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光束

  • 通過學習了解蝸旋光束的制作方法

    通過學習了解蝸旋光束的制作方法,供大家進一步了解

    標簽:

    上傳時間: 2014-11-05

    上傳用戶:zl5712176

  • 該游戲的玩法是允許兩輛光束驅動的摩托車在游戲屏幕上行駛

    該游戲的玩法是允許兩輛光束驅動的摩托車在游戲屏幕上行駛,知道其中一輛沒有去路,撞到了游戲屏幕邊界或另一亮光車留下的光跡為止。

    標簽: 驅動 摩托 屏幕 上行

    上傳時間: 2017-08-19

    上傳用戶:lunshaomo

  • 基于8051單片機制作多光束激光圍欄

    0301、基于8051單片機制作多光束激光圍欄

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    上傳時間: 2014-04-09

    上傳用戶:lindor

  • 調Q Nd∶YAG環形腔外腔倍頻技術研究

    摘要: 用磷酸氧鈦鉀(KTP)作為倍頻晶體,對Nd∶YAG聲光調Q激光的環形腔外腔倍頻技術進行了實驗和理論的研究,利用最大平均功率50W、聲光調Q、輸出頻率1005Hz、燈抽運Nd∶YAG激光器做為基頻光光源,在基頻輸入功率35W時,獲得了大約為31.4%的光光轉換效率的綠光輸出。從實驗結果分析了環形腔倍頻的特性,指出了該方法的優缺點。從光束質量和聚焦光斑直徑方面,對基頻光和二次諧波進行了比較,提供了利用CCD測得光斑的部分圖片,分析了環形腔倍頻的工作原理,解決了困擾倍頻技術的轉換效率問題和光束質量問題。關鍵詞: 激光技術;倍頻;環形腔;轉換效率;光束質量

    標簽: YAG 環形 倍頻 技術研究

    上傳時間: 2013-11-19

    上傳用戶:rocwangdp

  • 大尺寸工業視覺測量系統

    根據ID 號找出不同照片中的同名編碼點, 順次對照片進行相對定向和絕對定向。然后,根據多幅圖像的多極線幾何約束, 實現非編碼點的匹配, 消除誤匹配。采用前方交會法重建標志點的三維坐標, 利用光束平差對計算出的結果和內外部參數做迭代修正.

    標簽: 大尺寸 工業 視覺測量

    上傳時間: 2013-10-19

    上傳用戶:love_stanford

  • 89S51單片機通過PDIUSBD12的USB接口芯片實現與上位機通訊的固件源碼

    89S51單片機通過PDIUSBD12的USB接口芯片實現與上位機通訊的固件源碼,此包為一個二維激光光束掃描系統的單片機程序,包含USB固件,一個軍事項目的部分工程

    標簽: PDIUSBD 89S51 USB 12

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:tfyt

  • 有一平面鏡和曲率半徑為 的凹面鏡

    有一平面鏡和曲率半徑為 的凹面鏡,畫出光束發散角與腔長 的關系曲線。 設計要求:(1)具有友好輸入輸出界面; (2)可輸入不同凹面鏡曲率半徑值,查看結果變化情況。

    標簽: 半徑

    上傳時間: 2014-03-11

    上傳用戶:xiaohuanhuan

  • 此程序用于模擬

    此程序用于模擬,菲涅爾衍射光束和夫朗和費衍射光束的對比。

    標簽: 程序 模擬

    上傳時間: 2014-11-21

    上傳用戶:wxhwjf

  • ILI9341_液晶屏中文手冊

    TFT-LCD(Thin Film Transistor Liquid Crystal Display)即薄膜晶體管液晶顯示器,是微電子技術與液晶顯示器技術巧妙結合的的一種技術。CRT顯示器的工作原理是通電后燈絲發熱,陰極被激發后發射出電子流,電子流受到高電壓的金屬層的加速,經過透鏡聚焦形成極細的電子束打在熒光屏上,使熒光粉發光顯示圖像。LCD顯示器需要來自背后的光源,當光束通過這層液晶時,液晶會呈不規則扭轉形狀(形狀由TFT上的信號與電壓改變實現),所以液晶更像是一個個閘門,選擇光線穿透與否,這樣就可以在屏幕上看到深淺不一,錯落有致的圖像。目前主流的LCD顯示器都是TFT-LCD,是由原有液晶技術發展而來。TFT液晶為每個像素都設有一個半導體開關,以此做到完全的單獨控制一個像素點,液晶材料被夾在TFT陣列和彩色濾光片之間,通過改變刺激液晶的電壓值就可以控制最后出現的光線強度和色彩,

    標簽: ili9341 液晶屏

    上傳時間: 2022-04-09

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  • 幾何光學 像差 光學設計

    內容簡介  全書由“幾何光學”、“像差理論”和“光學設計”這三個相對獨立而又相互聯系的部分所構成。*部分是“幾何光學”,包括高斯光學的基本內容以及光束限制與光能計算、光線的光路計算等;第二部分是“像差理論”,該部分系統地講述了像差概念和現象、常用校正手段、初級像差理論、波像差的基本概念及其與幾何像差、波面檢測的關系;第三部分是“光學設計”,包括經典光學系統原理、特殊(現代)光學系統的原理與設計特點、特殊面形在光學系統中的應用、像質評價和光學系統優化設計、光學系統工程圖紙畫法等內容,有利于學生把握光學系統設計的全過程,并了解現代光學新動態,拓寬知識面。目  錄第一部分  幾何光學  第1章  幾何光學的基本概念和基本定律    1.1  發光點、光線和光束    1.2  光線傳播的基本定律、全反射    1.3  費馬原理    1.4  物、像的基本概念和完善成像條件    1.5  幾何光學基本定律回顧:歸納和演繹  第2章  球面和球面系統    2.1  概念與符號規則    2.2  單個折射球面成像    2.3  反射球面    2.4  共軸球面系統  ...第二部分  像差理論  第7章  幾何像差    7.1  球差    7.2  單個折射球面的球差特征    7.3  軸外像差概述    7.4  正弦條件與等暈條件    7.5  彗差    7.6  像散和像面彎曲    7.7  畸變    7.8  位置色差    7.9  倍率色差    7.10  應用舉例  ...  第三部分  光學設計  第12章  典型光學系統    12.1  眼睛    12.2  放大鏡    12.3  顯微鏡與照明系統    12.4  望遠鏡系統    12.5  攝影光學系統    12.6  放映系統 ..... 

    標簽: 幾何光學

    上傳時間: 2022-04-13

    上傳用戶:canderile

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