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  • 打印函數x=y*y曲線 不使用數組來打印正弦曲線 不使用數組來打印余弦曲線 不使用數組同時打印正弦和余弦曲線

    打印函數x=y*y曲線 不使用數組來打印正弦曲線 不使用數組來打印余弦曲線 不使用數組同時打印正弦和余弦曲線,交點處用 “+”號表示,其余處用”*”表示

    標簽: 打印 數組 正弦 函數

    上傳時間: 2014-07-08

    上傳用戶:wkchong

  • 手寫數字識別之Fisher線性判別的程序

    手寫數字識別之Fisher線性判別的程序,是用C++寫的,有興趣的可以參考寫

    標簽: Fisher 數字識別 判別 線性

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:水中浮云

  • 用quartusII編寫的

    用quartusII編寫的,基于vhdl語言的按鍵加法器,從0到11,也可通過撥碼開關控制,從11到0,加入了鍵盤防手抖。-

    標簽: quartusII 編寫

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:youmo81

  • 用quartusII編寫的

    用quartusII編寫的,基于vhdl語言的按鍵加法器,從0到11,也可通過撥碼開關控制,從11到0,加入了鍵盤防手抖。

    標簽: quartusII 編寫

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:gundan

  • 好用的lcd1602 液晶驅動程序

    好用的lcd1602 液晶驅動程序,可以設置顯示位置setxy(x,y),輸出字符串LCD_string

    標簽: 1602 lcd 液晶驅動 程序

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:chenlong

  • 該程序詳細的介紹了MapXtreme J的環境設置和基本操作。感覺不錯

    該程序詳細的介紹了MapXtreme J的環境設置和基本操作。感覺不錯,拿來與大家分享。 很好的一個瘦客戶端應用的程序,后臺Servlet實現,前段用img tag包含放大,縮小,漫游,全圖,鷹眼圖,圖層控制,地圖狀態等基本功能。但是因為渲染成流的方式,前段解析,第一次啟動Tomcat然后打開應用好像時間比較長,第二個打開的時候就快得多了。用生成臨時圖片的方式,應該更快一點。

    標簽: MapXtreme 程序 環境 基本操作

    上傳時間: 2016-01-20

    上傳用戶:wl9454

  • (1)利用多項式擬合的兩個模塊程序求解下題: 給出 x、y的觀測值列表如下: x 0 1 2 3 4 5 y 2.08 7.68 13.8 27.1 40.8 61

    (1)利用多項式擬合的兩個模塊程序求解下題: 給出 x、y的觀測值列表如下: x 0 1 2 3 4 5 y 2.08 7.68 13.8 27.1 40.8 61.2 試利用二次多項式y=a0+a1x+a2x2進行曲線擬合。 (1)多項式擬合方法:假設我們收集到兩個相關變量x、y的n對觀測值列表: x x0 x1 x2 x3 x4 x5 y y0 y1 y2 y3 y4 y5 我們希望用m+1個基函數w0(x),w1(x),…,wm(x)的一個線形組合 y=a0w0(x)+a1w1(x)+…+amwm(x) 來近似的表達x、y間的函數關系,我們把幾對測量值分別代入上式中,就可以得到一個線形方程組: a0w0(x0)+a1w1(x0)+…+amwm(x0)=y0 a0w0(x1)+a1w1(x1)+…+amwm(x1)=y1 …   … a0w0(xn)+a1w1(xn)+…+amwm(xn)=yn 只需要求出該線形方程組的最小二乘解,就能得到所構造的的多項式的系數,從而解決問題。

    標簽: 2.08 13.8 7.68 27.1

    上傳時間: 2016-02-07

    上傳用戶:爺的氣質

  • 《實戰C++ — 八個別具特色的實作經驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同

    《實戰C++ — 八個別具特色的實作經驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同,在於 本書既非基礎觀念之教㈻ 書籍,亦非開發工具之使用手冊,而是以「㆒ 章㆒ 專案」的方式, 從實際應用面引領讀者領略C++。 本書是《The Art of C++》的㆗ 文譯本。原作者Herbert Schildt 是㆒ 位㈻ ㈲ 專精、著作等身的 IT 技術作家,其作品普遍獲得良好評價。

    標簽: 12694

    上傳時間: 2016-02-08

    上傳用戶:894898248

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 用C++中的MFC編程實現正軸等角割圓柱投影

    用C++中的MFC編程實現正軸等角割圓柱投影,實現以下要求: 取克拉索夫斯基橢球 (1)制圖區域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)經緯線間隔: ΔB=ΔL=5° (3)制圖比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)標準緯線: Bk=±15° 計算經緯網格點的 x, y,m,n, p

    標簽: MFC 編程實現 投影

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:himbly

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