第一步,拿到一塊PCB,首先在紙上記錄好所有元氣件的型號,參數(shù),以及位置,尤其是二極管,三機管的方向,IC缺口的方向。最好用數(shù)碼相機拍兩張元氣件位置的照片。第二步,拆掉所有器件,并且將PAD孔里的錫去掉。用酒精將PCB清洗干凈,然后放入掃描儀內(nèi),啟動POHTOSHOP,用彩色方式將絲印面掃入,并打印出來備用。第三步,用水紗紙將TOP LAYER 和BOTTOM LAYER兩層輕微打磨,打磨到銅膜發(fā)亮,放入掃描儀,啟動PHOTOSHOP,用彩色方式將兩層分別掃入。注意,PCB在掃描儀內(nèi)擺放一定要橫平樹直,否則掃描的圖象就無法使用。第四步,調(diào)整畫布的對比度,明暗度,使有銅膜的部分和沒有銅膜的部分對比強烈,然后將次圖轉(zhuǎn)為黑白色,檢查線條是否清晰,如果不清晰,則重復(fù)本步驟。如果清晰,將圖存為黑白BMP格式文件TOP.BMP和BOT.BMP。第五步,將兩個BMP格式的文件分別轉(zhuǎn)為PROTEL格式文件,在PROTEL中調(diào)入兩層,如過兩層的PAD和VIA的位置基本重合,表明前幾個步驟做的很好,如果有偏差,則重復(fù)第三步。第六,將TOP。BMP轉(zhuǎn)化為TOP。PCB,注意要轉(zhuǎn)化到SILK層,就是黃色的那層,然后你在TOP層描線就是了,并且根據(jù)第二步的圖紙放置器件。畫完后將SILK層刪掉。 第七步,將BOT。BMP轉(zhuǎn)化為BOT。PCB,注意要轉(zhuǎn)化到SILK層,就是黃色的那層,然后你在BOT層描線就是了。畫完后將SILK層刪掉。第八步,在PROTEL中將TOP。PCB和BOT。PCB調(diào)入,合為一個圖就OK了。第九步,用激光打印機將TOP LAYER, BOTTOM LAYER分別打印到透明膠片上(1:1的比例),把膠片放到那塊PCB上,比較一下是否有誤,如果沒錯,你就大功告成了。
上傳時間: 2013-10-15
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PCB LAYOUT 術(shù)語解釋(TERMS)1. COMPONENT SIDE(零件面、正面)︰大多數(shù)零件放置之面。2. SOLDER SIDE(焊錫面、反面)。3. SOLDER MASK(止焊膜面)︰通常指Solder Mask Open 之意。4. TOP PAD︰在零件面上所設(shè)計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。5. BOTTOM PAD:在銲錫面上所設(shè)計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。6. POSITIVE LAYER:單、雙層板之各層線路;多層板之上、下兩層線路及內(nèi)層走線皆屬之。7. NEGATIVE LAYER:通常指多層板之電源層。8. INNER PAD:多層板之POSITIVE LAYER 內(nèi)層PAD。9. ANTI-PAD:多層板之NEGATIVE LAYER 上所使用之絕緣範圍,不與零件腳相接。10. THERMAL PAD:多層板內(nèi)NEGATIVE LAYER 上必須零件腳時所使用之PAD,一般稱為散熱孔或?qū)住?1. PAD (銲墊):除了SMD PAD 外,其他PAD 之TOP PAD、BOTTOM PAD 及INNER PAD 之形狀大小皆應(yīng)相同。12. Moat : 不同信號的 Power& GND plane 之間的分隔線13. Grid : 佈線時的走線格點2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用ICT 測試點 LAYOUT 注意事項:PCB 的每條TRACE 都要有一個作為測試用之TEST PAD(測試點),其原則如下:1. 一般測試點大小均為30-35mil,元件分布較密時,測試點最小可至30mil.測試點與元件PAD 的距離最小為40mil。2. 測試點與測試點間的間距最小為50-75mil,一般使用75mil。密度高時可使用50mil,3. 測試點必須均勻分佈於PCB 上,避免測試時造成板面受力不均。4. 多層板必須透過貫穿孔(VIA)將測試點留於錫爐著錫面上(Solder Side)。5. 測試點必需放至於Bottom Layer6. 輸出test point report(.asc 檔案powerpcb v3.5)供廠商分析可測率7. 測試點設(shè)置處:Setuppadsstacks
上傳時間: 2013-10-22
上傳用戶:pei5
LAYOUT REPORT .............. 1 目錄.................. 1 1. PCB LAYOUT 術(shù)語解釋(TERMS)......... 2 2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用............ 2 3. 基準點 (光學(xué)點) -for SMD:........... 4 4. 標記 (LABEL ING)......... 5 5. VIA HOLE PAD................. 5 6. PCB Layer 排列方式...... 5 7.零件佈置注意事項 (PLACEMENT NOTES)............... 5 8. PCB LAYOUT 設(shè)計............ 6 9. Transmission Line ( 傳輸線 )..... 8 10.General Guidelines – 跨Plane.. 8 11. General Guidelines – 繞線....... 9 12. General Guidelines – Damping Resistor. 10 13. General Guidelines - RJ45 to Transformer................. 10 14. Clock Routing Guideline........... 12 15. OSC & CRYSTAL Guideline........... 12 16. CPU
