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  • 1.文件和目錄管理

    1.文件和目錄管理,使用java.io.File類編程,完成如下功能: (1)輸入文件名稱 (2)判斷該文件名稱是否存在 (3)若文件存在,判斷是文件還是目錄 (4)若是文件則輸出文件的各種屬性 (5)若是目錄則輸出其中包含的所有文件的名稱 2.二進制文件的讀寫操作,用InputStream和OutputStream及其子類,設計并實現一個可以完成文件復制操作的程序。 3.文本文件的讀寫操作,編寫一個文本文件分析程序,讀入一個英文文本文件,統計其中單詞、數字、標點符號等元素出現的次數,并記錄單詞總數。提示:對文件的分析可以使用StreamTokenizer類。 4.異常處理程序的編寫,在上述三個程序中應用異常處理方法增加程序的錯誤處理能力。

    標簽: 目錄

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:playboys0

  • 給出集合類的定義

    給出集合類的定義,可模擬實現集合的交集,并集運算,并可以插入,刪除元素

    標簽: 定義

    上傳時間: 2015-03-11

    上傳用戶:cc1915

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 標記來操縱這些動畫元素和動畫流程,播放器在控制標記的操縱下播放動畫。

    標簽: FLASH SDK

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:tfyt

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 標記來操縱這些動畫元素和動畫流程,播放器在控制標記的操縱下播放動畫。..

    標簽: FLASH SDK

    上傳時間: 2015-03-13

    上傳用戶:SimonQQ

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 標記來操縱這些動畫元素和動畫流程,播放器在控制標記的操縱下播放動畫。..

    標簽: FLASH SDK

    上傳時間: 2014-11-23

    上傳用戶:gtzj

  • 利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品

    利用FLASH SDK直接生成的FLASH作品,控制 標記來操縱這些動畫元素和動畫流程,播放器在控制標記的操縱下播放動畫。..

    標簽: FLASH SDK

    上傳時間: 2014-08-21

    上傳用戶:nanshan

  • —圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中

    —圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中,結點之間的關系是任意的,任意兩個數據元素之間都可能相關,因此,圖的應用非常廣泛,已滲入到諸如語言學‘邏輯學、物理、化學、電訊工程、計算機科學及數學的其它分支中。因此,實現圖這種數據類型也尤為重要,在該練習中即要實現圖的抽象數據類型。基本要求:2、 定義出圖的ADT;3、 采用鄰接矩陣及鄰接表的存儲結構(有向圖也可使用十字鏈表)實現以下操作:a. 構造圖 b. 銷毀圖 c. 定位操作d. 訪問圖中某個頂點的操作e. 給圖中某個頂點賦值的操作f. 找圖中某個頂點的第一個鄰接點g. 找出圖G中頂點v相對于w的下一個鄰接點h. 在圖G中添加新頂點vi. 刪除圖G中頂點vj. 在圖G中插入一條邊k. 在圖G中刪除一條邊l. 實現圖的深度遍歷操作m. 實現圖的廣度遍歷操作參考提示:具體內容參看教科書本156頁實驗要求:對于以上具體操作要求實現時有良好的用戶交互界面。詳細設計、編碼、測試。

    標簽: 數據類型 圖形 線性

    上傳時間: 2015-03-13

    上傳用戶:saharawalker

  • 學籍管理系統!利用C語言實現! 在構思基本模塊時

    學籍管理系統!利用C語言實現! 在構思基本模塊時,訂立了“讀取文件到內存形成鏈表,對鏈表的操作,將內存的鏈表內容保存到文件”三大基本塊。 讀取文件:在main函數里完成。原理是,先檢查文件指針是否在末尾,若否,則在內存開辟一個單位長度,在文件中讀取單位長度數據入該空間中,并彼此構成鏈表。采取帶參數的主函數,以保證保存文件的多樣性。 對鏈表的操作:可分為插入(建立),刪除,查找,修改,排序。五大基本功能。分別用五個函數完成。這里不一一描述。其中,刪除,查找,修改都是要用到查找一個數據的操作。所以,在編寫查找函數時,兼顧了刪除,修改操作所需的元素。在刪除中,嘗試書中原始方法,而修改操作則保留我原有的引用。排序函數中,設想對已有的各項排序,因此按照每項再另建函數。通過代碼量上的增加來確保運行的一次可行性。每次運行完都返回一個head值。再通過主函數的數據顯示循環顯示結果。 保存操作:關閉已打開文件。用“寫”的形式建立同名的(同時自動刪除原有的),將內存中的鏈表完全輸出到文件中。

    標簽: 管理系統 C語言 模塊

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:dsgkjgkjg

  • 本文檔描述了無需證書撤消列表就可以決定一張數字證書當前狀態的協議。 第二章中有協議的概述。功能必要條件在第三章中有詳細描述。第四章是具體協議。第 五章我們將討論一些和協議有關的安全問題。附錄A定義了在

    本文檔描述了無需證書撤消列表就可以決定一張數字證書當前狀態的協議。 第二章中有協議的概述。功能必要條件在第三章中有詳細描述。第四章是具體協議。第 五章我們將討論一些和協議有關的安全問題。附錄A定義了在HTTP之上的OCSP,附 錄B有ASN.1的語義元素,附錄C詳細描述了信息的mime類型。

    標簽: 協議 文檔 數字 安全問題

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:417313137

  • 問題描述: 假設一個商店

    問題描述: 假設一個商店,它有一個貨架和一個倉庫,當貨架上的商品數量少于一定的數目時,從倉庫運一定數量的商品擺到貨架上,當倉庫里的商品的數量少于一定的數目時,購買商品把倉庫填滿,商品的出售要按照商品的生產日期來,快要過期的商品要先出售。 解決問題的方法: 用了兩個棧和 一個隊列,把隊列當作倉庫,用一個棧作為貨架,把另一個棧當作臨時的存儲箱。當要往貨架上添商品時,先把作為貨架的棧中的元素全都壓到作為存儲箱的棧中,再把倉庫中的元素壓到存儲箱中,然后再把存儲箱中的所有元素都壓到貨架上,這樣,就能保證快要過期的商品先被出售。

    標簽:

    上傳時間: 2015-03-21

    上傳用戶:aeiouetla

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