國外游戲開發(fā)者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jonathan Blow的示例代碼并且還補充了自己的內(nèi)積計算專欄的代碼
標簽: 2001 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2013-12-24
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國外游戲開發(fā)者雜志1998年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于移動捕獲的文章的配套代碼
標簽: 1998 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2015-01-05
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于2維碰撞檢測的代碼和Bruce Dawson的關于結(jié)構(gòu)異常處理的文章
標簽: 1999 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2014-01-04
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國外游戲開發(fā)者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個關于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
標簽: 2000 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志2001年第七期配套代碼,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色澤處理技術(shù)代碼和Jeff Lander的關于流體仿真的專欄的代碼
上傳時間: 2014-01-06
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國外游戲開發(fā)者雜志2002年第七期配套代碼,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的專欄文章的代碼
標簽: 2002 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2014-01-17
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國外游戲開發(fā)者雜志2003年第七期配套代碼,包含Jon Blow的第5個也是最后一個關于LOD的發(fā)布版本的代碼
標簽: 2003 開發(fā)者 代碼
上傳時間: 2014-11-24
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國外游戲開發(fā)者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼
標簽: 1997 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1998年第七期配套代碼,包含Kevin Baca的皮膚技術(shù)的代碼和可執(zhí)行程序
上傳時間: 2013-12-15
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序
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