USB開發步驟標準,對開發的過程詳解,usb的快速入門教\程
標簽: USB usb 教程
上傳時間: 2016-10-30
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USB開發步驟標準硬件,對USB開發過程的硬件 ,帶寬詳細的說明,對開發設計有幫助
標簽: USB 硬件
上傳時間: 2013-11-27
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深入淺出Hello World 詳細的說明Hello World的執行方式 幫助開發者了解程式執行過程
標簽: Hello World 方式 程式
上傳時間: 2014-01-18
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在matlab下模擬hamming codeing的編解碼過程,碼率為7/11,提供初學者學習
標簽: hamming codeing matlab 11
上傳時間: 2017-04-29
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Flash Memory 依據標準CFI CMD做Erase/Program過程的參考碼
標簽: Program Memory Flash Erase
上傳時間: 2017-05-10
上傳用戶:zhengzg
合作是通訊的過程模擬仿真,有三種中繼的模式 可提供大家一個方向,謝謝
標簽: 模 仿真
上傳時間: 2017-06-10
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系統內部全部采用事件激發方式,所有工作線程都是由事件驅動模式,這樣保證系統最大工作和效率在數據處理層和網關數據的傳輸調度上是采用異步,并行的處理模式,在最大程度上減 少IO操作對工作線程的影響,同時對數據庫的采用批處理的模式,最大限度減少對數據庫的IO操作。
標簽: 模式 線程 方式
上傳時間: 2013-12-17
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線程池用一個雙向鏈表來表示,池中的元素是處于休眠狀態的工作線程。ThreadPool類大部分工作都是來維護這個雙向鏈表,當有新的請求到達時,先從表頭摘取一個工作線程,將其喚醒轉入工作狀態。如果線程池為空,則創建一個新的工作線程。
標簽: 線程
上傳時間: 2014-01-03
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第三章列出了Windows CE執行緒在排程時的幾個主要函數,在本章中將藉著分析這些函數的流程,來了解執行緒在排程過程中的行為。本章所節選的程式碼全部來自[CEROOT]\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL目錄下的 schedule.c檔
標簽: Windows
上傳時間: 2015-07-01
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本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
標簽: 分
上傳時間: 2013-12-23
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