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:康郎
阻抗匹配 阻抗匹配(Impedance matching)是微波電子學(xué)里的一部分,主要用于傳輸線上,來達至所有高頻的微波信號皆能傳至負載點的目的,不會有信號反射回來源點,從而提升能源效益。 大體上,阻抗匹配有兩種,一種是透過改變阻抗力(lumped-circuit matching),另一種則是調(diào)整傳輸線的波長(transmission line matching)。 要匹配一組線路,首先把負載點的阻抗值,除以傳輸線的特性阻抗值來歸一化,然后把數(shù)值劃在史密夫圖表上。 把電容或電感與負載串聯(lián)起來,即可增加或減少負載的阻抗值,在圖表上的點會沿著代表實數(shù)電阻的圓圈走動。如果把電容或電感接地,首先圖表上的點會以圖中心旋轉(zhuǎn)180度,然后才沿電阻圈走動,再沿中心旋轉(zhuǎn)180度。重覆以上方法直至電阻值變成1,即可直接把阻抗力變?yōu)榱阃瓿善ヅ洹! ∮韶撦d點至來源點加長傳輸線,在圖表上的圓點會沿著圖中心以逆時針方向走動,直至走到電阻值為1的圓圈上,即可加電容或電感把阻抗力調(diào)整為零,完成匹配.........
標簽: 阻抗匹配
上傳時間: 2013-11-13
上傳用戶:ddddddos
隨著高頻微波在日常生活上的廣泛應(yīng)用,例如行動電話、無線個人計算機、無線網(wǎng)絡(luò)等,高頻電路的技術(shù)也日新月異。良好的高頻電路設(shè)計的實現(xiàn)與改善,則建立在于精確的組件模型的基礎(chǔ)上。被動組件如電感、濾波器等的電路模型與電路制作的材料、制程有緊密的關(guān)系,而建立這些組件等效電路模型的方法稱為參數(shù)萃取。 早期的電感制作以金屬繞線為主要的材料與技術(shù),而近年來,由于高頻與高速電路的應(yīng)用日益廣泛,加上電路設(shè)計趨向輕薄短小,電感制作的材質(zhì)與技術(shù)也不斷的進步。例如射頻機體電路(RFIC)運用硅材質(zhì),微波集成電路則廣泛的運用砷化鎵(GaAs)技術(shù);此外,在低成本的無線通訊射頻應(yīng)用上,如混合(Hybrid)集成電路則運用有機多芯片模塊(MCMs)結(jié)合傳統(tǒng)的玻璃基板制程,以及低溫共燒陶瓷(LTCC)技術(shù),制作印刷式平面電感等,以提升組件的質(zhì)量與效能,并減少體積與成本。 本章的重點包涵探討電感的原理與專有名詞,以及以常見的電感結(jié)構(gòu),并分析影響電感效能的主要因素與其電路模型,最后將以電感的模擬設(shè)計為例,說明電感參數(shù)的萃取。
標簽: 被動組件 電感 設(shè)計與分析
上傳時間: 2013-11-20
上傳用戶:yuanxiaoqiang
在分析了Boost變換器精確離散迭代模型的基礎(chǔ)上,首次研究了采用周期性擴頻技術(shù)后Boost變換器中的分叉和混沌現(xiàn)象。通過M文件編程得到了輸出電壓隨著電路參數(shù)變化的分叉圖,驗證了它含有豐富的非線性動力學(xué)行為,而且研究了采用周期性擴頻技術(shù)對變換器中非線性現(xiàn)象的影響。同時,在變換器中電路參數(shù)不變的情況下,研究了周期擴頻技術(shù)的頻率在不同范圍內(nèi)變化時,其中的分叉與混沌現(xiàn)象。本研究為更好地設(shè)計Boost變換器電路提供了一定理論基礎(chǔ)和應(yīng)用價值。
上傳時間: 2013-11-03
上傳用戶:子虛烏有
吉時利強大的開關(guān)系統(tǒng)使得為任何應(yīng)用配置最優(yōu)化的解決方案變得簡單,可以提供標準的或者定制化的解決方案。無論應(yīng)用需要開關(guān)矩陣或者多路復(fù)用器,或者設(shè)計常規(guī)的DC、RF、微波、光電或者數(shù)字I/O信號等,吉時利都為您提供高性能、低成本的各種解決方案。
上傳時間: 2013-11-02
上傳用戶:范縝東苑
電力線及變壓器被盜事件比較嚴重,國家有關(guān)部門十分重視,人防加技防是最有效的辦法。 我公司針對用于實際情況開發(fā)出電力變壓器防盜報警系統(tǒng).本系統(tǒng)主要用于電力線及變壓器防盜報警之用。其特點是:不受距離限制,不受數(shù)量限制,不受氣候影響,可以只設(shè)一個接警中心。微機裝有接警中心軟件,可以電子地圖方式顯示報警變壓器及故障線路的實際地點,可以對接警時間實時紀錄。接打印機后,可以將資料數(shù)據(jù).報警日期.時間.分機號打印備查,降低投資成本。具有功能實用、質(zhì)量優(yōu)良、工作穩(wěn)定可靠等特點,適應(yīng)室外各種環(huán)境使用,廣泛應(yīng)用于電力、石油、礦山等所有在戶外工作的電力設(shè)備的安全保護。是目前國內(nèi)同類產(chǎn)品中最先進的報警系統(tǒng)。
標簽: 電力線 變壓器防盜 報警系統(tǒng) 設(shè)計方案
上傳時間: 2013-11-05
上傳用戶:myworkpost
概述:近年來,通信開關(guān)電源遭雷害事故時有發(fā)生。大家感到,不但損壞次數(shù)在顯著增多,而且每次的損壞程度也很嚴重。作為通信系統(tǒng)的“心臟”,通信電源在自身損壞的同時,對其負載側(cè)通信設(shè)備將構(gòu)成威脅,若不及時搶修,很容易引發(fā)二次事故,甚至出現(xiàn)通信中斷等嚴重后果。隨著大量無人值守站的建設(shè),這類問題顯得更加突出。因此,如何做好通信開關(guān)電源的雷電過電壓保護,是擺在眾多設(shè)備制造廠家面前的一個很緊迫的問題。通信開關(guān)電源主要由交流配電、高頻整流、直流配電和本機監(jiān)控共4個單元組成,其基本功能是向交換、傳輸、微波或移動等通信設(shè)備提供安全可靠的直流基礎(chǔ)電源。通信開關(guān)電源的直流輸出電壓的標稱值主要有48V和24V兩種,額定電流從幾十安到幾千安不等,主要取決于通信負載的功率和蓄電池組的容量。通信開關(guān)電源內(nèi)部含有大量的耐受能力更低的先進電子元器件如集成電路、二極管和三極管等,它們極大地降低了通信開關(guān)電源承受雷電過電壓的能力。
