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中斷應(yīng)用

  • AVR中SPI的實現

    AVR中SPI的實現,用CVAVR編寫。

    標簽: AVR SPI

    上傳時間: 2016-06-07

    上傳用戶:dapangxie

  • 數據結構中的貪心算法

    數據結構中的貪心算法,用它解決了汽車加油問題,對貪心加深了解

    標簽: 數據結構 算法

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:源碼3

  • 擴頻通信中的捕獲問題

    擴頻通信中的捕獲問題,用GOLD碼進行擴頻, PN碼相位捕獲,利用捕獲的相位,接收機產生偏移的GOLD碼,進行解擴和誤碼率計算

    標簽: 擴頻通信

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:qq1604324866

  • 遺傳算法中的基本算法

    遺傳算法中的基本算法 ,用C語言源代碼實現,希望對大家 有幫助!

    標簽: 算法

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:aysyzxzm

  • 是C++環境中建立起來的

    是C++環境中建立起來的,用C語言寫的100行DES加密算法

    標簽: 環境

    上傳時間: 2014-12-05

    上傳用戶:時代電子小智

  • 多人聊天

    多人聊天,多路連綫,多綫程,實現 在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。

    標簽:

    上傳時間: 2014-08-26

    上傳用戶:linlin

  • 超酷_網頁中的賽車游戲

    超酷_網頁中的賽車游戲,用JAVASCRIPT編碼,是很不錯的初學資料

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:zhliu007

  • 網絡編程中server的實現

    網絡編程中server的實現,用來響應多個客戶端

    標簽: server 網絡編程

    上傳時間: 2016-10-11

    上傳用戶:003030

  • 1553B總線應用設計中BC模式示例

    1553B總線應用設計中BC模式示例,用C語言編寫

    標簽: 1553B 總線 應用設計 模式

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:釣鰲牧馬

  • 1553B總線應用設計中BC模式示例

    1553B總線應用設計中BC模式示例,用C語言編寫

    標簽: 1553B 總線 應用設計 模式

    上傳時間: 2014-12-01

    上傳用戶:集美慧

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