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大屏幕顯示

  • 淺顯易懂的學習verilog程式基礎範例以時鐘為示範

    淺顯易懂的學習verilog程式基礎範例以時鐘為示範

    標簽: verilog 程式

    上傳時間: 2014-03-11

    上傳用戶:xuan‘nian

  • 可使用FFT將影像轉至某個頻率後,將某一固定頻率上的影像顯現與濾除! 在對於背景複雜的影像處理上有很大的幫助

    可使用FFT將影像轉至某個頻率後,將某一固定頻率上的影像顯現與濾除! 在對於背景複雜的影像處理上有很大的幫助

    標簽: FFT 背景

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:王小奇

  • 對解決基于ARM的嵌入式系統中大屏幕顯示方面的問題有很大的實用價值和借鑒意義。

    對解決基于ARM的嵌入式系統中大屏幕顯示方面的問題有很大的實用價值和借鑒意義。

    標簽: ARM 嵌入式系統 大屏幕顯示 價值

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:zhuyibin

  • 電腦經常放置在有較強的磁場環境下就有可能造成硬盤上數據的損失 甚至這種強磁 場還會使電腦出現一些莫名其妙的現象如 顯 示器可能會產生花斑抖動等這種電磁干 擾主要有 音響設備 電機 大功能電器

    電腦經常放置在有較強的磁場環境下就有可能造成硬盤上數據的損失 甚至這種強磁 場還會使電腦出現一些莫名其妙的現象如 顯 示器可能會產生花斑抖動等這種電磁干 擾主要有 音響設備 電機 大功能電器 電源 靜電以及較大功率的變壓器如 UPS 甚至

    標簽: 電腦 環境 數據 抖動

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:nanxia

  • 剛完成的飛思卡爾AW60單片機用IIC總線讀取RX8025,并在大點陣液晶屏幕上顯示的驅動程序

    剛完成的飛思卡爾AW60單片機用IIC總線讀取RX8025,并在大點陣液晶屏幕上顯示的驅動程序

    標簽: 8025 IIC AW 60

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:asdfasdfd

  • 基于FPGA的大場景圖像融合可視化系統的研究與設計計.rar

    隨著圖像處理技術和投影技術的不斷發展,人們對高沉浸感的虛擬現實場景提出了更高的要求,這種虛擬顯示的場景往往由多通道的投影儀器同時在屏幕上投影出多幅高清晰的圖像,再把這些單獨的圖像拼接在一起組成一幅大場景的圖像。而為了給人以逼真的效果,投影的屏幕往往被設計為柱面屏幕,甚至是球面屏幕。當圖像投影在柱面屏幕的時候就會發生幾何形狀的變化,而避免這種幾何變形的就是圖像拼接過程中的幾何校正和邊緣融合技術。 一個大場景可視化系統由投影機、投影屏幕、圖像融合機等主要模塊組成。在虛擬現實應用系統中,要實現高臨感的多屏幕無縫拼接以及曲面組合顯示,顯示系統還需要運用幾何數字變形及邊緣融合等圖像處理技術,實現諸如在平面、柱面、球面等投影顯示面上顯示圖像。而關鍵設備在于圖像融合機,它實時采集圖形服務器,或者PC的圖像信號,通過圖像處理模塊對圖像信息進行幾何校正和邊緣融合,在處理完成后再送到顯示設備。 本課題提出了一種基于FPGA技術的圖像處理系統。該系統實現圖像數據的AiD采集、圖像數據在SRAM以及SDRAM中的存取、圖像在FPGA內部的DSP運算以及圖像數據的D/A輸出。系統設計的核心部分在于系統的控制以及數字信號的處理。本課題采用XilinxVirtex4系列FPGA作為主處理芯片,并利用VerilogHDL硬件描述語言在FPGA內部設計了A/D模塊、D/A模塊、SRAM、SDRAM以及ARM處理器的控制器邏輯。 本課題在FPGA圖像處理系統中設計了一個ARM處理器模塊,用于上電時對系統在圖像變化處理時所需參數進行傳遞,并能實時從上位機更新參數。該設計在提高了系統性能的同時也便于系統擴展。 本文首先介紹了圖像處理過程中的幾何變化和圖像融合的算法,接著提出了系統的設計方案及模塊劃分,然后圍繞FPGA的設計介紹了SDRAM控制器的設計方法,最后介紹了ARM處理器的接口及外圍電路的設計。

