用DSP實現永磁同步電機的 無速度傳感器矢量控制
標簽: DSP 永磁同步電機 速度傳感器 矢量控制
上傳時間: 2017-05-14
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基于AVR單片機捕捉功能實現高精度的周期測量.原理就是將被測信號作為ICP1的輸入,被測信號的上升(下降)沿作為輸入捕捉的觸發信號.捕捉事件發生的時間印記由硬件自動 同步復制到ICR1中,因此所得到的周期值是非常精確的.
標簽: ICP1 ICR1 信號 AVR
上傳時間: 2014-11-28
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移動流媒體同步服務器模塊,對流媒體服務器支撐平臺中的UAPROF同步服務器進行編譯的人員使用。用于終端能力協商的UaProf文件從ISMP平臺得到,ISMP提供了UaProf同步接口,Uaprof同步服務器采用該接口從ISMP取得Uaprof文件。
標簽: 移動流媒體 服務器 模塊
上傳時間: 2017-05-16
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FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能說明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其實很簡單,SwiftMP3把MP3轉換成SWF的時候,把mp3中的音頻數據以變量s0、s1、s2、s3、……、s17共18個變量儲存,然后我們就可以根據這些變量的值即時設置波譜柱的高度了。注意我只是提供一個模型,解決了主要的技術內核,但這個播放器離實際應用還有一段距離,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3轉換音樂后,請在flash_boXing.xml文件中修改你的音樂名字和路徑,我設置最多為三條音樂,當然,相信聰明的你有了源文件,一定能自己隨便改:)。 2,“SwiftMP3-1.0”文件夾中是用來轉換MP3音樂的工具,你必須注冊,不然每次只能轉換一小段。 特別鳴謝sxl001 ,參考教程:http://space.flash8.net/bbs/thread-307160-1-1.html
標簽: SwiftMP FLASH 波形 同步播放
上傳時間: 2013-12-09
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SVPWM在永磁同步電機上的仿真,很好的與SPWM的仿真形成比較
標簽: SVPWM 永磁同步電機 仿真
上傳時間: 2017-05-17
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通過SyncML對異構數據庫復制的代碼。如何通過Sync4J作為服務進行同步。
標簽: SyncML Sync4J 異構數據庫 代碼
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DSP在電力系統多通道同步交流采樣中的應用DSP在電力系統多通道同步交流采樣中的應用
標簽: DSP 電力系統 多通道 交流采樣
上傳時間: 2017-05-18
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RS485 串口通訊 源碼! 串口通訊 同步源碼
標簽: 485 串口通訊 源碼 RS
上傳時間: 2017-05-20
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4、多線程有幾種實現方法,都是什么?同步有幾種實現方法,都是什么? 答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口 同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
標簽: 實現方法 多線程
上傳時間: 2017-05-25
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學家進餐問題也是一個經典的同步問題,它是由Dijkstra提出并解決的。哲學家進餐問題是這樣的:5個哲學家以思考、吃飯交替進行的方式生活,他們共享一張周圍有5把椅子的圓桌,每人一把椅子,在桌子上擺有5個飯碗和5只筷子。當一個哲學家思考時,他不與鄰座同事發生聯系。當一哲學家餓了,他就試圖拿起他左右兩邊的筷子吃飯。顯然,他不能拿起已抓在他的鄰座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。當一個饑餓的哲學家得到了兩只筷子,他就可以吃飯。當他用飯畢,就放下筷子并再次開始思考。5個哲學家共享5支筷子,最多只能不相鄰的兩個哲學家同時就餐請問:是否有死鎖的可能? 在多道程序設計環境下,進程同步問題十分重要,其中“哲學家進餐問題”是較有代表性的。通過對該問題的研究學習和實踐,可以幫助我們更好的理解和掌握臨界資源、進程同步的概念和實現方法。
標簽: 家
上傳時間: 2017-05-27
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