Flash MX中文版網頁動畫的源代碼,共8個網頁動畫,包括:翻轉文字,飛舞的蝴蝶,光線掠過,滾動字幕,幻影空間,幻影字效,激光寫字,急救中心.
標簽: Flash 頁 動畫 光線
上傳時間: 2013-12-27
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Flash MX中文版網頁動畫的源代碼,最后5個,包括:星光鼠標,旋轉變換,旋轉殘影字效, 旋轉三棱錐,中秋賀卡.
標簽: Flash 旋轉 頁 動畫
上傳時間: 2015-03-24
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霍夫曼編碼是可變字長編碼(VLC)的一種,是消除編碼冗余最常用的方法。 它是Huffman于1952年提出一種編碼方法,它的基本原理是頻繁使用的數據用較短的代碼代替,較少使用的數據用較長的代碼代替,每個數據的代碼個不相同。有時稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼。下面引證一個定理,該定理保證了按字符出現概率分配碼長,可使平均碼長最短。
標簽: VLC 編碼 字長
上傳時間: 2014-11-23
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Grammatica是一個C#和Java的語法分析程序生成器(編譯器的編譯器)。它可以用LL(k)語法創建可讀的和帶有注釋的源代碼。它也支持創建一個運行時語法分析器,帶不生成源代碼。語法產生式用EBNF描述,使用規則表達式的符號
標簽: Grammatica Java 編譯器 LL
上傳時間: 2014-11-12
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系統聚類算法K-means 屬于聚類分析中一種基本的劃分方法,常采用誤差平方和準則函數作為聚類準則,該算法在處理大數據集時是相對可伸縮且高效率的,同時具有潛在的數據并行性。但是這種算法依賴于初始值的選擇以及數據的輸入順序;此外,當運用誤差平方和準則函數測度聚類效果時,如果各簇的形狀和大小差別很大,為使誤差平方和 Jc 值達到最小有可能出現將大的聚類簇分割的現象。
標簽: K-means 分 聚類算法
上傳時間: 2015-03-25
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k-means算法(matlab編寫),其中包含測試數據集,可以使用.
標簽: k-means matlab 算法 測試
上傳時間: 2014-01-12
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用回溯法求馬周游問題,馬在棋盤上走字步,從馬開始的位置開始周游棋盤,遍歷全棋盤后回到起點,是否可行,可行的就輸出路徑,路徑并輸入嘗試過的路徑數,跳過的路徑數
標簽: 路徑 回溯法 輸出 輸入
上傳時間: 2015-03-28
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字元辨識系統-利用二元化之後利用類神經網路系統來辨識字原碼
標簽: 系統 二元
上傳時間: 2013-12-28
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Parzen 窗 和 K近鄰法進行概率密度估計 還帶一個示波器控件.
標簽: Parzen 概率密度 控件 示波器
上傳時間: 2013-12-17
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這是一個字的動畫,它的字是動的,給人的感覺是字不是字拉,而是一個個的有生命體
標簽: 動畫
上傳時間: 2015-03-29
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