標簽: J.P 防雷 方案 通信開關(guān)
上傳時間: 2013-11-07
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《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學(xué)習(xí).NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學(xué)習(xí)了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應(yīng)用程序和服務(wù),論述了許多高級技術(shù),如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強大且安全的應(yīng)用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄 第Ⅰ部分 C# 語 言 第1章 C#簡介 3 1.1 什么是.NET Framework 3 1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4 1.1.2 用.NET Framework編寫應(yīng)用程序 4 1.2 什么是C# 7 1.2.1 用C#能編寫什么樣的應(yīng)用程序 7 1.2.2 本書中的C# 8 1.3 Visual Studio 2008 8 1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9 1.3.2 解決方案 9 1.4 小結(jié) 9 第2章 編寫C#程序 10 2.1 開發(fā)環(huán)境 10 2.1.1 Visual Studio 2008 11 2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13 2.2 控制臺應(yīng)用程序 13 2.2.1 Solution Explorer 16 2.2.2 Properties窗口 17 2.2.3 Error List窗口 17 2.3 Windows Forms應(yīng)用程序 18 2.4 小結(jié) 22 第3章 變量和表達式 23 3.1 C#的基本語法 23 3.2 C#控制臺應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 25 3.3 變量 27 3.3.1 簡單類型 27 3.3.2 變量的命名 31 3.3.3 字面值 32 3.3.4 變量的聲明和賦值 33 3.4 表達式 34 3.4.1 數(shù)學(xué)運算符 34 3.4.2 賦值運算符 38 3.4.3 運算符的優(yōu)先級 39 3.4.4 名稱空間 39 3.5 小結(jié) 42 3.6 練習(xí) 43 第4章 流程控制 44 4.1 布爾邏輯 44 4.1.1 位運算符 46 4.1.2 布爾賦值運算符 50 4.1.3 運算符的優(yōu)先級更新 51 4.2 goto語句 52 4.3 分支 53 4.3.1 三元運算符 53 4.3.2 if語句 54 4.3.3 switch語句 57 4.4 循環(huán) 60 4.4.1 do循環(huán) 61 4.4.2 while循環(huán) 63 4.4.3 for循環(huán) 65 4.4.4 循環(huán)的中斷 69 4.4.5 無限循環(huán) 70 4.5 小結(jié) 70 4.6 練習(xí) 71 第5章 變量的更多內(nèi)容 72 5.1 類型轉(zhuǎn)換 72 5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72 5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74 5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉(zhuǎn)換 76 5.2 復(fù)雜的變量類型 79 5.2.1 枚舉 79 5.2.2 結(jié)構(gòu) 83 5.2.3 數(shù)組 86 5.3 字符串的處理 91 5.4 小結(jié) 95 5.5 練習(xí) 96 第6章 函數(shù) 97 6.1 定義和使用函數(shù) 98 6.1.1 返回值 99 6.1.2 參數(shù) 101 6.2 變量的作用域 107 6.2.1 其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域 110 6.2.2 參數(shù)和返回值與全局數(shù)據(jù) 111 6.3 Main()函數(shù) 113 6.4 結(jié)構(gòu)函數(shù) 114 6.5 函數(shù)的重載 115 6.6 委托 117 6.7 小結(jié) 119 6.8 練習(xí) 120 第7章 調(diào)試和錯誤處理 121 7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121 7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122 7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131 7.2 錯誤處理 139 7.2.1 try...catch...finally 140 7.2.2 列出和配置異常 144 7.2.3 異常處理的注意事項 145 7.3 小結(jié) 146 7.4 練習(xí) 146 第8章 