OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過(guò)矩陣運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的,具體的說(shuō),就是當(dāng)發(fā)出一個(gè)轉(zhuǎn)換命令時(shí),該命令會(huì)生成一個(gè)4X4階的轉(zhuǎn)換矩陣(OpenGL中的物體坐標(biāo)一律采用齊次坐標(biāo),即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當(dāng)前矩陣與這個(gè)轉(zhuǎn)換矩陣相乘,從而生成新的當(dāng)前矩陣。例如,對(duì)于頂點(diǎn)坐標(biāo)v ,轉(zhuǎn)換命令通常在頂點(diǎn)坐標(biāo)命令之前發(fā)出,若當(dāng)前矩陣為C,轉(zhuǎn)換命令構(gòu)成的矩陣為M,則發(fā)出轉(zhuǎn)換命令后,生成的新的當(dāng)前矩陣為CM,這個(gè)矩陣再乘以頂點(diǎn)坐標(biāo)v,從而構(gòu)成新的頂點(diǎn)坐標(biāo)CMv。上述過(guò)程說(shuō)明,程序中繪制頂點(diǎn)前的最后一個(gè)變換命令最先作用于頂點(diǎn)之上。這同時(shí)也說(shuō)明,OpenGL編程中,實(shí)際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對(duì)其進(jìn)行了詳細(xì)的分析。
標(biāo)簽: OpenGL 轉(zhuǎn)換 矩陣運(yùn)算
上傳時(shí)間: 2016-07-21
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for entropy H = entropy(S) this command will evaluate the entropy of S, S should be row matrix H = entropy([X Y Z]) this command will find the joint entropy for the 3 variables H = entropy([X,Y],[Z,W]) this will find H(X,Y/Z,W).. you can use it for any combination of joint entropies Please validate this function before using it
標(biāo)簽: entropy evaluate command matrix
上傳時(shí)間: 2017-09-10
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這個(gè)游戲不用多介紹了吧 不過(guò)適用機(jī)型只有SE 的K系列和S系列.W系列沒(méi)測(cè)試過(guò) 經(jīng)過(guò)本人K500C測(cè)試沒(méi)問(wèn)題 下載后直接將后綴名.zip改為.jar即可
標(biāo)簽: K500C zip jar 測(cè)試
上傳時(shí)間: 2015-05-02
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說(shuō)明: 此計(jì)算機(jī)可以計(jì)算同時(shí)超過(guò)多個(gè)操作項(xiàng)的什. 例如: y = 3 + 64 * (2 + 3^5) + sinPI 的值, 用括號(hào)區(qū)分優(yōu)先級(jí),如果有大量很長(zhǎng)的算式需要計(jì)算,可以試一下這個(gè)計(jì)算器. 開(kāi)發(fā)語(yǔ)言: C#語(yǔ)言,用Stack原理實(shí)現(xiàn)
標(biāo)簽: sinPI 64 計(jì)算機(jī) 計(jì)算
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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鄰接矩陣類的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h,因此從這個(gè)類開(kāi)始。程序1 2 - 1給出了類的描述。程 序中,先用程序1 - 1 3中函數(shù)Make2DArray 為二組數(shù)組a 分配空間,然后對(duì)數(shù)組a 初始化,以描述 一個(gè)n 頂點(diǎn)、沒(méi)有邊的圖的鄰接矩陣,其復(fù)雜性為( n2 )。該代碼沒(méi)有捕獲可能由M a k e 2 D A r r a y 引發(fā)的異常。在析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用了程序1 - 1 4中的二維數(shù)組釋放函數(shù)D e l e t e 2 D
標(biāo)簽: 矩陣
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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此壓縮包中共有32個(gè)MATLAB圖形應(yīng)用程序示例,內(nèi)容如下:三角函數(shù)曲線,圖形的疊加,雙y軸圖形的繪制,單個(gè)軸窗口顯示多個(gè)圖形,圖形標(biāo)注,條形圖形,區(qū)域圖形,餅圖的繪制,階梯圖
標(biāo)簽: 圖形 MATLAB 繪制 圖形應(yīng)用程序
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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精選一個(gè) uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開(kāi)發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個(gè)可於此開(kāi)發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動(dòng) LED 閃爍任務(wù)工程,全例程於 IAR MSP430 V3.42A 下編譯,同時(shí)亦將此工程設(shè)好斷點(diǎn)可方便於 Simulator 內(nèi)直接觀測(cè) uC/OS 任務(wù)調(diào)度狀態(tài).
標(biāo)簽: Porting OS-II F1132 1132
上傳時(shí)間: 2015-12-14
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M值曲線即控制理論中的補(bǔ)靈敏度系數(shù)模的最大值。本例模型為:y=w+s
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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一只猴子在X天中一共吃了Y個(gè)桃子。已知這只猴子每天最多吃10個(gè)桃子,最少可以不吃桃子。問(wèn)一共有多少種不同的吃法。
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上傳時(shí)間: 2016-02-26
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D-S.Kim, Y.S.Lee, W.H.Kwon, and H.S.Park, "Maximum Allowable Delay Bounds in Networked Control Systems", Control Engineering Practice (Elsvier Science) (Simulation Example - Matlab Code), PP.1301-1313, Vol.11, Issue 11, December, 2003
標(biāo)簽: Allowable Networked Control Maximum
上傳時(shí)間: 2016-04-10
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