簽: FDTD MPI 并行運算 分
上傳時間: 2013-11-05
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網格技術與三維動畫技術是目前非常引人關注的兩大技術,而三維動畫的計算速度問題一直困擾著三維動畫技術的發展,運用網格技術可以提高三維動畫的計算速度,促進三維動畫技術的發展。
標簽: 網格技術 動畫 中的應用
上傳時間: 2013-10-24
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上傳時間: 2013-11-16
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將激光測量技術和多目視覺照相測量技術相融合,分別發揮激光測量精度高、定位準,照相測量速度快、密度高的特點,研制曲面板三維形狀的自動測量以及劃線定位系統,實現曲面板上的關鍵點的位置精確、快速的測量,該系統可基本實現工業船舶行業對曲面板技術的要求,對造船業的發展具有重要的現實意義。
標簽: 計算機視覺 三維測量
上傳時間: 2013-11-07
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