面向?qū)ο缶幊毯喗?147 8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147 8.1.1 什么是對象 148 8.1.2 所有的東西都是對象 151 8.1.3 對象的生命周期 151 8.1.4 靜態(tài)和實例類成員 152 8.2 OOP技術(shù) 153 8.2.1 接口 153 8.2.2 繼承 155 8.2.3 多態(tài)性 156 8.2.4 對象之間的關(guān)系 157 8.2.5 運算符重載 159 8.2.6 事件 159 8.2.7 引用類型和值類型 160 8.3 Windows應(yīng)用程序中的OOP 160 8.4 小結(jié) 162 8.5 練習(xí) 163 第9章 定義類 164 9.1 C#中的類定義 164 9.2 System.Object 169 9.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 170 9.4 VS和VCE中的OOP工具 174 9.4.1 Class View窗口 174 9.4.2 對象瀏覽器 176 9.4.3 添加類 177 9.4.4 類圖 177 9.5 類庫項目 179 9.6 接口和抽象類 182 9.7 結(jié)構(gòu)類型 184 9.8 小結(jié) 186 9.9 練習(xí) 186 第10章 定義類成員 187 10.1 成員定義 187 10.1.1 定義字段 187 10.1.2 定義方法 188 10.1.3 定義屬性 189 10.1.4 在類圖中添加成員 194 10.1.5 重制成員 196 10.1.6 自動屬性 197 10.2 類成員的其他議題 197 10.2.1 隱藏基類方法 198 10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199 10.2.3 嵌套的類型定義 200 10.3 接口的實現(xiàn) 201 10.4 部分類定義 204 10.5 部分方法定義 206 10.6 示例應(yīng)用程序 207 10.6.1 規(guī)劃應(yīng)用程序 207 10.6.2 編寫類庫 208 10.6.3 類庫的客戶應(yīng)用程序 214 10.7 小結(jié) 215 10.8 練習(xí) 216 第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217 11.1 集合 217 11.1.1 使用集合 218 11.1.2 定義集合 224 11.1.3 索引符 225 11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227 11.1.5 關(guān)鍵字值集合和IDictionary 229 11.1.6 迭代器 231 11.1.7 深度復(fù)制 236 11.1.8 給CardLib添加深度復(fù)制 238 11.2 比較 239 11.2.1 類型比較 240 11.2.2 值比較 244 11.3 轉(zhuǎn)換 259 11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運算符 259 11.3.2 as運算符 260 11.4 小結(jié) 261 11.5 練習(xí) 262 第12章 泛型 263 12.1 泛型的概念 263 12.2 使用泛型 264 12.2.1 可空類型 264 12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271 12.3 定義泛型 279 12.3.1 定義泛型類 280 12.3.2 定義泛型接口 291 12.3.3 定義泛型方法 291 12.3.4 定義泛型委托 293 12.4 小結(jié) 293 12.5 練習(xí) 293 第13章 其他OOP技術(shù) 295 13.1 ::運算符和全局名稱空間 13.2 定制異常 296 13.2.1 異常基類 297 13.2.2 給CardLib添加定制異常 297 13.3 事件 298 13.3.1 什么是事件 298 13.3.2 使用事件 300 13.3.3 定義事件 302 13.4 擴展和使用CardLib 309 13.5 小結(jié) 317 13.6 練習(xí) 317 第14章 C# 3.0語言的改進 318 14.1 初始化器 318 14.1.1 對象初始化器 319 14.1.2 集合初始化器 320 14.2 類型推斷 323 14.3 匿名類型 325 14.4 擴展方法 328 14.5 ?表達式 333 14.5.1 復(fù)習(xí)匿名方法 333 14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334 14.5.3 ?表達式的參數(shù) 337 14.5.4 ?表達式的語句體 337 14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338 14.5.6 ?