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可變增益<b>放大</b>器

  • SOPC實驗--自定義PWM組件:以帶一個Avalon Slave 接口的PWM 組件為例

    SOPC實驗--自定義PWM組件:以帶一個Avalon Slave 接口的PWM 組件為例,說明如何自定義組件。,一個Avalon Slave 接口可以有clk、chipselect、address、read、readdata、write 及writedata 等信號,但這些信號都不是必需的。 一、功能 我們要實現的PWM 組件具有以下功能: 1. PWM 的周期可改,用period 寄存器存儲; 2. PWM 的占空比可改,用duty 寄存器存儲。 二、Avalon Slave 接口信號的設計 1.Clk:為PWM 提供時鐘; 2.Write:寫信號,可以通過Avalon Slave 總線將period 和duty 值從Nios II 應用程序 傳送到組件邏輯中。 3.Writedata:寫數據。通過此數據線傳送period 和duty 值。 4.Address:本例中有兩個寄存器,因此可用一根地址線表示。 5.全局信號。本例中PWM 的輸出用來驅動LED 燈顯示,這個信號不屬于Avalon 接 口信號。

    標簽: PWM Avalon Slave SOPC

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:bibirnovis

  • f2812的i2c及e2prom測試程序

    f2812的i2c及e2prom測試程序,可參考f2812的i2c寄存器進行配置

    標簽: e2prom f2812 i2c 測試程序

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:zhuoying119

  • 漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    標簽: the animation Simulate movement

    上傳時間: 2017-02-11

    上傳用戶:waizhang

  • 將魔王的語言抽象為人類的語言:魔王語言由以下兩種規則由人的語言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 設大寫字母表示魔王的語言

    將魔王的語言抽象為人類的語言:魔王語言由以下兩種規則由人的語言逐步抽象上去的:α-〉β1β2β3…βm ;θδ1δ2…-〉θδnθδn-1…θδ1 設大寫字母表示魔王的語言,小寫字母表示人的語言B-〉tAdA,A-〉sae,eg:B(ehnxgz)B解釋為tsaedsaeezegexenehetsaedsae對應的話是:“天上一只鵝地上一只鵝鵝追鵝趕鵝下鵝蛋鵝恨鵝天上一只鵝地上一只鵝”。(t-天d-地s-上a-一只e-鵝z-追g-趕x-下n-蛋h-恨)

    標簽: 語言 抽象 字母

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:aix008

  • 【問題描述】 在一個N*N的點陣中

    【問題描述】 在一個N*N的點陣中,如N=4,你現在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過上、下、左、右四種移動方法,在迷宮內行走,但是同一個位置不可以訪問兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問并僅可以訪問的格子數。右邊一行加下劃線數字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問并僅可以訪問的格子數。如圖中帶括號紅色數字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數m (n < 6 )。第二行有n個數,表示a[1]..a[n]。第三行有n個數,表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。

    標簽: 點陣

    上傳時間: 2014-06-21

    上傳用戶:llandlu

  • 道理特分解法

    #include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩陣A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //為向量b分配空間并初始化為0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //為向量A分配空間并初始化為0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析構中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"請輸入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"請輸入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"個:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分別求得U,L的第一行與第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分別求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"計算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"計算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; } 

    標簽: 道理特分解法

    上傳時間: 2018-05-20

    上傳用戶:Aa123456789

  • LPC master verilog source(內附LPC標準協議文檔)

    用戶接口Wishbone bus 接口, 驅動LPC master去主動訪問 slave 寄存器表(地址可更改) 讀取到寄存器封裝到用戶層 可按要求更改設計

    標簽: LPC Wishbone Verilog Specification

    上傳時間: 2020-05-21

    上傳用戶:verilog_86

  • -電子稱5kg

    HX711是一款專門為高精度電子稱而設計的24位A/D轉換芯片。與同類型其他芯片相比,該芯片集成了包括穩壓電源、片內時鐘振蕩器等其他同類型芯片需要的外圍電路。具有集成度高、響應速度快、抗干擾能力強等優點。具有可編程增益放大器,對于從稱重傳感器中輸出的最大為10mV電壓來說,無疑是一個很好的選擇

    標簽: 5kg 電子稱

    上傳時間: 2020-12-17

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  • 邏輯電路模擬器專業版 v17.0.5

    邏輯電路模擬器PRO使您可以設計自己的數字電路。您是否想了解電子產品的工作原理?該應用程序可幫助您學習電子學的基礎知識,并提供所有邏輯元件來創建驚人的邏輯電路。本軟件適應于Android平臺功能:*模擬器通過其直觀的界面和許多可供探索的選項,使快速輕松地設計組合邏輯電路成為可能。*具有教育意義的應用程序,為可以使用的元素的提供大量信息。*輕松導入,導出和共享項目。*相互嵌入電路。*如果您遇到困難,這里有很多教程和使用技巧可以幫助您。*出色的平板電腦支持,我們的模擬器旨在最大程度地利用您的平板電腦。*該應用程序可自定義主題,并具有*黑暗模式*(保持眼睛安全)。*有很多可用的元素:大量邏輯門,可編程陣列,鎖存器,觸發器,發生器,設備傳感器等。

    標簽: 邏輯電路模擬器

    上傳時間: 2021-12-16

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  • 無傳感器PMSM馬達FOC控制算法詳解

    通過本課程學習,您將:-了解一些目前最新的電機控制設計解決方案一了解一種新的永磁同步電機(PMSM)無傳感器磁場定向控制(FOC)算法-了解如何查找更多關于該算法的信息PMSM概述PMSM的FOC控制無傳感器技術DMCI介紹——一種有用的工具演示1:整定PI參數演示2:整定無傳感器控制參數回顧,答疑(Q&A)PMSM概述-PMSM應用-PMSM與BLDC的比較-PMSM結構-PMSM特性-PMSM操作高效率和高可靠性設計用于高性能伺服應用可實現有/無位置編碼器的運行方式比ACIM體積更小、效率更高、重量更輕采用FOC控制可實現最優的轉矩輸出平滑的低速和高速運行性能較低的噪聲和EMI從其發展歷史來看,兩種電機發源于不同的領域轉矩產生的機理相同BLDC是PMBDC的一個派生詞PMSM表示一個勵磁磁場由PM提供的AC同步電機控制方法不同(六步控制與FOC)

    標簽: 傳感器 pmsm 馬達 foc控制

    上傳時間: 2022-06-30

    上傳用戶:默默

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