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中公深度班考點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)答案

  • (N+X)熱插拔模塊并聯逆變電源應用前景

    隨著我國通信、電力事業的發展,通信、電力網絡的規模越來越大,系統越來越復雜。與之相應的對交流供電的可靠性、靈活性、智能化、免維護越來越重要。在中國通信、電力網絡中,傳統的交流供電方案是以UPS或單機式逆變器提供純凈不間斷的交流電源。由于控制技術的進步、完善,(N+X)熱插拔模塊并聯逆變電源已經非常成熟、可靠;在歐美的通信、電力發達的國家,各大通信運營商、電力供應商、軍隊均大量應用了這種更合理的供電方案。與其它方案相比較,(N+X)熱插拔模塊并聯逆變電源具有以下明顯的優點。

    標簽: 熱插拔 模塊 并聯 應用前景

    上傳時間: 2014-03-24

    上傳用戶:alan-ee

  • 深度睡眠模式操作技術筆記

    LM3S系列單片機主要有3種工作模式:運行模式(Run-Mode)、睡眠模式(Sleep-Mode)、深度睡眠模式(Deep-Sleep-Mode)。某些型號還具有單獨的極為省電的冬眠模塊(Hibernation Module)。而對各個模式下的外設時鐘選通以及系統時鐘源的控制主要由表 2.1中的寄存器來完成。 運行模式是正常的工作模式,處理器內核將積極地執行代碼。在睡眠模式下,系統時鐘不變,但處理器內核不再執行代碼(內核因不需要時鐘而省電)。在深度睡眠模式下,系統時鐘可變,處理器內核同樣也不再執行代碼。深度睡眠模式比睡眠模式更為省電。有關這3種工作模式的具體區別請參見表 2.2的描述。調用函數SysCtlSleep( )可使處理器立即進入睡眠模式,而調用函數SysCtlDeepSleep( )可使處理器立即進入深度睡眠模式。任一中斷都可以將處理器從睡眠或深度睡眠模式喚醒,并使處理器恢復到睡眠前的運行狀態。因此在進入睡眠或深度睡眠之前,必須配置某個片內外設的中斷并允許其在睡眠或深度睡眠模式下繼續工作,如果不這樣,則只有復位或重新上電才能結束睡眠或深度睡眠狀態。