表達式和集合 339 14.6 小結(jié) 342 14.7 練習(xí) 342 第Ⅱ部分 Windows 編 程 第15章 Windows編程基礎(chǔ) 347 15.1 控件 347 15.1.1 屬性 348 15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349 15.1.3 事件 350 15.2 Button控件 352 15.2.1 Button控件的屬性 352 15.2.2 Button控件的事件 353 15.3 Label和LinkLabel控件 354 15.4 TextBox控件 355 15.4.1 TextBox控件的屬性 355 15.4.2 TextBox控件的事件 356 15.5 RadioButton和CheckBox控件 363 15.5.1 RadioButton控件的屬性 364 15.5.2 RadioButton控件的事件 364 15.5.3 CheckBox控件的屬性 364 15.5.4 CheckBox控件的事件 364 15.5.5 GroupBox控件 365 15.6 RichTextBox控件 368 15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368 15.6.2 RichTextBox控件的事件 369 15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374 15.7.1 ListBox控件的屬性 375 15.7.2 ListBox控件的方法 376 15.7.3 ListBox控件的事件 376 15.8 ListView控件 378 15.8.1 ListView控件的屬性 378 15.8.2 ListView控件的方法 380 15.8.3 ListView控件的事件 381 15.8.4 ListViewItem 381 15.8.5 ColumnHeader 381 15.8.6 ImageList控件 381 15.9 TabControl控件 388 15.9.1 TabControl控件的屬性 389 15.9.2 使用TabControl控件 389 15.10 小結(jié) 392 15.11 練習(xí) 392 第16章 Windows Forms的高級功能 393 16.1 菜單和工具欄 393 16.1.1 兩個實質(zhì)一樣的控件 393 16.1.2 使用MenuStrip控件 394 16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394 16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397 16.1.5 給菜單添加功能 397 16.2 工具欄 399 16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399 16.2.2 ToolStrip的項 400 16.2.3 StatusStrip控件 405 16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405 16.3 SDI和MDI應(yīng)用程序 407 16.4 創(chuàng)建控件 415 16.4.1 LabelTextbox控件 417 16.4.2 調(diào)試用戶控件 420 16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421 16.5 小結(jié) 424 16.6 練習(xí) 424 第17章 使用通用對話框 425 17.1 通用對話框 425 17.2 如何使用對話框 426 17.3 文件對話框 427 17.3.1 OpenFileDialog 427 17.3.2 SaveFileDialog 438 17.4 打印 442 17.4.1 打印結(jié)構(gòu) 442 17.4.2 打印多個頁面 447 17.4.3 PageSetupDialog 449 17.4.4 PrintDialog 451 17.5 打印預(yù)覽 455 17.5.1 PrintPreviewDialog 455 17.5.2 PrintPreviewControl 456 17.6 FontDialog和ColorDialog 457 17.6.1 FontDialog 457 17.6.2 ColorDialog 459 17.6.3 FolderBrowserDialog 460 17.7 小結(jié) 461 17.8 練習(xí) 461 第18章 部署Windows應(yīng)用程序 463 18.1 部署概述 463 18.2 ClickOnce部署 464 18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473 18.4 Microsoft Windows安裝程序結(jié)構(gòu) 474 18.4.1 Windows Installer術(shù)語 474 18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點 476 18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476 18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476 18.5.2 創(chuàng)建項目 477 18.5.3 項目屬性 478 18.5.4 安裝編輯器 480 18.5.5 File System編輯器 481 18.5.6 File Types編輯器 483 18.5.7 Launch Condition編輯器 485 18.5.8 User Interface編輯器 485 18.6 構(gòu)建項目 488 18.7 安裝 489 18.7.1 Welcome 489 18.7.2 Read Me 489 18.7.3 License Agreement 490 18.7.4 Optional Files 490 18.7.5 選擇安裝文件夾 491 18.7.6 確認安裝 492 18.7.7 進度 492 18.7.8 結(jié)束安裝 493 18.7.9 運行應(yīng)用程序 493 18.7.10 卸載 493 18.8 小結(jié) 493 18.9 練習(xí) 494 第Ⅲ部分 Web 編 程 第19章 Web編程基礎(chǔ) 497 19.1 概述 497 19.2 ASP .NET運行庫 498 19.3 創(chuàng)建簡單的Web頁面 498 19.4 服務(wù)器控件 504 19.5 事件處理程序 505 19.6 輸入的有效性驗證 509 19.7 