《Java2游戲程序設計》隨書源碼 本書中所有的源碼,方便讀者學習研究
標簽: Java2 源碼 游戲程序
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:縹緲
本程序中的搜索引擎為王小春的《PC游戲編程(人機博弈)》書中的搜索引擎,估值函數(shù)和開局庫皆為自己設計.內(nèi)含大量開局庫資料和開局庫格式轉(zhuǎn)換程序.本版棋力比1.0版棋力增強不少。發(fā)布此程序代碼之用意在于提高我國共享象棋軟件的棋力,讓我們大家一起來開發(fā)開源的中國象棋軟件
標簽: 程序 1.0 搜索引擎 函數(shù)
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:x4587
簡單的考試管理系統(tǒng)程序的數(shù)據(jù)庫是用的ODBC Acess驅(qū)動的數(shù)據(jù)源,使用前要在系統(tǒng)中添加4個系統(tǒng)數(shù)據(jù)源.下面以添加user數(shù)據(jù)源為例說明一下添加方法:控制面板-->管理工具-->數(shù)據(jù)源ODBC選擇
標簽: ODBC Acess 數(shù)據(jù)源 user
上傳用戶:dyctj
嵌入式系統(tǒng)中的軟件設計技術──C語言程序設計
標簽: 嵌入式系統(tǒng) C語言 軟件 設計技術
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:moerwang
編譯原理中的First集與 Follow集生成程序,這是我用C++語言寫的,希望對大家有點用處。
標簽: Follow First 編譯原理 程序
上傳時間: 2014-12-08
上傳用戶:liansi
模式識別中關于C均值的聚類算法的程序,輸入點進行聚類.
標簽: 模式識別 聚類算法 程序 聚類
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:黃華強
模式識別中關于感知器算法的程序,輸入點進行聚類.
標簽: 模式識別 算法 程序 輸入
上傳用戶:zhangzhenyu
這是我自己編的從數(shù)據(jù)中自動提取模糊規(guī)則的程序,這個文件中包括了一個主程序和幾個函數(shù),能夠自動提起模糊規(guī)則、合并優(yōu)化模糊規(guī)則。
標簽: 模糊規(guī)則 自動 程序 數(shù)據(jù)
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:gxrui1991
本程序是操作系統(tǒng)中比較典型的線程同步算法中的哲學家進餐問題,為防止死鎖,采取了兩個條件(筷子空閑)同時滿足時再允許進餐的辦法來解決。期望與大家一起學習交流!
標簽: 家 程序 操作系統(tǒng) 典型
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:498732662
使用文件過濾驅(qū)動程序?qū)崿F(xiàn)對文件的加密。在IFS 2003中編譯
標簽: 2003 IFS 過濾驅(qū)動 程序
上傳用戶:wlcaption
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