DirectX 9 3D圖形程序設(shè)計
本書著重闡述了用DirectX 9進行3維圖形設(shè)計的技術(shù)。對于進行游戲設(shè)計的編程人員,計算機動畫工作者,計算機,電子學(xué)科學(xué)生來說,是非常理想的學(xué)習(xí)和參考資料。 <>涉及的內(nèi)容包括:基礎(chǔ)3維圖形座標變換,利用DirectX進行位圖操作,頂點渲染,光照,紋理映射,陰影,霧化等。并且闡述了DirectX 9最新也是最強的特性:可編程頂點渲染和像素渲染。通過DirectX 9提供的可編程語言,游戲設(shè)計者可以很方便地更改3維變換和光照渲染方法,在個人電腦上實時演示具有電影動畫品質(zhì)的3維圖形。本書由淺入深,帶領(lǐng)讀者使用DirectX 9設(shè)計出高品質(zhì)的3維游戲。隨書附帶的CD包括了本書每一章節(jié)內(nèi)容的范例和源程序,具有極高的使用價值。
標簽:
DirectX
3D圖形
3維
程序設(shè)計
上傳時間:
2013-12-20
上傳用戶:wys0120