狀態(tài)管理 512 19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513 19.7.2 服務(wù)器端的狀態(tài)管理 515 19.8 身份驗證和授權(quán) 517 19.8.1 身份驗證的配置 518 19.8.2 使用安全控件 522 19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫 524 19.10 小結(jié) 530 19.11 練習(xí) 531 第20章 Web高級編程 532 20.1 母版頁 532 20.2 站點導(dǎo)航 537 20.3 用戶控件 539 20.4 個性化配置 541 20.4.1 個性化配置組 543 20.4.2 組件的個性化配置 543 20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個性化配置 543 20.4.4匿名用戶的個性化配置 544 20.5 Web Parts 545 20.5.1 WebPartManager控件 546 20.5.2 WebPartZone控件 546 20.5.3 EditorZone控件 548 20.5.4 CatalogZone控件 550 20.5.5 ConnectionsZone控件 551 20.6 JavaScript 554 20.6.1 Script元素 555 20.6.2 變量的聲明 555 20.6.3 定義函數(shù) 555 20.6.4 語句 556 20.6.5 對象 556 20.7 小結(jié) 560 20.8 練習(xí) 560 第21章 Web服務(wù) 561 21.1 Web服務(wù)推出之前 561 21.1.1 遠程過程調(diào)用(RPC) 562 21.1.2 SOAP 563 21.2 使用Web服務(wù)的場合 563 21.2.1 賓館旅行社代理應(yīng)用程序 564 21.2.2 圖書發(fā)布應(yīng)用程序 564 21.2.3 客戶應(yīng)用程序的類型 564 21.2.4 應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu) 564 21.3 Web服務(wù)的體系結(jié)構(gòu) 565 21.3.1 可以調(diào)用的方法 565 21.3.2 調(diào)用方法 566 21.3.3 SOAP和防火墻 567 21.3.4 WS-I基本個性化配置 568 21.4 Web服務(wù)和.NET Framework 568 21.4.1 創(chuàng)建Web服務(wù) 568 21.4.2 客戶程序 570 21.5 創(chuàng)建簡單的ASP .NET Web服務(wù) 571 21.6 測試Web服務(wù) 572 21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574 21.8 異步調(diào)用服務(wù) 577 21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580 21.10 傳送數(shù)據(jù) 581 21.11 小結(jié) 584 21.12 練習(xí) 584 第22章 Ajax編程 586 22.1 Ajax概述 586 22.2 UpdatePanel控件 587 22.3 Timer控件 591 22.4 UpdateProgress控件 592 22.5 Web服務(wù) 594 22.6 擴展控件 598 22.7 小結(jié) 600 22.8 練習(xí) 600 第23章 部署Web應(yīng)用程序 601 23.1 Internet Information Services 601 23.2 IIS配置 602 23.3 復(fù)制Web站點 604 23.4 發(fā)布Web站點 606 23.5 Windows安裝程序 607 23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607 23.5.2 安裝Web 應(yīng)用程序 609 23.6 小結(jié) 610 23.7 練習(xí) 610 第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問 第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613 24.1 流 613 24.2 用于輸入和輸出的類 614 24.2.1 File類和Directory類 615 24.2.2 FileInfo類 616 24.2.3 DirectoryInfo類 617 24.2.4 路徑名和相對路徑 618 24.2.5 FileStream對象 618 24.2.6 StreamWriter對象 624 24.2.7 StreamReader對象 626 24.2.8 讀寫壓縮文件 632 24.3 序列化對象 635 24.4 監(jiān)控文件結(jié)構(gòu) 639 24.5 小結(jié) 645 24.6 練習(xí) 646 第25章 XML 647 25.1 XML文檔 647 25.1.1 XML元素 647 25.1.2 屬性 648 25.1.3 XML聲明 649 25.1.4 XML文檔的結(jié)構(gòu) 649 25.1.5 XML名稱空間 650 25.1.6 格式良好并有效的XML 651 25.1.7 驗證XML文檔 651 25.2 在應(yīng)用程序中使用XML 654 25.2.1 XML文檔對象模型 655 25.2.2 選擇節(jié)點 663 25.3 小結(jié) 670 25.4 練習(xí) 671 第26章 LINQ簡介 672 26.1 LINQ的變體 673 26.2 第一個LINQ查詢 673 26.2.1 用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量 675 26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675 26.2.3 指定條件:where子句 675 26.2.4 指定元素:select子句 676 26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676 26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676 26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676 26.3.1 LINQ擴展方法 676 26.3.2 查詢語法和方法語法 677 26.3.3 ?