1、 本演示程序實現對二叉樹的先序、中序、后序三種遍歷。 2、 二叉樹的元素為所有字符集合。 3、 演示程序以人機對話方式執行,即在計算機終端上顯示“請輸入二叉樹”下,用戶可由鍵盤輸入待遍歷的二叉樹(a-z 或A-Z)。每次測試完畢,終端顯示按三種遍歷字母的順序。
標簽: 程序 二叉樹 元素 人機對話
上傳時間: 2013-12-25
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1.遞歸先序遍歷 2.遞歸中序遍歷 3.遞歸后序遍歷 4.非遞歸層序遍歷 c語言
標簽: 遞歸 c語言
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:yimoney
屏幕窗口程序的設計,在屏幕上開出三個窗口 光標首先定位在右窗口最下面一行的行首(15,50),如果從鍵盤輸入字符,則顯示在右窗口,同時也顯示在下窗口的最下面一行。若需要將字符顯示于左窗口,則先按下<-接著再從鍵盤輸入字符,字符就會從左窗口的最下行開始顯示,同時下窗口也顯示出左窗口的內容。如若再按下-〉鍵,輸入的字符就會接在先前輸入的字符后面顯示出來。當一行字符顯示滿后,窗口自動向上卷動一行,輸入字符繼續顯示于最低一行。 編寫屏幕窗口程序時,要求將一些功能程序段定義成宏指令: clear:清屏 scroll:向上卷動 postc:光標定位
標簽: 窗口 屏幕 光標 定位
上傳時間: 2016-03-25
上傳用戶:爺的氣質
一個精美的FLASH按鈕轅馬 需要CCT支持請先刪除編譯后的debug/release目錄以減少壓縮包大小
標簽: release FLASH debug CCT
上傳時間: 2014-11-01
上傳用戶:mpquest
平衡二叉樹操作的演示: 1、 操作界面給出查找、插入、刪除、退出等操作選擇。 2、 每種操作均要提示輸入關鍵字。 3、 每次插入或刪除一個節點后,應更新平衡二叉樹的顯示(以凹入表形式顯示)。
標簽: 操作 刪除 二叉樹 操作界面
上傳時間: 2014-10-29
上傳用戶:vodssv
!針對水下機動目標的無源定位和跟蹤問題"先運用測向定位和時差定位相結合的思想"給出來自水下 機動聲源目標的定位解$然后在此基礎上"將多部被動聲吶在各個狀態時刻所定位的含噪聲數據視為一沖擊 擾動序列"對其應用緩沖算子作用"以弱化其隨機性
標簽: 定位 機動 無源定位 聲源
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:skfreeman
程序用于實現二叉樹的建立及先序中序后序的遍歷
標簽: 程序 二叉樹
上傳時間: 2016-05-23
上傳用戶:moerwang
針對迷宮這類特殊的環境模型, 提出了基于笛卡兒坐標系的新的路徑規劃算法。該算法通過找出機器人行駛方向和位 置變化的關系, 方便快捷地實現了對路徑的記憶, 并且在到達終點后能夠通過一種簡單的路徑優化算法算出最短路徑, 最 終實現以最短路徑返回。此算法的可行性已通過輪式機器人實例得到證實。
標簽: 算法 路徑 迷宮 環境模型
上傳時間: 2016-05-28
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產生L=31的gold序列,并且進行擴頻通信真,我這先只傳序列產生程序,其他的還沒編完,編寫完畢后馬上.
標簽: gold 序列 31 擴頻通信
上傳用戶:磊子226
二叉樹的實現功能: (1)生成二叉樹 (2)先序遍歷 (3)后序遍歷 (4)中序遍歷 (5)二叉樹的高度 (6)統計數的節點數
標簽: 二叉樹 節點
上傳時間: 2016-06-02
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