軟件工程文檔規(guī)范; 包括: 概要設計文檔、詳細設計文檔等模板
標簽: 文檔 軟件工程 詳細設計 模板
上傳時間: 2015-08-10
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D3D學習文檔 第一部分 必備的數(shù)學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網(wǎng)格模型I 第十一章 網(wǎng)格模型II 第十二章 創(chuàng)建靈活的攝像機類 第十三章 地形渲染基礎 第十四章 粒子系統(tǒng) 第十五章 選取 第十六章 高級著色器語言入門 第十七章 頂點著色器入門 第十八章 像素著色器入門 第十九章 效果架構(gòu)
標簽: Direct3D D3D 分 文檔
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dspdemension 提供對于變調(diào)算法的詳細資料;該網(wǎng)站提供全套文檔和原程序說明 由于該網(wǎng)站為公開,請自行下載!
標簽: dspdemension 網(wǎng)站 算法 文檔
上傳時間: 2014-11-10
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回溯基本原理(1) 說文解字 感性認識 • 八皇后問題 • 四皇后問題 解空間樹 搜索過程 直觀分析 原理描述 • 總體步驟 • 搜索過程 編碼套路 • 套路一:遞歸回溯 • 套路二:迭代回溯
標簽: 1048707 8226 解空間 樹
上傳時間: 2013-12-30
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撲克牌的發(fā)牌:按一定的規(guī)則四人玩牌;誰贏了先給誰發(fā)牌 (默認先給主人公控制的人發(fā)牌)2.撲克牌的出牌:誰拿了紅桃4,誰先出;出牌規(guī)則,上 ... 所有問題只要你把它分析出來后,問題也就決絕了一半,剩下的就是寫代碼了。 分析問題是一個非常重要的環(huán)節(jié).
標簽: 控制
上傳時間: 2014-01-04
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嵌入式系統(tǒng)MPC860的BSP設計文檔之四:系統(tǒng)參考
標簽: MPC 860 BSP 嵌入式系統(tǒng)
上傳時間: 2014-01-13
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OFDM:正交頻分復用(OFDM)是第四代移動通信的核心技術(shù)。該文首先簡要介紹了OFDM基本原理,重點研究了理想同步情 況下,保護時隙(cP)和不同的信道估計方法在高斯信道和多徑瑞利衰落信道下對OFDM系統(tǒng)性能的影響。在給出OFDM系 統(tǒng)模型的基礎上,用MATLAB語言實現(xiàn)了整個系統(tǒng)的計算機仿真并給出參考設計程序
標簽: OFDM 正交頻分復用 核心技術(shù) 移動通信
上傳時間: 2015-10-07
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zigbee開發(fā)基礎知識,包括應用領(lǐng)域,ZIGBEE優(yōu)勢和初步的802.14.5協(xié)議介紹,四個文檔
標簽: zigbee ZIGBEE 802 14
上傳時間: 2015-10-29
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JAVA環(huán)境下的四種古典加密算法,移位,仿射,維吉尼亞,置換 詳細的WORD設計文檔,里面包含源碼和運行程序截圖
標簽: JAVA WORD 環(huán)境 加密算法
上傳時間: 2015-11-10
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本人收集的ATL相關(guān)資料,共有四個電子文檔
標簽: ATL 電子 文檔
上傳時間: 2013-12-07
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