    標簽: 深度睡眠 模式 操作

    上傳時間: 2013-11-08

    上傳用戶:ArmKing88

  • at91rm9200啟動過程教程

    at91rm9200啟動過程教程 系統上電,檢測BMS,選擇系統的啟動方式,如果BMS為高電平,則系統從片內ROM啟動。AT91RM9200的ROM上電后被映射到了0x0和0x100000處,在這兩個地址處都可以訪問到ROM。由于9200的ROM中固化了一個BOOTLOAER程序。所以PC從0X0處開始執行這個BOOTLOAER(準確的說應該是一級BOOTLOADER)。這個BOOTLOER依次完成以下步驟: 1、PLL SETUP,設置PLLB產生48M時鐘頻率提供給USB DEVICE。同時DEBUG USART也被初始化為48M的時鐘頻率; 2、相應模式下的堆棧設置; 3、檢測主時鐘源(Main oscillator); 4、中斷控制器(AIC)的設置; 5、C 變量的初始化; 6、跳到主函數。 完成以上步驟后,我們可以認為BOOT過程結束,接下來的就是LOADER的過程,或者也可以認為是裝載二級BOOTLOER。AT91RM9200按照DATAFLASH、EEPROM、連接在外部總線上的8位并行FLASH的順序依次來找合法的BOOT程序。所謂合法的指的是在這些存儲設備的開始地址處連續的存放的32個字節,也就是8條指令必須是跳轉指令或者裝載PC的指令,其實這樣規定就是把這8條指令當作是異常向量表來處理。必須注意的是第6條指令要包含將要裝載的映像的大小。關于如何計算和寫這條指令可以參考用戶手冊。一旦合法的映像找到之后,則BOOT程序會把找到的映像搬到SRAM中去,所以映像的大小是非常有限的,不能超過16K-3K的大小。當BOOT程序完成了把合法的映像搬到SRAM的任務以后,接下來就進行存儲器的REMAP,經過REMAP之后,SRAM從映設前的0X200000地址處被映設到了0X0地址并且程序從0X0處開始執行。而ROM這時只能在0X100000這個地址處看到了。至此9200就算完成了一種形式的啟動過程。如果BOOT程序在以上所列的幾種存儲設備中找到合法的映像,則自動初始化DEBUG USART口和USB DEVICE口以準備從外部載入映像。對DEBUG口的初始化包括設置參數115200 8 N 1以及運行XMODEM協議。對USB DEVICE進行初始化以及運行DFU協議。現在用戶可以從外部(假定為PC平臺)載入你的映像了。在PC平臺下,以WIN2000為例,你可以用超級終端來完成這個功能,但是還是要注意你的映像的大小不能超過13K。一旦正確從外部裝載了映像,接下來的過程就是和前面一樣重映設然后執行映像了。我們上面講了BMS為高電平,AT91RM9200選擇從片內的ROM啟動的一個過程。如果BMS為低電平,則AT91RM9200會從片外的FLASH啟動,這時片外的FLASH的起始地址就是0X0了,接下來的過程和片內啟動的過程是一樣的,只不過這時就需要自己寫啟動代碼了,至于怎么寫,大致的內容和ROM的BOOT差不多,不同的硬件設計可能有不一樣的地方,但基本的都是一樣的。由于片外FLASH可以設計的大,所以這里編寫的BOOTLOADER可以一步到位,也就是說不用像片內啟動可能需要BOOT好幾級了,目前AT91RM9200上使用較多的bootloer是u-boot,這是一個開放源代碼的軟件,用戶可以自由下載并根據自己的應用配置??偟恼f來,筆者以為AT91RM9200的啟動過程比較簡單,ATMEL的服務也不錯,不但提供了片內啟動的功能,還提供了UBOOT可供下載。筆者寫了一個BOOTLODER從片外的FLASHA啟動,效果還可以。 uboot結構與使用uboot是一個龐大的公開源碼的軟件。他支持一些系列的arm體系,包含常見的外設的驅動,是一個功能強大的板極支持包。其代碼可以 http://sourceforge.net/projects/u-boot下載 在9200上,為了啟動uboot,還有兩個boot軟件包,分別是loader和boot。分別完成從sram和flash中的一級boot。其源碼可以從atmel的官方網站下載。 我們知道,當9200系統上電后,如果bms為高電平,則系統從片內rom啟動,這時rom中固化的boot程序初始化了debug口并向其發送'c',這時我們打開超級終端會看到ccccc...。這說明系統已經啟動,同時xmodem協議已經啟動,用戶可以通過超級終端下載用戶的bootloader。作為第一步,我們下載loader.bin.loader.bin將被下載到片內的sram中。這個loder完成的功能主要是初始化時鐘,sdram和xmodem協議,為下載和啟動uboot做準備。當下載了loader.bin后,超級終端會繼續打?。篶cccc....。這時我們就可以下在uboot了。uboot將被下載到sdram中的一個地址后并把pc指針調到此處開始執行uboot。接著我們就可以在終端上看到uboot的shell啟動了,提示符uboot>,用戶可以uboot>help 看到命令列表和大概的功能。uboot的命令包含了對內存、flash、網絡、系統啟動等一些命令。 如果系統上電時bms為低電平,則系統從片外的flash啟動。為了從片外的flash啟動uboot,我們必須把boot.bin放到0x0地址出,使得從flash啟動后首先執行boot.bin,而要少些boot.bin,就要先完成上面我們講的那些步驟,首先開始從片內rom啟動uboot。然后再利用uboot的功能完成把boot.bin和uboot.gz燒寫到flash中的目的,假如我們已經啟動了uboot,可以這樣操作: uboot>protect off all uboot>erase all uboot>loadb 20000000 uboot>cp.b 20000000 10000000 5fff uboot>loadb 21000000 uboot>cp.b 210000000 10010000 ffff 然后系統復位,就可以看到系統先啟動boot,然后解壓縮uboot.gz,然后啟動uboot。注意,這里uboot必須壓縮成.gz文件,否則會出錯。 怎么編譯這三個源碼包呢,首先要建立一個arm的交叉編譯環境,關于如何建立,此處不予說明。建立好了以后,分別解壓源碼包,然后修改Makefile中的編譯器項目,正確填寫你的編譯器的所在路徑。 對loader和boot,直接make。對uboot,第一步:make_at91rm9200dk,第二步:make。這樣就會在當前目錄下分別生成*.bin文件,對于uboot.bin,我們還要壓縮成.gz文件。 也許有的人對loader和boot搞不清楚為什么要兩個,有什么區別嗎?首先有區別,boot主要完成從flash中啟動uboot的功能,他要對uboot的壓縮文件進行解壓,除此之外,他和loader并無大的區別,你可以把boot理解為在loader的基礎上加入了解壓縮.gz的功能而已。所以這兩個并無多大的本質不同,只是他們的使命不同而已。 特別說名的是這三個軟件包都是開放源碼的,所以用戶可以根據自己的系統的情況修改和配置以及裁減,打造屬于自己系統的bootloder。

