神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)BP改進算法:對開發(fā)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)BP算法的人員大有幫助
標簽: 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 改進算法 BP算法
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:xhz1993
是一個拼數(shù)字的游戲!拼圖游戲由中上部的游戲區(qū)和下邊的答案顯示區(qū)兩個部分組成。游戲區(qū)的右邊有一張被分割成好幾塊、已被打亂排序的大圖案板。它占了整個游戲區(qū)約3/4左右。左上角則有一張小巧可愛的完整圖片。其上方有一個粉色的[記分]鍵,玩家隨時可以查看自己的得分情況。左下角則有[開始]和[結(jié)束]鍵。輕輕點擊[開始]鍵,開始游戲。游戲時,這個位置就會出現(xiàn)[認輸]的提示鍵。當然,點擊[認輸]鍵將會失分。
標簽: 數(shù)字 分組 分割 排序
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:三人用菜
dsp控制320*240大液晶顯示的程序 覺的好的可以拿去用
標簽: dsp 320 240 控制
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:xiaodu1124
0 / 1背包問題是一個N P-復雜問題,為了解決該問題,,將用回溯算法解決該問題。既然想選擇一個對象的子集,將它們裝入背包,以便獲得的收益最大,則解空間應(yīng)組織成子集樹的形狀(如圖1 6 - 2所示)。該回溯算法與4 . 2節(jié)的裝載問題很類似。首先形成一個遞歸算法,去找到可獲得的最大收益。然后,對該算法加以改進,形成代碼。改進后的代碼可找到獲得最大收益時包含在背包中的對象的集合。
標簽: 背包問題
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:helmos
這是一個我?guī)蛶熋米龅能浖拇笞鳂I(yè),能實現(xiàn)基本的數(shù)據(jù)庫操作,由于時間很急,所以異常處理得不怎么好
標簽: 軟件
上傳時間: 2015-03-30
上傳用戶:dengzb84
北@大 03級數(shù)據(jù)庫上機實驗內(nèi)容和習題解答,很有代表性的題目,供大家參考
標簽: 數(shù)據(jù)庫 上機實驗 家
上傳用戶:waizhang
FLASH高級技巧大揭密。本書詳細介紹和演示了制作FLASH的技巧方法,而且還帶有代碼說明,值得大家看看。
標簽: FLASH 高級技巧 詳細介紹
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:xauthu
此程序為尋找全國各大城市鐵路最段路徑的程序.
標簽: 程序 城市 路徑
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:ecooo
作業(yè)調(diào)度模擬程序,操作系統(tǒng)實驗來的.會對你有很大幫助的,哈哈哈哈.
標簽: 調(diào)度 模擬 操作系統(tǒng) 實驗
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:亞亞娟娟123
對要進行網(wǎng)絡(luò)編程和串口編程的人員有很大幫助。
標簽: 網(wǎng)絡(luò)編程 串口編程
上傳時間: 2015-03-31
上傳用戶:frank1234
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