VFP教程示例,該程序從初學者的立場出發,涉及數據庫建立、修改添加等基本操作,也有如何設計菜單(含快捷菜單)、工具條及類的應用; 還有諸如SQL語句應用、報表標簽的設計與及簡單動畫的實現等內容;直到一個完整程序的最終編譯成功,包括了VFP程序設計中大多內容
標簽: VFP 教程
上傳時間: 2014-01-12
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《Junit In Action》是一本很好的書,它講了如何在J2EE架構中構建單元測試,以及如何設計
標簽: Action Junit In
上傳時間: 2015-03-14
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軟件項目管理,希望對大家多多批評和指教。教你如何設計和開發整套流程。
標簽: 軟件 項目管理
上傳時間: 2015-05-28
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用語言編出歌曲的曲調,擬試驗過嗎?不妨下載一個看看如何設計語言來實現歌曲的。不是播放器的音樂。哎呀!總之好東西。快看吧
標簽: 語言
上傳時間: 2013-12-14
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《網絡游戲開發》內容簡介: 網絡游戲開發 WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套網絡消息引擎 使用統計學來預測網絡上游戲者的動作 如何排除網絡延遲
標簽: WinSock2 Sockets 網絡游戲 101
上傳時間: 2014-01-24
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網絡游戲開發的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套網絡消息引擎 使用統計學來預測網絡上游戲者的動作 如何排除網絡延遲
標簽: WinSock2 Sockets html 101
上傳時間: 2015-11-22
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臺灣人寫的P2P協議行為與解析方法,包括如何設計測試環境等內容
標簽: P2P 協議
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嵌入式應用如圖1所示,當P1.0端口輸出高電平,即P1.0=1時,根據發光二極管的單向導電性可知,這時發光二極管L1熄滅;當P1.0端口輸出低電平,即P1.0=0時,發光二極管L1亮;我們可以使用SETB P1.0指令使P1.0端口輸出高電平,使用CLR P1.0指令使P1.0端口輸出低電平。 作為單片機的指令的執行的時間是很短,數量大微秒級,因此,我們要求的閃爍時間間隔為0.2秒,相對于微秒來說,相差太大,所以我們在執行某一指令時,插入延時程序,來達到我們的要求,但這樣的延時程序是如何設計呢?下面具體介紹其原理:
標簽: 嵌入式應用
上傳時間: 2016-03-21
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本書全面介紹了Visual Basic 2005的編程思想及特色,主要包括如何使用控件創建簡單的應用程序,如何編寫條件分支結構和循環結構、調試程序以及更正程序中的錯誤,如何設計用戶界面、實現數據庫和Web編程等。
標簽: Visual Basic 2005 編程
上傳時間: 2014-01-09
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模擬銀行ATM提款機系統(單線程),我的RAD項目,得到了劉巖博士的大力支持,目前完成了單線程的程序結構,開發平臺VC6.0,運行平臺DOS7.0。程序是C/S結構,由服務端和客戶端程序構成,還有一個配置程序來定義文件和IP,程序還實現了沖帳功能。我還在思考如何設計多線程的設計,特公布了原碼,望大家幫我看看。
標簽: ATM 模擬 單線 款機系統
上傳時間: 2013-12-31
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