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呼叫對講系統

  • 學籍管理系統 系統是在VC++6.0和SQL Server 2000下開發的. 數據庫在Database目錄下,在SQLSERVER的查詢分析器中執行即可生成數據庫. 源程序在Src目錄中.

    學籍管理系統 系統是在VC++6.0和SQL Server 2000下開發的. 數據庫在Database目錄下,在SQLSERVER的查詢分析器中執行即可生成數據庫. 源程序在Src目錄中. 因為程序極為經典,所以本人在此轉載~ 一、編程環境: windows2000 +visual stdio c++ .net,Ado + SQL2000 二、SQL設置: 將在SQL2000下建立schooldata數據庫,導入數據文件 三、導入數據: data目錄下有school_back數據庫備分文件 操作:用SQL企業管理器還原數據庫來導入數據 訪問本地數據庫服務器,密碼是自己設置的那個,操作schooldata數據庫的用戶名和密碼相同。 主要用ADO訪問數據庫,和幾個顯示數據的控件Treectrl,listctrl,datagrid等程序中有幾個BUG還沒解決, 四、實現功能: 操作:在選擇查詢條件:選擇一個,tree控件里顯示相關信息 可以在tree控件里單擊來顯示每個ITEM,每個ITEM相關信息顯示在LIST控件內 雙擊LIST控件顯示具體信息 也可以在窗口里單擊右鍵或操作菜單具體操作 五、主要功能: 查詢,添加,刪除,顯示“學院,各系,班級,學生,教師,社團,課程”等信息

    標簽: SQLSERVER Database Server 2000

    上傳時間: 2015-05-11

    上傳用戶:wuyuying

  • 雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中

    雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經由函數(function)轉換而得的。此種函數,一般稱之為雜湊函數(Hashing function)或鍵值對應位址轉換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時也能快的完成,利用雜湊法是最適當不過了。因為雜湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。

    標簽: searching Hashing

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:dancnc

  • 一般會使用WINDOW API的情況

    一般會使用WINDOW API的情況,實在是因為VB本身不提供某些功能,但是,程式所 需又不得不然,例如:讀取Registry內的資料,VB只提供SaveSetting、Getsetting 等 系列的指令,但是它只能讀取特定地區的值,要讀、刪、更動其他區域的值時,就無法 使用。再如:仔細看一看Combo Box的Events,其中沒有MouseMove,但這是我們經常用 上的一個Event,那該如何呢?是的,那只有透過Winodow API。而VB呼叫Window API一 般不都使用API檢視員,直接將相對應的API COPY到我們的程式中就好,那還用什麼技 巧嗎?其實不然,因為VB資料格式的問題,又加上VB本身沒有指標,在許多地方需要一 些小技巧才能解決,而且我們經常因應不同的需求,將API 檢視員的宣告COPY過來後再 做一些修改,最重要的,如果有一個.DLL檔,它不在API 檢視員中定義,那時,就只有 自己想辦法啦。

    標簽: WINDOW API

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:sclyutian

  • fla 原文擋

    fla 原文擋,對初學者很有幫助,提供你所需要的基本FLA

    標簽: fla

    上傳時間: 2015-05-21

    上傳用戶:chfanjiang

  • 學生成績管理查詢系統 v2.8 beta5 完全內核

    學生成績管理查詢系統 v2.8 beta5 完全內核,界面的改變,增加學生統計、 院系、班級等管理功能 1.添加單個成績 2.批量添加成績 3.通過搜索并修改與刪除 4.直接修改 5.可以批量刪除 6.可以直接GO到達你想到達的頁 7.分頁顯示 8.代碼精簡 9.整合部分重復代碼 后臺地址:login.asp 管理用戶:admin 管理密碼:admin

    標簽: beta5 2.8 查詢系統 內核

    上傳時間: 2014-05-24

    上傳用戶:cainaifa

  • 軟件大小:未知 軟件語言:未知 軟件類別:未知 / 授權未知 / VC/C++源代碼 運行環境:Win9x/NT/2000/XP/ 軟件更新:2005-10-19 22:23:53 頁面刷新

    軟件大小:未知 軟件語言:未知 軟件類別:未知 / 授權未知 / VC/C++源代碼 運行環境:Win9x/NT/2000/XP/ 軟件更新:2005-10-19 22:23:53 頁面刷新:2006-1-6 14:20:16 軟件添加:zgbc 下載次數:62 軟件評級: 聯 系 人:未知 開 發 商:未知 軟件介紹: 這是我的vc作業,大家覺得怎樣

    標簽: 軟件 2000 2005 Win

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 軟件大小:未知 軟件語言:未知 軟件類別:未知 / 授權未知 / VC/C++源代碼 運行環境:Win9x/NT/2000/XP/ 軟件更新:2005-10-19 22:22:51 頁面刷新

    軟件大小:未知 軟件語言:未知 軟件類別:未知 / 授權未知 / VC/C++源代碼 運行環境:Win9x/NT/2000/XP/ 軟件更新:2005-10-19 22:22:51 頁面刷新:2006-1-6 14:20:17 軟件添加:zgbc 下載次數:120 軟件評級: 聯 系 人:未知 開 發 商:未知 軟件介紹: 參考,不錯的學籍管理系統,適合初學者

    標簽: 軟件 2000 2005 22

    上傳時間: 2015-05-31

    上傳用戶:杜瑩12345

  • 一, 一般步驟 (1),消除或減小恒定系差 (2),求測量數據的數學期望 ,即算術平均值 : , 其中n為測量數據次數, 為第 次測量的數據。 (3),求剩余誤差 : (4),根據貝塞爾公式求標準偏差 : (5),檢查是否有粗大誤差。檢查時用了肖維納準則。如果某次測量的結果 所對應的 ,則認為是壞值,予以剔除。 (6),如有壞值,剔除后重新進行步驟(2)~(5)的計算,直至無壞值為止。 (7),判斷有無變值系差。判斷是可用馬利科夫準則或阿卑—赫梅特準則。 (8),求出算術平均值的標準偏差 : 必須注意,如前面計算中曾出現壞值,則這里的 應為剔除后重新計算出的標準偏差。 (9),求算術平均值的不確定度

    標簽:

    上傳時間: 2015-06-01

    上傳用戶:shizhanincc

  • 用java寫的猜數字遊戲

    用java寫的猜數字遊戲,是猜四位數的那一種,支援人機對戰,電腦最多猜七次就可以猜中玩家心中的數字,核心演算法是使用暴力法,大家可以參考

    標簽: java

    上傳時間: 2015-06-02

    上傳用戶:l254587896

  • 用JAVA寫的網路五子棋遊戲

    用JAVA寫的網路五子棋遊戲,支援多人連線對戰,還有聊天的功能,大家可以試

    標簽: JAVA

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:Late_Li

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