    標簽: 9200 at 91 rm

    上傳時間: 2013-10-27

    上傳用戶:wsf950131

  • 單片機開發中應掌握的幾個基本技巧

    在單片機應用開發中,代碼的使用效率問題、單片機抗干擾性和可靠性等問題仍困擾著 工程師。為幫助工程師解決單片機設計上的難題,《電子工程專輯》網站特邀Holtek香 港分公司工程部處長鄧宏杰先生擔任《單片機應用編程技巧》專題討論的嘉賓,與廣大 設計工程師交流單片機設計開發經驗。現根據論壇中的討論歸納出單片機開發中應掌握 的幾個基本技巧。一、 如何提高C語言編程代碼的效率鄧宏杰指出,用C語言進行單片機程序設計是單片機開發與應用的必然趨勢。他強調:“ 如果使用C編程時,要達到最高的效率,最好熟悉所使用的C編譯器。先試驗一下每條C語言編譯以后對應的匯編語言的語句行數,這樣就可以很明確的知道效率。在今后編程的 時候,使用編譯效率最高的語句?!?他指出,各家的C編譯器都會有一定的差異,故編譯效率也會有所不同,優秀的嵌入式系統C編譯器代碼長度和執行時間僅比以匯編語言編寫的同樣功能程度長5-20%。他說:“對于復雜而開發時間緊的項目時,可以采用C語言,但前提是要求你對該MCU系統的C語言和C編譯器非常熟悉,特別要注意該C編譯系統所能支持的數據類型和算法。雖然C語言是最普遍的一種高級語言,但由于不同的MCU廠家其C語言編譯系統是有所差別的,特別是在一些特殊功能模塊的操作上。所以如果對這些特性不了解,那么調試起來問題就會很 多,反而導致執行效率低于匯編語言。” 二、 如何減少程序中的bug? 對于如何減少程序的bug,鄧宏杰給出了一些建議,他指出系統運行中應考慮的超范圍管理參數有: 1.物理參數。這些參數主要是系統的輸入參數,它包括激勵參數、采集處理中的運行參 數和處理結束的結果參數。合理設定這些邊界,將超出邊界的參數都視為非正常激勵或 非正?;貞M行出錯處理。 2.資源參數。這些參數主要是系統中的電路、器件、功能單元的資源,如記憶體容量、 存儲單元長度、堆疊深度。在程式設計中,對資源參數不允許超范圍使用。 3.應用參數。這些應用參數常表現為一些單片機、功能單元的應用條件。如E2PROM的擦 寫次數與資料存儲時間等應用參數界限。 4.過程參數。指系統運行中的有序變化的參數。