表達式 677 26.4 排序查詢結(jié)果 679 26.5 orderby子句 680 26.6 用方法語法排序 681 26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682 26.8 合計運算符 685 26.9 查詢復(fù)雜的對象 688 26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對象 691 26.11 投射:方法語法 693 26.12 單值選擇查詢 693 26.13 Any和All 694 26.14 多級排序 696 26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698 26.16 組合查詢 698 26.17 Take和Skip 700 26.18 First和FirstOrDefault 702 26.19 集運算符 703 26.20 Join查詢 706 26.21 資源和進一步閱讀 707 26.22 小結(jié) 707 26.23 練習(xí) 707 第27章 LINQ to SQL 709 27.1 對象相關(guān)映射 709 27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710 27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710 27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫 711 27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712 27.4 瀏覽LINQ to SQL關(guān)系 717 27.5 進一步探討LINQ to SQL 720 27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723 27.7 顯示生成的SQL 725 27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729 27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733 27.10 小結(jié) 734 27.11 練習(xí) 735 第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736 28.1 ADO .NET概述 736 28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737 28.1.2 ADO .NET的設(shè)計目標 738 28.2 ADO .NET類和對象概述 739 28.2.1 提供者對象 739 28.2.2 用戶對象 740 28.2.3 使用System.Data名稱空間 741 28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742 28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749 28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749 28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749 28.5 更新數(shù)據(jù)庫 752 28.5.1 給數(shù)據(jù)庫添加行 755 28.5.2 刪除行 761 28.6 在DataSet中訪問多個表 762 28.6.1 ADO .NET中的關(guān)系 762 28.6.2 用關(guān)系導(dǎo)航 763 28.7 XML和ADO .NET 770 28.8 ADO .NET中的SQL支持 773 28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773 28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776 28.8.3 調(diào)用SQL存儲過程 778 28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780 28.10 小結(jié) 784 28.11 練習(xí) 784 第29章 LINQ to XML 785 29.1 LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方法 785 29.2 保存和加載XML文檔 789 29.2.1 從字符串中加載XML 791 29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792 29.3 處理XML片段 792 29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794 29.5 