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圖象邊緣檢測(cè)

  • 書是針對工程上常用的行之有效的算法而編寫的C語言函數程序集

    書是針對工程上常用的行之有效的算法而編寫的C語言函數程序集,在第一版的基礎上作了修改和擴充。書中包括了近幾年出現的許多新算法。全書分為數值計算與非數值計算兩部分。其中數值計算部分的內容包括:線性代數方程組的求解、矩陣運算、矩陣特征值與特征向量的計算、非線性方程與方程組的求解、插值、數值積分、常微分方程(組)的求解、擬合與逼近、數據處理與回歸分析、極值問題、數學變換與濾波、特殊函數、隨機數的產生、多項式與連分式函數的計算、復數運算;非數值計算部分的內容包括:排序、查找、圖形模式下讀寫屏幕象點、基本圖形操作、漢字操作等。

    標簽: 工程 C語言 函數 算法

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:qlpqlq

  • 這是圖象處理模式識別一書的源代碼

    這是圖象處理模式識別一書的源代碼,包括C++和MATLAB的程序,對于做這方面的研究人員來說,會很有幫助的。

    標簽: 圖象處理 模式識別 源代碼

    上傳時間: 2015-03-18

    上傳用戶:13188549192

  • lcfile/dll.zip 動態鏈接庫的制作和調用C++Builder編寫動態鏈接庫的例子 (7KB) stack.zip C++Builder編寫的一個棧演示程序 (4KB) lcform.zip

    lcfile/dll.zip 動態鏈接庫的制作和調用C++Builder編寫動態鏈接庫的例子 (7KB) stack.zip C++Builder編寫的一個棧演示程序 (4KB) lcform.zip C++Builder編寫的不規則窗體組件 (4KB) direct.zip C++Builder編寫的使用DirectDraw開發的擊球游戲(411KB) pictool.zip 一個圖象處理程序C++Builder編寫的一個圖象處理程序(192KB)

    標簽: Builder zip lcfile lcform

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:siguazgb

  • 本程序主要可以對一個c語言程序中的括號和注釋情況進行檢查

    本程序主要可以對一個c語言程序中的括號和注釋情況進行檢查,可以快速地發現原程序 * 中隱含的語法匹配性錯誤,可以根據檢查結果,對不匹配的括號進行修改,最快速度地將 * 程序修改正確。同時本程序也可以象wc程序一樣對一個程序進行計數統計,得到一個文件 * 的行、單詞、字節的統計結果。

    標簽: 程序 c語言

    上傳時間: 2015-03-28

    上傳用戶:bruce5996

  • 由Jean Labrosse先生寫的uC/OS的實時操作系統核心的C源代碼以及說明。這是Jean先生為68HC11系列寫的RTOS

    由Jean Labrosse先生寫的uC/OS的實時操作系統核心的C源代碼以及說明。這是Jean先生為68HC11系列寫的RTOS,但是隨著越來越多的MCU的出現,Jean把他的RTOS移植到許多平臺上,比較適合擴展模式的應用模式,如XA,X86,但是一些客戶不知道如何使用,實在糟蹋了!不過提醒各位,這僅僅是一個核心模塊,嵌入應用環境太多了,許多其他模塊象:文件模塊,通訊模塊,顯示模塊等,都需要大家自己努力了!那我自己也在嘗試增加一些模塊,象TCP/IP協議,可以為許多應用提供附加應用。

    標簽: Jean Labrosse RTOS 68

    上傳時間: 2015-04-02

    上傳用戶:xiaoxiang

  • Biome是一個c++庫

    Biome是一個c++庫,它的目的是個人_基于代理的模擬器(象 Swarm 或EcoSim)。它試圖盡可能達到高效并且同時有好的設計

    標簽: Biome

    上傳時間: 2015-04-14

    上傳用戶:wendy15

  • C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具

    C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具,利用它可以實現高性 能的執行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網絡開 發組件,更快速方便的可視化環境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發環境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發應用程序的過程,以后的章節均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統, 以及FTP 和WinSock 網絡通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發中常用的DirectX 技術。在第14 章講述數據庫程序的設計,并詳細 講解餐廳結賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發人員的參考書。

    標簽: Builder Win 32 快速開發

    上傳時間: 2014-06-13

    上傳用戶:lijinchuan

  • 上傳的是C編寫的算法

    上傳的是C編寫的算法,在圖象處理方面常用到,希望對你有用

    標簽: 編寫 算法

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:蠢蠢66

  • 你有沒有用c語言編程時申請不到內存(申請內存太多的原因)的情況

    你有沒有用c語言編程時申請不到內存(申請內存太多的原因)的情況,如果有,怎么解決呢?用擴展內存吧。這里提供擴展內存支持的源程序。本程序經過本人精心編寫,操作擴展內存就象在操作文件一樣,非常方便!你不妨試試!

    標簽: 內存 c語言 編程

    上傳時間: 2015-06-13

    上傳用戶:lxm

  • 本文根據發表在CUJ Expert Forum上的兩篇文章編譯而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++語言專業雜志

    本文根據發表在CUJ Expert Forum上的兩篇文章編譯而成。C/C++ User s Journal是目前最出色的C/C++語言專業雜志,特別是在C++ Report閉刊之后,CUJ的地位更加突出。CUJ Expert Forum是CUJ主辦的網上技術專欄,匯集2000年10月以來C++社群中頂尖專家的技術短文,并免費公開發布,精彩紛呈,是每一個C/C++學習者不可錯過的資料。由Jim Hyslop和Herb Sutter主持的Conversation系列,是CUJ Expert Forum每期必備的精品專欄,以風趣幽默的對話形式講解C++高級技術,在C++社群內得到廣泛贊譽。譯者特別挑選兩篇設計模式方面的文章,介紹給大家。設計模式方面的經典著作是GoF的Design Patterns。但是那本書有一個缺點,不好懂。從風格上講,該書與其說是為學習者而寫作的教程范本,還不如說是給學術界人士看的學術報告,嚴謹有余,生動不足。這一點包括該書作者和象Bjarne Stroustrup這樣的大師都從不諱言。實際上Design Pattern并非一定是晦澀難懂的,通過生動的例子,一個中等水平的C++學習者完全可以掌握基本用法,在自己的編程實踐中使用,得到立竿見影的功效。這兩篇文章就是很好的例證。本文翻譯在保證技術完整性的前提下作了不少刪節和修改,以便使文章顯得更緊湊。

    標簽: Journal Expert Forum User

    上傳時間: 2015-08-11

    上傳用戶:270189020

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