    標簽: 單片機開發 基本技巧

    上傳時間: 2013-10-21

    上傳用戶:chukeey

  • PLC在球面軸承外滾道超精機中的應用

    本文提出了利用PLC控制球面軸承外滾道超精機實現自動磨削功能的見解和方法,給出了控制系統方案及軟、硬件結構的設計思想,對于工業實現相關機床的改造具有較高的應用與參考價值。1 引言以往深溝球面內外套精磨床是采用繼電器進行控制的,控制部分體積龐大,響應時間長,且可靠性不高,經常出現故障,磨床磨削工件的功能單一,有的磨床只能進粗磨,有的磨床只能進行精磨。完成一個成品工件加工,先在粗磨磨床進行粗磨,然后再將其送到精磨磨機進行精磨?;谶@種情況,我們采用可編程序控制器對其控制電路進行了技術改造,將兩臺磨床的功能集中到一臺磨床上實現,即粗磨、精磨一次完成。這樣不僅可以減小控制部分體積、增強系統的可靠性,而且提高了系統的利用率,降低了成本,在實際應用中取得了很好的效果,對于工業企業實現相關機床的改造具有較高的應用與參考價值。

    標簽: PLC 超精機 中的應用

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:huyahui

  • 1.以二維數組list[N+1] 表示地圖

    1.以二維數組list[N+1] 表示地圖,N表示區域數目,數組中以元素值為0表示不鄰接,1表示鄰接,限定區域數目N<=50. 2.用戶先輸入區域數目N,再輸入鄰接區域的代碼,鄰接可只寫一次,區域的代碼為0~N,N個為區域,一個為外部區域,或輸入N-1,則可不包括外部區域,N個區域由用戶定義 3.輸出時,采用一一對應的方法,一個區域對應一種顏色 形式:區域代碼==》顏色代碼(1~4)=》顏色 4.本程序可為任意一張的地圖染色,并且至多只染四種顏色

    標簽: list 二維 數組 地圖

    上傳時間: 2015-01-10

    上傳用戶:1966640071

  • 給出N口井的坐標

    給出N口井的坐標,把距離小于給定值的分為一組。只要一口井與這一組中有一口井小于給定距離,則它屬于這組

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:daoxiang126

  • 數據結構中關于圖的遍歷

    數據結構中關于圖的遍歷,任意建節點,深度優先和廣度優先兩種方法

    標簽: 數據結構

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:xc216

  • 奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動

    奇數N 階魔方陣問題: 奇數N 階魔方陣的構造規則如下: 1、在第一行的正中間填入1; 2、如果左上角能夠移動,則往左上角填入后繼的數;如果左上角不 能移動,則順移到該列最下方左邊的一列中最靠近該列的位置; 3、如果左上角不能移動,同時在該列位置的最下方左邊最靠近的位 置處也不能填入數,則往該位置的上一行的最右邊的位置處填入 后繼數; 4、每次盡可能地往左上角填數,如果發現左上角已經填滿了數,則 從當前填的數的位置下方填上后繼數。 要求: 無。 輸入: 用戶從鍵盤任意輸入一個正奇數。 輸出: 打印出該魔方陣。

    標簽: 魔方 移動

    上傳時間: 2015-02-14

    上傳用戶:lyy1234

  • 有n個人圍成一圈

    有n個人圍成一圈,順序編號。從第一個人開始報數(從1到3),凡報到3的人退出圈子,問最后一個圈中的人的編號?

    標簽:

    上傳時間: 2015-02-21

    上傳用戶:baiom

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