小弟撰寫的類神經pca對圖片的壓縮與解壓縮,對來源圖片training過後,可使用該張圖像的特性(eigenvalue和eigenvetex)來對別張圖解壓縮,非常有趣的方式,再設定threashold時注意時值不要過大,因為這牽涉inverse matrex的計算.
標簽: eigenvalue eigenvetex threashol training
上傳時間: 2015-12-02
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2812的詳細中文說明,關于引腳的定義,寄存器說明,希望對大家有用
標簽: 2812 引腳 定義 寄存器
上傳時間: 2014-12-19
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液晶1602的驅動程序,只要從新定義一下引腳就可以拿來用
標簽: 1602 液晶 定義 引腳
上傳時間: 2015-12-07
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TL549驅動程序,定義一下引腳直接拿來用
標簽: 549 TL 驅動程序 定義
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:yuanyuan123
TLC0838驅動程序,從新定義一下引腳就可以用
標簽: 0838 TLC 驅動程序 定義
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mcf5272的引腳比較多,設計原理圖的時候比較復雜,可以用該的規范原理圖,protel99se格式。
標簽: 5272 mcf 引腳 比較
上傳時間: 2015-12-10
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PIC KS0108 圖型液晶驅動C源碼,編譯器為PICC18
標簽: 0108 PIC KS 液晶
上傳時間: 2014-01-18
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本程序用于用單片機控制步進電機的轉動。用單片機的某一個引腳實現控制,如果引腳電平為高則實現正轉,反之為反轉。所用單片機為日立系列h83664十六位單片機。本代碼使用c語言實現,開發環境為日立系列單片機專用開發環境
標簽: 用單片機 控制 程序 引腳
上傳時間: 2015-12-19
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基於C51的智能毫秒計, 精準到1ms, 含原理圖
標簽: C51 ms
上傳時間: 2014-07-12
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適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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