自己用fuzzy實作開發之倒車入庫系統,程式不大,適合於剛進入fuzzy控制的新手練習
標簽: fuzzy 系統
上傳時間: 2015-12-23
上傳用戶:蠢蠢66
這是一個用keil C在8051上開發實作的UART程式,本人認為很適合剛接觸8051的學習者,很有幫助的。
標簽: keil 8051 UART 程式
上傳用戶:comua
高斯喬登消去法 使用 C 程式實現 使用 C++ Builder
標簽: Builder 高斯 程式
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:ZJX5201314
偵測PPPoE 連線 並且結斷對方的 程式聯結
標簽: PPPoE 程式
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:TRIFCT
這是一個利用 Lua Wrapper - LuaPus 的實作範例,主要用於讀取 Lua Script。
標簽: Wrapper LuaPus Lua
上傳時間: 2015-12-31
上傳用戶:66666
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
DW8051 高速8051 IP Core, 本人測試過完全100% 正常.
標簽: 8051 Core 100 DW
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:mhp0114
USB20原理與研發技術 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅動到測試程式發展, 一應俱全.
標簽: USB 20 驅動 程式
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:huannan88
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
實作MST 實作MST
標簽: MST
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:lgnf
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