查詢XML文檔 798 29.6 小結(jié) 804 29.7 練習(xí) 804 第Ⅴ部分 其 他 技 術(shù) 第30章 屬性 809 30.1 什么是屬性 809 30.2 反射 812 30.3 內(nèi)置屬性 815 30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815 30.3.2 System.Obsolete Attribute 817 30.3.3 System.Serializable Attribute 818 30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821 30.4 定制屬性 824 30.4.1 BugFixAttribute 824 30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826 30.5 小結(jié) 830 第31章 XML文檔說明 831 31.1 添加XML文檔說明 831 31.1.1 XML文檔說明的注釋 833 31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839 31.1.3 生成XML文檔說明文件 842 31.1.4 帶有XML文檔說明的應(yīng)用程序示例 844 31.2 使用XML文檔說明 846 31.2.1 編程處理XML文檔說明 846 31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848 31.2.3 文檔說明工具 849 31.3 小結(jié) 850 31.4 練習(xí) 851 第32章 網(wǎng)絡(luò) 852 32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852 32.1.1 名稱的解析 855 32.1.2 統(tǒng)一資源標識符 856 32.1.3 TCP和UDP 857 32.1.4 應(yīng)用協(xié)議 857 32.2 網(wǎng)絡(luò)編程選項 859 32.3 WebClient 859 32.4 WebRequest和WebResponse 861 32.5 TcpListener和TcpClient 868 32.6 小結(jié) 876 32.7 練習(xí) 876 第33章 GDI+簡介 877 33.1 圖形繪制概述 877 33.1.1 Graphics類 878 33.1.2 對象的刪除 878 33.1.3 坐標系統(tǒng) 879 33.1.4 顏色 884 33.2 使用Pen類繪制線條 885 33.3 使用Brush類繪制圖形 887 33.4 使用Font 類繪制文本 890 33.5 使用圖像進行繪制 893 33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895 33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897 33.5.3 雙倍緩沖 898 33.6 GDI+的高級功能 900 33.6.1 剪切 900 33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901 33.6.3 System.Drawing.Imaging 901 33.7 小結(jié) 901 33.8 練習(xí) 902 第 34 章 Windows Presentation Foundation 903 34.1 WPF的概念 904 34.1.1 WPF給設(shè)計人員帶來的好處 904 34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906 34.2 基本W(wǎng)PF應(yīng)用程序的組成 906 34.3 WPF基礎(chǔ) 916 34.3.1 XAML語法 917 34.3.2 桌面和Web應(yīng)用程序 919 34.3.3 Application對象 920 34.3.4 控件基 920 34.3.5 控件的布局 928 34.3.6 控件的樣式 936 34.3.7 觸發(fā)器 941 34.3.8 動畫 942 34.3.9 靜態(tài)和動態(tài)資源 944 34.4 用WPF編程 949 34.4.1 WPF用戶控件 950 34.4.2 實現(xiàn)依賴屬性 950 34.5 小結(jié) 959 34.6 練習(xí) 960 第35 章 Windows Communication Foundation 961 35.1 WCF是什么 961 35.2 WCF概念 962 35.2.1 WCF通信協(xié)議 962 35.2.2 地址、端點和綁定 963 35.2.3 合同 964 35.2.4 消息模式 965 35.2.5 行為 965 35.2.6 主機 965 35.3 WCF編程 966 35.3.1 定義WCF服務(wù)合同 973 35.3.2 自存儲的WCF服務(wù) 979 35.4 小結(jié) 985 35.5 練習(xí) 986 第36章 Windows Workflow Foundation 987 36.1 活動 990 36.1.1 DelayActivity 990 36.1.2 SuspendActivity 991 36.1.3 WhileActivity 992 36.1.4 SequenceActivity 994 36.1.5 定制活動 997 36.2 工作流運行庫 1002 36.3 數(shù)據(jù)綁 1007 36.4 小結(jié) 1010 序言
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上傳時間: 2013-11-16
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