設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第二章
標簽: 設計模式 可復用 對象軟件
上傳時間: 2015-11-20
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設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第三章
上傳時間: 2013-12-04
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設計模式可復用面向對象軟件的基礎 這是第4章
上傳時間: 2014-01-14
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sea是一個基于seda模式的實現。這個設計模式將系統分為很多stage。每個stage分布不同的任務(基于線程池)。通過任務流的方式提高系統的效率。
標簽: stage seda sea
上傳時間: 2015-11-21
上傳用戶:曹云鵬
一款小型的C/S模式網絡同步校時系統,應用Socket編程,實現服務器/可戶端時間的同步校正。
標簽: 模式 校時 網絡
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:yan2267246
at89c51+isp1581控制程序(c語言源代碼).包含快速模式和高速模式
標簽: 1581 isp 模式 at
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:一諾88
網絡游戲開發的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套網絡消息引擎 使用統計學來預測網絡上游戲者的動作 如何排除網絡延遲
標簽: WinSock2 Sockets html 101
上傳時間: 2015-11-22
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一本寫設計模式的書,寫了對設計模式中存在問題的誤解,值得一讀
標簽: 設計模式
上傳時間: 2015-11-23
上傳用戶:zhuyibin
junit和設計模式使用介紹,java應用最廣泛的單元測試工具Junit和其設計模式簡介
標簽: junit 設計模式
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簡單的會議議程系統,展示了Command 模式的應用
標簽: Command 模式
上傳時間: 2015-11-24
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