    標簽: FPGA 圖像融合 可視化

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:ynsnjs

  • 大場景圖像融合可視化系統

    隨著圖像處理技術和投影技術的不斷發展,人們對高沉浸感的虛擬現實場景提出了更高的要求,這種虛擬顯示的場景往往由多通道的投影儀器同時在屏幕上投影出多幅高清晰的圖像,再把這些單獨的圖像拼接在一起組成一幅大場景的圖像。而為了給人以逼真的效果,投影的屏幕往往被設計為柱面屏幕,甚至是球面屏幕。當圖像投影在柱面屏幕的時候就會發生幾何形狀的變化,而避免這種幾何變形的就是圖像拼接過程中的幾何校正和邊緣融合技術。 一個大場景可視化系統由投影機、投影屏幕、圖像融合機等主要模塊組成。在虛擬現實應用系統中,要實現高臨感的多屏幕無縫拼接以及曲面組合顯示,顯示系統還需要運用幾何數字變形及邊緣融合等圖像處理技術,實現諸如在平面、柱面、球面等投影顯示面上顯示圖像。而關鍵設備在于圖像融合機,它實時采集圖形服務器,或者PC的圖像信號,通過圖像處理模塊對圖像信息進行幾何校正和邊緣融合,在處理完成后再送到顯示設備。 本課題提出了一種基于FPGA技術的圖像處理系統。該系統實現圖像數據的AiD采集、圖像數據在SRAM以及SDRAM中的存取、圖像在FPGA內部的DSP運算以及圖像數據的D/A輸出。系統設計的核心部分在于系統的控制以及數字信號的處理。本課題采用XilinxVirtex4系列FPGA作為主處理芯片,并利用VerilogHDL硬件描述語言在FPGA內部設計了A/D模塊、D/A模塊、SRAM、SDRAM以及ARM處理器的控制器邏輯。 本課題在FPGA圖像處理系統中設計了一個ARM處理器模塊,用于上電時對系統在圖像變化處理時所需參數進行傳遞,并能實時從上位機更新參數。該設計在提高了系統性能的同時也便于系統擴展。 本文首先介紹了圖像處理過程中的幾何變化和圖像融合的算法,接著提出了系統的設計方案及模塊劃分,然后圍繞FPGA的設計介紹了SDRAM控制器的設計方法,最后介紹了ARM處理器的接口及外圍電路的設計。

    標簽: 圖像融合 可視化

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:1047385479

  • 基本設計要求 1 在屏幕上顯示一個適當大小的圓形

    基本設計要求 1 在屏幕上顯示一個適當大小的圓形,再圓形道上均勻的分配著60個點,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的點應當比其他的大。 2 以圓中心為軸,畫一條斜線代表秒針,采用定時中斷方式,每過1秒鐘,秒針移動一個位置。 3 定時源可以使用試驗箱上的8253。 4 按“ESC”之后,結束演示。

    標簽: 屏幕

    上傳時間: 2014-11-10

    上傳用戶:caozhizhi

  • 利用類及派生類在屏幕上輸出英語問好提示

    利用類及派生類在屏幕上輸出英語問好提示,其輸出結果如下圖所示。

    標簽: 屏幕 輸出 英語

    上傳時間: 2014-11-02

    上傳用戶:qiao8960

  • 常用算法大合集; 包括插值、查找、常微分方程組求解、多項工與連分式函數計算、非線性方程與方程組求解、復數運算、漢字操作、基本圖形操作、極值問題、矩陣特征值與特征向量的計算、矩陣運算、擬合與逼近、排序

    常用算法大合集; 包括插值、查找、常微分方程組求解、多項工與連分式函數計算、非線性方程與方程組求解、復數運算、漢字操作、基本圖形操作、極值問題、矩陣特征值與特征向量的計算、矩陣運算、擬合與逼近、排序、數據處理與回歸分析、數學變換與濾波、數值積分、隨機數產生、特征函數、圖形模式下讀寫屏幕象點、線性代數方程組求解等C語言算法

    標簽: 方程 操作 特征 計算

    上傳時間: 2015-08-20

    上傳用戶:zhangzhenyu

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