手寫數字識別之Fisher線性判別的程序,是用C++寫的,有興趣的可以參考寫
標簽: Fisher 數字識別 判別 線性
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:水中浮云
shrike is a utility application that acts as a testbed for shaders written in Sh
標簽: application shaders utility testbed
上傳時間: 2016-01-04
上傳用戶:moshushi0009
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
讀取Oracle blog字段的例子,讀取Blob數據項方式
標簽: Oracle Blob blog 讀取
上傳時間: 2014-06-24
上傳用戶:jqy_china
程序,開發語言.可靠 gfs有關人工字能
標簽: gfs 程序 人工 語言
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:zhenyushaw
四字點陣程序led 四字點陣程序led 四字點陣程序led
標簽: led 點陣程序
上傳時間: 2014-10-27
上傳用戶:jkhjkh1982
使用原始套節字實現的ping程序,對于想學習原始套節字的學員最好不過
標簽: ping 程序
上傳時間: 2016-01-08
上傳用戶:cjf0304
自動搜索數據庫中所有表,字段,記錄 對數據庫進行自動比對 搜索替換文本格式文件內容
標簽: 自動 搜索 數據庫 字段
上傳時間: 2016-01-09
上傳用戶:來茴
一個用vc寫成的手寫數字識別的例子,是學習人工智能編程的最好入門示例
標簽: 數字識別
上傳用戶:wfl_yy
這是一個猜字的游戲,用Java編寫的,可以記錄猜字的過程以及最后的結果,并可以講猜字者姓名記錄在一個文件里。
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上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:杜瑩12345
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