單擺運動過程的建模和仿真,忽略空氣阻力因素
標(biāo)簽: 過程 建模和仿真
上傳時間: 2013-12-22
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實用地質(zhì)統(tǒng)計學(xué)對地質(zhì)建模有很大的幫助,需要的朋友可以看一下。
標(biāo)簽: 地質(zhì) 地質(zhì)建模
上傳時間: 2014-01-02
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一個紋理地形渲染器,可以根據(jù)數(shù)據(jù)生成3D地形,適合在游戲開發(fā)中使用
標(biāo)簽: 地形
上傳時間: 2014-01-10
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一個OpenGL的地形算法,是3D游戲編程要經(jīng)常用到的一種算法,主要思想是根據(jù)圖像生成地形。
標(biāo)簽: OpenGL 地形 算法
上傳時間: 2017-07-07
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利用MATLAB作的分形地形源代碼,用到分形地形的基礎(chǔ)算法。
標(biāo)簽: MATLAB 分形 地形 源代碼
上傳時間: 2013-12-15
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近似算法:kriging模型算法。計算地形平面。
標(biāo)簽: kriging 算法 模型算法 地形
上傳時間: 2014-01-11
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3D游戲中的地形算法,Lod算法,很有幫助的說
標(biāo)簽: 3D游戲 地形 算法
上傳時間: 2017-07-13
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本程序講述了利用MANTLB對人體建模和仿真等相關(guān)內(nèi)容
標(biāo)簽: MANTLB 程序 建模和仿真
上傳時間: 2017-07-14
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基于Simulink的脈沖多普勒雷達系統(tǒng)建模與仿真
標(biāo)簽: Simulink 脈沖 多普勒 仿真
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兩篇基于MATLAB_SIMULINK直流電機調(diào)速系統(tǒng)模糊控制的建模與仿真,pdf的論文
標(biāo)簽: MATLAB_SIMULINK 直流電機 模糊控制
上傳時間: 2013-12-21
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