人機(jī)對(duì)話的界面種類有很多,比如顯示器、LED、LCD及帶觸摸屏的LCD等。其中后者是最近幾年剛發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)新技術(shù),它通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)處理聲音、圖像、視頻、文字、動(dòng)畫等信息,并在這些信息間建立一定的邏輯關(guān)系,使之成為能交互地進(jìn)行信息存取和輸出的集成系統(tǒng)。
標(biāo)簽: 人機(jī)對(duì)話
上傳時(shí)間: 2014-01-25
上傳用戶:tfyt
使用Flash提供的Web Service的能力,利用這個(gè)能力與SOAP Server連接並做資料的存取。而這篇文章將以一個(gè)極簡(jiǎn)單的範(fàn)例來(lái)說(shuō)明如何透過(guò)Flash取得想要的資料。關(guān)於SOAP Server的製作請(qǐng)參考之前撰寫的"Pyhon的SOAP Library"這篇文章,這篇文章有教大家如何使用python這個(gè)程式語(yǔ)言實(shí)作一個(gè)RPC Server,提供其他程式作遠(yuǎn)端呼叫。我提供RPC Server的製作,而我會(huì)使用python來(lái)架構(gòu)RPC Server,使用python內(nèi)建的函式庫(kù)來(lái)實(shí)作該Server。 需要工具; 1. Flash 8.0 2. Python 2.3 以上
上傳時(shí)間: 2014-01-25
上傳用戶:cc1915
一共有15個(gè)m文件,80幾個(gè)函數(shù),5000多行代碼。包含了一般軟件的幾大塊:界面、參數(shù)、算法、仿真、演示等。熟悉GUI的朋友感興趣的問(wèn)題都有所涉及:比如參數(shù)傳遞,多個(gè)界面的操作,m文件構(gòu)造復(fù)雜界面,存取文件,多個(gè)axes,讀取圖片,顯示圖片
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上傳時(shí)間: 2014-01-02
上傳用戶:zxc23456789
雖然CPU主頻的提升會(huì)帶動(dòng)系統(tǒng)性能的改善,但系統(tǒng)性能的提高不僅僅取決于CPU,還與系統(tǒng)架構(gòu)、指令結(jié)構(gòu)、信息在各個(gè)部件之間的傳送速度及存儲(chǔ)部件的存取速度等因素有關(guān),特別是與CPU/內(nèi)存之間的存取速度有關(guān)。
標(biāo)簽: CPU 主頻 系統(tǒng)性能
上傳時(shí)間: 2016-02-03
上傳用戶:王小奇
這個(gè)程序是FTP里有什么就顯示什么,不用經(jīng)過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)存取,所以叫無(wú)庫(kù)程序 此程序?yàn)镼QChen耗時(shí)三個(gè)月開發(fā)的,其中艱辛不足道,只希望大家要對(duì)得住我 此為免費(fèi)版,少了搜索、圖片自定義下載等功能,如需這些功能或增加功能, 你可以修改<% %>之外的內(nèi)容,修改后的不充許再轉(zhuǎn)發(fā) 免費(fèi)版不可以用作商用
上傳時(shí)間: 2014-11-21
上傳用戶:鳳臨西北
優(yōu)秀碩士論文《網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器集群的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)》,本論文立足于網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端的開發(fā),在借鑒前人設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,將網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)中所普遍需要的幾大功能進(jìn)行分解、實(shí)現(xiàn)并進(jìn)一步將它們構(gòu)建為服務(wù)器集群。對(duì)“如何穩(wěn)定地協(xié)調(diào)游戲服務(wù)器與各功能服務(wù)器并同時(shí)給游戲玩家以較完美的游戲體驗(yàn)?如何利用服務(wù)器集群來(lái)將維持整個(gè)虛擬游戲世界運(yùn)轉(zhuǎn)的任務(wù)分配到不同的計(jì)算機(jī)?如何達(dá)到降低單臺(tái)計(jì)算機(jī)的負(fù)載,更好的保證網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和通訊的及時(shí)性,支持更多的同時(shí)在線人數(shù)?"等幾個(gè)問(wèn)題給出了實(shí)現(xiàn)層面的解答。 在本課題給出的服務(wù)器集群中,整個(gè)游戲服務(wù)按功能被分解為游戲世界整體控制、玩家登陸驗(yàn)證、游戲邏輯過(guò)程處理和數(shù)據(jù)存取等不同的部分,這些部分的工作由中央控制服務(wù)器、登陸驗(yàn)證服務(wù)器、游戲邏輯服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器分別負(fù)責(zé)。由于使用了中央控制服務(wù)器作為一個(gè)信息的集成和中轉(zhuǎn)中心,本服務(wù)器構(gòu)架具有較好的可擴(kuò)展性,可以在此基礎(chǔ)上將其擴(kuò)展為能夠勝任商業(yè)化的運(yùn)營(yíng)的服務(wù)器集群。雖然本文給出的只是游戲服務(wù)器集群的一個(gè)實(shí)現(xiàn)方案,距離商業(yè)運(yùn)營(yíng)所需達(dá)到的要求還有一定的距離,但測(cè)試數(shù)據(jù)說(shuō)明該方案是可行的,為今后商業(yè)運(yùn)營(yíng)軟件的開發(fā)打好了基礎(chǔ)。
標(biāo)簽: 碩士 服務(wù)器集群 論文 網(wǎng)絡(luò)游戲
上傳時(shí)間: 2013-12-07
上傳用戶:saharawalker
主要內(nèi)容是:以本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)為主,介紹通過(guò)BDE存取數(shù)據(jù)庫(kù);通過(guò)ODBC、ADO操作數(shù)據(jù)庫(kù);SQL在數(shù)據(jù)庫(kù)中的應(yīng)用;數(shù)據(jù)庫(kù)程序的安裝制做;
標(biāo)簽: 本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)
上傳時(shí)間: 2016-02-17
上傳用戶:宋桃子
內(nèi)容介紹: J2EE 是目前企業(yè)級(jí)軟件開發(fā)的首選平臺(tái)。本書從架構(gòu)的角度講解了一個(gè)完整的J2EE 系統(tǒng)的搭建。內(nèi)容包括:正則表達(dá)式、JSP、Swing、XML 等技術(shù)在實(shí)際中的應(yīng)用;Spring、 Hibernate、Struts等開源框架的實(shí)戰(zhàn)性應(yīng)用;MDA、敏捷開發(fā)等理念在實(shí)際開發(fā)中的應(yīng)用; 如何搭建一個(gè)高度可擴(kuò)展的系統(tǒng)。 作者簡(jiǎn)介: 楊中科,畢業(yè)于山東大學(xué)物流工程專業(yè),曾任職于國(guó)內(nèi)某ERP 公司,現(xiàn)專注于開源技 術(shù)的研究與推廣,是CowNew開源團(tuán)隊(duì)的發(fā)起人之一。
標(biāo)簽: J2EE Spring Swing JSP
上傳時(shí)間: 2016-02-20
上傳用戶:xinzhch
用C編寫的學(xué)生信息管理系統(tǒng),文件存取,對(duì)C語(yǔ)言的學(xué)習(xí)很有幫助
標(biāo)簽: 編寫 信息管理系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2016-02-22
上傳用戶:lnnn30
在一些系統(tǒng)中,圖片數(shù)據(jù)的存取是必不可少的,如員工的照片等。本例來(lái)介紹如何向數(shù)據(jù)庫(kù)中存放相片。
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上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:笨小孩
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