51單片機模擬spi串行接口程序,在keilc51下編寫
上傳時間: 2016-11-12
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單片機51串行處理模塊C程序,直接在Keil C51環(huán)境下編譯運行
上傳時間: 2016-11-21
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I/O并行口模擬串行口使用,花了兩天搞定的,在仿真器與MAX232的搭配下進行的。
上傳時間: 2013-12-26
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用MFC實現(xiàn)串口編程, 本文詳細介紹了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98環(huán)境下用MFC 實現(xiàn)串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并給出用Visual C++6.0 編寫的相應MFC32位應用程序。關鍵詞:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位應用程序、事件驅動、非阻塞通信、多線程.
上傳時間: 2017-04-08
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中文摘要 通用串行總線USB 是PC 體系中的一套全新的工業(yè)標準它支持單 個主機與多個外設同時進行數(shù)據(jù)交換 論文首先會介紹USB 的體系結構和特點包括總線特征協(xié)議定義 傳輸方式和電源管理等等這部分內容會使USB 開發(fā)者和用戶對USB 有一 個整體的認識 接下來論文會討論USB 系統(tǒng)的一般開發(fā)方法和技術特點分設備端硬 件設備端軟件和主機端軟件三個部分 然后論文會介紹幾個USB 項目的研發(fā)過程和技術細節(jié)包括USB 手寫 識別輸入系統(tǒng)USB 通用設備開發(fā)平臺USB 安全鑰和USB 在線編程設備等 等論文會詳細介紹USB 設備的硬件和軟件開發(fā)的技術細節(jié)包括USB 設 備協(xié)議棧的編寫方法同時也會討論在Windows 98 下開發(fā)USB 內核驅動程 序和用戶應用程序的一般方法 論文最后還會介紹Motorola 的一些相關開發(fā)技術主要是在線編程技 術 論文對廣大的USB 設備開發(fā)人員和技術人員具備較高的參考價值可 以幫助他們盡快掌握USB 設備的特點以及硬件電路設計和軟件編程中的 注意事項 關鍵字通用串行總線 微控制器 協(xié)議棧 設備驅動程序 在線編 程
上傳時間: 2017-05-17
上傳用戶:nairui21
摘要:隨著工業(yè)自動化的發(fā)展,PLC與計算機在工業(yè)中的應用越來越廣泛,為了充分發(fā)揮它們的各自優(yōu)越性,PIC與個人計算機間的通訊越來越頻繁。本文以QMRON小型PLC CPIH為例,介紹了如何用vB編程軟件實現(xiàn)上位機和PLC的串行通訊。該方案具有硬件簡單,使用靈活的特點。對中小型控制系統(tǒng)實現(xiàn)人機界面有一定的參考價值。關健詞:Visual Basic 6.0;可編程控制器;串行通訊隨著工業(yè)控制要求的不斷發(fā)展,上位機監(jiān)控已基本成為集散控制系統(tǒng)所不可缺少的部分。一般情況下,在大型的集散控制系統(tǒng)中都是用專業(yè)工控組態(tài)軟件制作上位機的監(jiān)控界面,而以PLC廠家所推薦的DDE SERVER作為聯(lián)系上位機和PLC的橋梁。操作員站采用工控組態(tài)軟件實現(xiàn)畫面監(jiān)控。由于這種方案成本較高,所以在很多小型的集散控制系統(tǒng)中,趨向于采用通用工程軟件,如DELPHI,VISUAL BASIC,VISUAL C++等編制上位機監(jiān)控界面。同時,在一些實時性要求較高的監(jiān)控應用中,用VISUALBASIC等工具可實現(xiàn)更底層的控制,在硬件配置相同時系統(tǒng)響應比工控組態(tài)軟件要快。
上傳時間: 2022-06-26
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基于USB的串行通信軟硬件設計
上傳時間: 2013-08-04
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專輯類-數(shù)字處理及顯示技術專輯-106冊-9138M 基于USB的串行通信軟硬件設計-41頁-0.8M.pdf
上傳時間: 2013-07-19
上傳用戶:yatouzi118
現(xiàn)代社會信息量爆炸式增長,由于網(wǎng)絡、多媒體等新技術的發(fā)展,用戶對帶寬和速度的需求快速增加。并行傳輸技術由于時鐘抖動和偏移,以及PCB布線的困難,使得傳輸速率的進一步提升面臨設計的極限;而高速串行通信技術憑借其帶寬大、抗干擾性強和接口簡單等優(yōu)勢,正迅速取代傳統(tǒng)的并行技術,成為業(yè)界的主流。 本論文針對目前比較流行并且有很大發(fā)展?jié)摿Φ膬煞N高速串行接口電路——高速鏈路口和Rocket I/O進行研究,并以Xilinx公司最新款的Virtex-5 FPGA為研究平臺進行仿真設計。本論文的主要工作是以某低成本相控陣雷達信號處理機為設計平臺,在其中的一塊信號處理板上,進行了基于LVDS(Low VoltageDifferential Signal)技術的高速LinkPort(鏈路口)設計和基于CML(Current ModeLogic)技術的Rocket I/O高速串行接口設計。首先在FPGA的軟件中進行程序設計和功能、時序的仿真,當仿真驗證通過之后,重點是在硬件平臺上進行調試。硬件調試驗證的方法是將DSP TS201的鏈路口功能與在FPGA中的模擬高速鏈路口相連接,進行數(shù)據(jù)的互相傳送,接收和發(fā)送的數(shù)據(jù)相同,證明了高速鏈路口設計的正確性。并且在硬件調試時對Rocket IO GTP收發(fā)器進行回環(huán)設計,經(jīng)過回環(huán)之后接收到的數(shù)據(jù)與發(fā)送的數(shù)據(jù)相同,證明了Rocket I/O高速串行接口設計的正確性。
上傳時間: 2013-04-24
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單片機與DSP之間通信問題一直是大家關注得焦點,目前已出現(xiàn)的不少解決方案但大多針對于5V工作電壓的DSP系 統(tǒng),筆者對諸方案進行詳細比較分析,發(fā)現(xiàn)多數(shù)并未從根本上解決不同系統(tǒng)之間通信的電平轉換問題,面對工作電壓并不唯一的 DSP芯片系列,在此提出一種全新的串行通信模式,經(jīng)濟有效地解決了通信中電平轉換問題可靠地實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,并且在實際開發(fā) 的直流無刷電機變頻器人機界面與控制核心TMS320LF2407 DSP之間串行通信中驗證了其可行性。
上傳時間: 2013-07-18
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