相信您在網路上一定用過如 tin,elm 等工具, 這些軟體有項共同的特色,
即他們能利用上下左右等方向鍵來控制游標的位置. 除此之外, 這些程式
的畫面也較為美觀. 對 Programming 有興趣的朋友一定對此感到好奇, 也
許他能在 PC 上用 Turbo C 輕易地寫出類似的程式, 然而, 但當他將相同
的程式一字不變地移到工作站上來編譯時, 卻出現一堆抓也抓不完的錯誤.
其實, 原因很簡單, 他使用的函式庫可能在 UNIX 上是沒有定義的. 有些
在 Turbo-C 上被廣泛使用的一些函式, 可能在 UNIX 上是不被定義的.
為了因應網路上各式各樣的終端機形態 (terminal), UNIX 上特別發展出
一套函式庫, 專門用來處理 UNIX 上游標移動及螢幕的顯示. 這就是本篇
文章要為您介紹的 - curses.h 函式庫. 利用這個函式庫, 您也可以寫出
像 elm 般利用方向鍵來移動光棒位置的程式. (CCCA 近來所提供的線上選
課程式, 及程式服務界面, 即是筆者利用 curses 發展而成的 )
標簽:
Programm
tin
elm
網路
上傳時間:
2013-11-26
上傳用戶:zxc23456789
野人與修道士問題
這是一個古典的問題.假設有n個修道士和n個野人準備渡河,但只有一條能容納c人的小船,為了防止野人侵犯修道士,要求無論在何處,修道士的個數不得少于野人的人數(除非修道士個數為0).如果兩種人都會劃船,試設計一個算法,確定他們能否渡過河去,若能,則給出一個小船來回次數最少的最佳方案.
要求:
(1) 用一個三元組(x1,x2,x3)表示渡河過程中各個狀態.其中,x1表示起始上岸修道士個數,x2表示起始岸上野人個數,x3表示小船位置(0-在目的岸,1-在起始岸).例如(2,1,1),表示起始岸有兩個修道士,一個野人,小船在起始岸一邊.
采用鄰接表做為存儲結構,將各種狀態之間的遷移圖保存下來.
(2)采用廣度搜索法,得到首先搜索到邊數最少的一條通路.
(3)輸出數據
若問題有解(能渡過河去),則輸出一個最佳方案.用三元組表示渡河過程中的狀態,并用箭頭指出這些狀態之間的遷移:
目的狀態<-...中間狀態<-...初始狀態.
若問題無解,則給出"渡河失敗"的信息.
(4)求出所有的解.
標簽:
納
防止
上傳時間:
2016-02-23
上傳用戶:chenlong