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制造技術(shù)

  • pcb板制造所需雕刻機(jī)軟件

    pcb板制造所需雕刻機(jī)軟件

    標(biāo)簽: pcb 制造 雕刻機(jī) 軟件

    上傳時(shí)間: 2013-11-22

    上傳用戶:萍水相逢

  • PCB制造工藝

    介紹了PCB的制造工藝,讓大家更能較為深入的了解PCB的制作過程···

    標(biāo)簽: PCB 制造工藝

    上傳時(shí)間: 2015-01-01

    上傳用戶:rolypoly152

  • PCB可制造性設(shè)計(jì)技術(shù)要求

    我司是專業(yè)PCB樣板制造的生產(chǎn)企業(yè)www.syjpcb.com/w 現(xiàn)在我司工程部提供的PCB設(shè)計(jì)規(guī)則要求

    標(biāo)簽: PCB 可制造性 設(shè)計(jì)技術(shù)

    上傳時(shí)間: 2013-11-13

    上傳用戶:robter

  • 印制板可制造性設(shè)計(jì)

    內(nèi)容大綱 • DFX規(guī)范簡介 • 印制板DFM • 印制板DFA • 印制板制造過程中常見的設(shè)計(jì)缺陷

    標(biāo)簽: 印制板 可制造性

    上傳時(shí)間: 2013-11-03

    上傳用戶:旭521

  • 通孔插裝PCB的可制造性設(shè)計(jì)

    對于電子產(chǎn)品設(shè)計(jì)師尤其是線路板設(shè)計(jì)人員來說,產(chǎn)品的可制造性設(shè)計(jì)(Design For Manufacture,簡稱DFM)是一個(gè)必須要考慮的因素,如果線路板設(shè)計(jì)不符合可制造性設(shè)計(jì)要求,將大大降低產(chǎn)品的生產(chǎn)效率,嚴(yán)重的情況下甚至?xí)?dǎo)致所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品根本無法制造出來。目前通孔插裝技術(shù)(Through Hole Technology,簡稱THT)仍然在使用,DFM在提高通孔插裝制造的效率和可靠性方面可以起到很大作用,DFM方法能有助于通孔插裝制造商降低缺陷并保持競爭力。本文介紹一些和通孔插裝有關(guān)的DFM方法,這些原則從本質(zhì)上來講具有普遍性,但不一定在任何情況下都適用,不過,對于與通孔插裝技術(shù)打交道的PCB設(shè)計(jì)人員和工程師來說相信還是有一定的幫助。1、排版與布局在設(shè)計(jì)階段排版得當(dāng)可避免很多制造過程中的麻煩。(1)用大的板子可以節(jié)約材料,但由于翹曲和重量原因,在生產(chǎn)中運(yùn)輸會(huì)比較困難,它需要用特殊的夾具進(jìn)行固定,因此應(yīng)盡量避免使用大于23cm×30cm的板面。最好是將所有板子的尺寸控制在兩三種之內(nèi),這樣有助于在產(chǎn)品更換時(shí)縮短調(diào)整導(dǎo)軌、重新擺放條形碼閱讀器位置等所導(dǎo)致的停機(jī)時(shí)間,而且板面尺寸種類少還可以減少波峰焊溫度曲線的數(shù)量。(2)在一個(gè)板子里包含不同種拼板是一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)計(jì)方法,但只有那些最終做到一個(gè)產(chǎn)品里并具有相同生產(chǎn)工藝要求的板才能這樣設(shè)計(jì)。(3)在板子的周圍應(yīng)提供一些邊框,尤其在板邊緣有元件時(shí),大多數(shù)自動(dòng)裝配設(shè)備要求板邊至少要預(yù)留5mm的區(qū)域。(4)盡量在板子的頂面(元件面)進(jìn)行布線,線路板底面(焊接面)容易受到損壞。不要在靠近板子邊緣的地方布線,因?yàn)樯a(chǎn)過程中都是通過板邊進(jìn)行抓持,邊上的線路會(huì)被波峰焊設(shè)備的卡爪或邊框傳送器損壞。(5)對于具有較多引腳數(shù)的器件(如接線座或扁平電纜),應(yīng)使用橢圓形焊盤而不是圓形,以防止波峰焊時(shí)出現(xiàn)錫橋(圖1)。

    標(biāo)簽: PCB 通孔插裝 可制造性

    上傳時(shí)間: 2013-10-26

    上傳用戶:gaome

  • 2011中國數(shù)字化制造白皮書WhitePaper

    數(shù)字制造

    標(biāo)簽: WhitePaper 2011 數(shù)字化 制造

    上傳時(shí)間: 2015-01-02

    上傳用戶:yan2267246

  • LABVIEW最實(shí)用的技巧合集

    LABVIEW最實(shí)用的技巧合集

    標(biāo)簽: LABVIEW

    上傳時(shí)間: 2013-11-15

    上傳用戶:685

  • Step Mania 是一個(gè)音樂/旋律的游戲。玩家及時(shí)的按不同的按鈕來制造音樂同時(shí)標(biāo)記滾過屏幕圖案。具有3D動(dòng)畫特色

    Step Mania 是一個(gè)音樂/旋律的游戲。玩家及時(shí)的按不同的按鈕來制造音樂同時(shí)標(biāo)記滾過屏幕圖案。具有3D動(dòng)畫特色,可視性,同時(shí)支持游戲柄/跳舞毯。一步模式及多步模式。

    標(biāo)簽: Mania Step 制造

    上傳時(shí)間: 2015-01-10

    上傳用戶:lepoke

  • HTML 技 巧 集

    HTML 技 巧 集

    標(biāo)簽: HTML

    上傳時(shí)間: 2014-01-24

    上傳用戶:love_stanford

  • 制造技術(shù)資源管理的一個(gè)模塊

    制造技術(shù)資源管理的一個(gè)模塊

    標(biāo)簽: 制造技術(shù) 資源管理 模塊

    上傳時(shí)間: 2013-12-30

    上傳用戶:asddsd

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