提 出了一種 網絡 化嵌 入 式 數 控 系統 , 系統 采 用 A RM 4 - D S P結 構 , 實現 了數 控 系統 的 小型 化 、 網絡 化 、 智能化 和 集成 化 。詳 細介 紹 了嵌入 式數 控 系統 內 CNC主控 單元 與 伺 服 驅動 及 I /0邏輯 控 制 等各 單 元 間的通信 、 車 間級 工 業 以太 網絡 的通信 和 i n t r a n e t / I n t e r n e t網絡 通信 , 并給 出 了關鍵 實現技 術。
標簽: 網絡
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:huannan88
Tornado 的manuals 很全面,國內的書大部分是翻譯的它。經常需要查閱的。Tornado Online Manuals GDB User s Guide GNU Make User s Guide GNU Toolchain Release Notes GNU Toolkit User s Guide for Pentium GNU Toolkit User s Guide for Simulators, 68K, and SH Tornado API Guide Tornado API Reference Tornado Getting Started Guide (Windows Version) Tornado Migration Guide Tornado Reference Tornado Release Notes Tornado SETUP SDK Developer s Guide Tornado User s Guide (Windows Version) USB Developer s Kit Programmer s Guide USB Developer s Kit Release Notes VxWorks API Reference VxWorks BSP Developer s Guide VxWorks BSP Developer s Reference VxWorks BSP Reference VxWorks Errno Code List VxWorks Network Programmer s Guide VxWorks Programmer s Guide VxWorks for Pentium Architecture Supplement WindView User s Guide WindView User s Reference
標簽: Tornado Manuals manuals Online
上傳時間: 2016-05-16
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linux下的BBS,使用BBS CACHE,使得mem消耗很低。 天火系統的特點: 1. 統一物件型態設計,讓各種東西都可以在我的最愛出現。 2. 統一各狀態間的功能鍵。( 程式執行過程只 "程式狀態" "物件型態" 來判定動作 )。 3. 內建各種系統(POP3/SMTP/NNTP/..),未來只需要執行單一程式,就會擁有各種功能。 4. 每個人都可以簡單設定個人板。 5. 未來任兩個 BBS 間都可以透過帳號作某一種程度的同步(Sync)。 6. 使用 pthread 設計,並且儘量遵守 POSIX ,達到簡單移植到任何系統的目的。 7. 速度快 不使用 signal/shm/sem ,每個 client 上來只吃 50k 不到的記憶體。 8. 朝無站長系統目標設計。
上傳時間: 2014-01-24
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wince 自帶的DB數據庫編譯,由CEDBUse修改下,主要是修改了編譯通不過,通過后操作不正常,還有驗證在MIPS和ARM分別完成數據庫操作(增加,刪除,修改) 一開始本人以為自帶的數據庫只支持四列,原來不是指這個意思而是指4種索引!所以在本源碼里已經在表里加入了五列數據! 主要包含文件: CEDBUseDlg.cpp CEDBUseDlg.h StudentInputDlg.cpp StudentInputDlg.h CEDBUse.cpp CEDBUse.h 注意與原版不同的 //memset(pProps,0,LocalSize(pProps)) 最被注釋掉 因為第二次分配內存時會導致本程序出錯,注釋掉不影響操作
上傳時間: 2014-01-08
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什么是去耦電容 1,耦合,有聯系的意思。 2,耦合元件,尤其是指使輸入輸出產生聯系的元件。 3,去耦合元件,指消除信號聯系的元件。 4,去耦合電容簡稱去耦電容。
標簽: 去耦電容
上傳時間: 2016-05-25
上傳用戶:Yukiseop
辦公自動化系統,又稱OA系統,它是是指利用計算機技術和網絡技術,使辦公室部分工作逐步信息化,從而形成辦公室人員與辦公室設備共同構成服務于目標的人機信息處理系統
標簽: 辦公自動化系統
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:dreamboy36
這個是LPC2114仿真1602在protues上的,指的參考一下
上傳時間: 2016-06-03
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本程序為模擬可校時的時鐘程序;clk--時鐘信號,rst--清零信號,set_en--校時 使能信號,faster--快進信號,slower--快退信號,hour--小時校時,min--分鐘校 時,(hh,hl,ml,mh,sh,sl)--時,分,秒顯示信號。 校時的時候,秒清零。
上傳時間: 2013-12-06
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屬用者輸入一數字n,程式便會產生一個4n*4n的魔術方陣,魔術方陣除顯示於螢幕上並會產生一檔案magic.txt檔案中同樣會有魔術方陣
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上傳時間: 2016-06-10
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貪吃蛇*要點分析: *1)數據結構:matrix[][]用來存儲地圖上面的信息,如果什么也沒有設置為false, * 如果有食物或蛇,設置為true;nodeArray,一個LinkedList,用來保存蛇的每 * 一節;food用來保存食物的位置;而Node類是保存每個位置的信息。 *2)重要函數: * changeDirection(int newDirection) ,用來改變蛇前進的方向,而且只是 * 保存頭部的前進方向,因為其他的前進方向已經用位置來指明了。 其中newDirection * 必須和原來的direction不是相反方向,所以相反方向的值用了同樣的奇偶性。在測試 * 的時候使用了direction%2!=newDirection%2 進行判斷。 * moveOn(),用來更新蛇的位置,對于當前方向,把頭部位置進行相應改變。如果越界, * 結束;否則,檢測是否遇到食物(加頭部)或身體(結束);如果什么都沒有,加上頭部, * 去掉尾部。由于用了LinkedList數據結構,省去了相當多的麻煩。
上傳時間: 2014-06-14
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